Markt-Trends von Erweiterte Realität (XR) Industrie
Endverbrauchersegment Medien und Unterhaltung hält bedeutenden Marktanteil
- Medienunternehmen erforschen seit mehreren Jahren die Möglichkeit, die XR-Technologie als neue Art des Geschichtenerzählens und als Werbemittel zu nutzen. Sie arbeiten mit Unternehmen zusammen, die Virtual-Reality-Headsets entwickeln, und mit Softwareentwicklern, die VR-Events übertragen, um herauszufinden, wie Inhalte für Virtual Reality am besten erstellt werden können. Darüber hinaus haben einige Unternehmen begonnen, in VR-Firmen zu investieren.
- Die Fähigkeit zur Interaktion mit Kunden, die es Unternehmen ermöglicht, emotionale Verbindungen zwischen Produkten und Dienstleistungen herzustellen, stellt das größte Marketingpotenzial des XR dar. Medienunternehmen könnten von der Effizienz der XRPowered-Technologie bei der Erreichung ihrer Zielgruppe profitieren. XR-Anwendungen ermöglichen es, die Erfahrung eines Kunden im echten Leben abzuspielen und so die Interaktivität, das Engagement und die Attraktivität zu erhöhen. Dies ermöglicht es Digitalagenturen und Medieneinkäufern, sich emotional mit ihren Marken verbunden zu fühlen.
- Mithilfe der virtuellen Realität können Fans Live-Sportereignisse verfolgen und den Blickwinkel so wählen, dass sie sie aus nächster Nähe sehen können. Bei diesem immersiven Erlebnis können die Zuschauer virtuell auf ihren Lieblingssitzen im Stadion sitzen. Mit XR können Fans zudem jederzeit Daten und Analysen der aktuell laufenden oder bereits gespielten Spiele einsehen. Virtual Reality und Alternative Reality Gaming sind weitere Zukunftsvisionen in der Gaming-Welt. Laut der Game Developers Conference 2023 entwickeln 36 % der antwortenden Spieleentwickler weltweit aktiv Spiele für das Meta Quest Virtual-Reality-Headset.
- Das Wachstum der erweiterten Realität sowohl in den Medien als auch in der Unterhaltung wird durch eine Reihe von Faktoren unterstützt, z. B. die Implementierung und Einführung von 5G, den Zugang zu technisch machbarer Hardware zu angemessenen Kosten und die Technologiereife. Mit dem Aufkommen zeitkritischer Kommunikation mithilfe von 5G-Netzwerken ist es möglich, Teile der Verarbeitung und Funktion von XR in der Edge-Cloud zu reduzieren und das Benutzererlebnis zu verbessern, indem am Kopf montierte Displays leichter und kostengünstiger gemacht werden.
Nordamerika hält den größten Marktanteil
- Angesichts der erheblichen Investitionen mehrerer Unternehmen in Marktinnovationen wird die nordamerikanische Region für einen Extended-Reality-Markt im Prognosezeitraum deutlich wachsen.
- Die Vereinigten Staaten sind einer der weltweit größten Märkte für hochinnovative Virtual Reality, AR, VR und Mixed Reality, MR. Die Vereinigten Staaten sind das Heimatland vieler Unternehmen, die an dieser Technologie arbeiten. Die Region ist aufgrund ihrer hohen Technologiepräsenz und der einfachen Bedienung vernetzter Geräte sehr gefragt. Benutzer im ganzen Land haben positiv auf Microsofts Augmented Reality Hololens reagiert, das erstmals in den USA und Kanada verfügbar war.
- Es besteht auch die Erwartung, dass diese Region einen bedeutenden Marktanteil halten wird. Die US-Regierung hat direkte und indirekte Möglichkeiten entwickelt, diese Technologien zur Unterstützung von Innovationen und zur Förderung des Wohlstands zu nutzen. Darüber hinaus wurde die virtuelle Realität vom Foreign Service Institute des US-Außenministeriums als Lehrmittel für spezifische Schulungen eingeführt. Darüber hinaus wurden verschiedene AR- und VR-Schulungsprogramme implementiert, um lokale Arbeitskräfte zu entwickeln und Abwasser zu verwalten. Die Region wird den Markt auch aufgrund ihres reichen technischen Potenzials und der einfachen Verfügbarkeit von Ressourcen dominieren, was zu einer starken Nachfrage nach Advanced-Reality-Geräten geführt hat. Viele regionale Unternehmen setzen innovative Technologie für tragbare AR- und VR-Geräte ein.
- Um neue Kunden für die Nutzung ihres 5G-Netzes zu gewinnen, arbeiten auch regionale Telekommunikationsbetreiber intensiv daran. Daher investieren und innovieren diese regionalen Anbieter durch die Nutzung der kommenden 5G-Technologie in Software und Plattformen zur Entwicklung von AR-Anwendungen.