Marktgrößen- und Marktanteilsanalyse für digitale Audio-Workstations – Wachstumstrends und Prognosen (2024 – 2029)

Der Markt für digitale Audio-Workstations ist nach Betriebssystem (Mac, Windows), nach Endbenutzern (Professionelle/Audioingenieure und Mischer, elektronische Musiker, Musikstudios) und nach Geografie (Nordamerika, Europa, Asien-Pazifik, Lateinamerika, Mittelamerika) segmentiert Osten und Afrika). Die Marktgrößen und Prognosen werden für alle oben genannten Segmente wertmäßig in USD angegeben.

Marktgröße für digitale Audio-Workstations

Zusammenfassung des Marktes für digitale Audio-Workstations
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Studienzeitraum 2019 - 2029
Basisjahr für die Schätzung 2023
CAGR 9.46 %
Schnellstwachsender Markt Asien-Pazifik
Größter Markt Nordamerika
Marktkonzentration Niedrig

Hauptakteure

Hauptakteure des Marktes für digitale Audio-Workstations

*Haftungsausschluss: Hauptakteure in keiner bestimmten Reihenfolge sortiert

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Marktanalyse für digitale Audio-Workstations

Der Markt für digitale Audio-Workstations wurde im Vorjahr auf 2,76 Milliarden US-Dollar geschätzt und wird voraussichtlich eine jährliche Wachstumsrate von 9,46 % verzeichnen, was in fünf Jahren 4,79 Milliarden US-Dollar erreichen wird. In den letzten Jahrzehnten haben digitale Audio-Workstations enorme Fortschritte gemacht. In der heutigen Unterhaltungsindustrie werden digitale Audio-Workstations fast sowohl in Audio- als auch in Videoverarbeitungssystemen eingesetzt. Das digitale Audio-Workstation-Netzwerk umfasst Software- und Hardwarekomponenten zum Aufnehmen, Bearbeiten, Mischen und Produzieren von Audiodateien. Diese werden ausschließlich aus Siliziumkarbid oder Galliumnitrid gefertigt, um die Klangintegrität zu wahren und Resonanzeffekte zu vermeiden.

  • Aufgrund der technologischen Verbesserungen im Bereich Forschung und Entwicklung durch Hersteller auf dem Markt sowie im Unterhaltungs- und Mediensektor zur Verbesserung des Kundenerlebnisses kommt es zu einer stärkeren Akzeptanz verschiedener digitaler Audio-Workstations. Darüber hinaus verwenden verschiedene wichtige Akteure Musikproduktionssoftware, die weithin als digitale Audio-Workstations bekannt ist, für Musikkomposition, Musikanwendungen, digitale Aufnahmen und elektronische Musik.
  • Der Markt für digitale Audio-Workstations (DAWs) wird durch die zunehmende Digitalisierung von Instrumenten, die steigende Nachfrage nach hochauflösendem Video und Audio sowie die Entwicklung der Technologie in der Audioproduktion vorangetrieben. Der Anstieg der Akzeptanz cloudbasierter digitaler Audio-Workstations und die deutliche Zunahme der Musikproduzenten werden die Wachstumsrate des Marktes für digitale Audio-Workstations (DAWs) abfedern. Darüber hinaus werden sich die Entwicklung digitaler Audio-Workstations (DWA) für das Android-Betriebssystem und sinkende Preise für Unterhaltungselektronik positiv auf die Wachstumsrate des Marktes für digitale Audio-Workstations (DAWs) auswirken.
  • Der zunehmende Einsatz von Technologien wie künstlicher Intelligenz und maschinellem Lernen könnte den Bedarf an DAW erhöhen. Künstliche Intelligenz in der Musikindustrie ermöglicht es Audioprofis, ihre digitalen Audiodateien zu verbessern. Mithilfe der KI-Technologie entfernen Musikschaffende Schlagzeug, Gesang und Bass aus allen ihren digitalen Dateien, um hochwertige Performance-Musik zu erstellen. Der Hauptzweck des Einsatzes von KI in der Musikindustrie besteht darin, Musik in instrumentale und funktionale Klänge zu glätten. Laut dem McKinsey-Bericht wird erwartet, dass sich bis 2030 rund 70 % der Unternehmen für KI-Technologie entscheiden werden. Aufgrund der zunehmenden Akzeptanz von KI-gesteuerter Musik haben Unternehmen bereits in die Zukunft maschinell erstellter oder unterstützter Musik investiert.
  • Darüber hinaus wird erwartet, dass der Markt aufgrund der wachsenden Zahl laufender Live-Auftritte und mehrerer DJ-Profis weltweit wächst. Darüber hinaus konzentrieren sich hochqualifizierte Mitarbeiter auf die Modernisierung und Innovation bestehender Geräte, um neue Produkte auf den Markt zu bringen und so das Marktwachstum zu unterstützen.
  • Die mit dem Kauf der Software oder Ausrüstung verbundenen Kosten könnten das Wachstum des DAW-Marktes behindern, da die meisten Menschen sich Sorgen um die technische Ausrüstung machen. Für den Aufbau technischer Geräte benötigt der Nutzer einen leistungsstarken Computer, eine Software zur Musikaufnahme und -bearbeitung, ein Interface und eine gute Mikrofonanlage mit Stativ oder Mikrofonkabel. Das Einsteiger-Aufnahmestudio ist deutlich günstiger geworden und reicht von 500 US-Dollar bis hin zu einem professionellen Aufnahmestudio, das rund 20.000 US-Dollar kostet, je nachdem, wie technologisch fortgeschritten das Studio ist.
  • Die wichtigsten Marktteilnehmer bieten ihre DAW-Software im Rahmen von Abonnements und Dauerlizenzangeboten an. Bestimmte Unternehmen stellen ihre Lösungen jedoch kostenlos zur Verfügung. Aus diesem Grund neigen einige Benutzer dazu, sich für Open-Source-Lösungen zu entscheiden, anstatt die von den Unternehmen bereitgestellten Abonnements in Anspruch zu nehmen, was ein hemmender Faktor ist, der das Wachstum des DAW-Marktes behindern könnte.
  • Die Störungen aufgrund der COVID-19-Pandemie ließen die Nachfrage nach digitalen Medien stark ansteigen. Das zunehmende Streaming von Inhalten und der Konsum von Hörbüchern, Podcasts und Nachrichten führten zu einem deutlichen Anstieg der Hörerzahlen. Dies eröffnete Audio-Profis die Möglichkeit, mithilfe von DAWs die Klangqualität zu verbessern und digitalen Audiodateien Soundeffekte hinzuzufügen. Darüber hinaus wird erwartet, dass die wachsende Nachfrage nach hochauflösendem Audio und Videos, die steigende Nachfrage nach KI-gesteuerter Musik und die Einführung cloudbasierter DAW den Markt ankurbeln werden.

Markttrends für digitale Audio-Workstations

Es wird erwartet, dass das MAC-Betriebssystem einen erheblichen Marktanteil halten wird

  • Es wird erwartet, dass das MAC-Betriebssystem im geplanten Zeitraum aufgrund seiner zunehmenden Anwendung in verschiedenen Endverbrauchssektoren ebenfalls wachsen wird. Es wird auch spekuliert, dass das MAC-Segment ein gesundes Wachstum und eine Expansion verzeichnen wird. Es wird erwartet, dass die zunehmende Nutzung von Mac-Diensten bei der Aufnahme und Bearbeitung digitaler Audiodateien die Nachfrage nach dem Betriebssystem im Prognosezeitraum ankurbeln wird.
  • Aufgrund seiner Verarbeitungsqualität und Stabilität bietet der Mac für zahlreiche Benutzer eine bessere Gesamtlösung. Mac bietet aufgrund seiner Designstruktur auch verbesserte Lösungen für verschiedene Verbraucher, was voraussichtlich das Wachstum des MAC-Segments auf dem Markt vorantreiben wird. Laut Statcounter hat das Mac-Betriebssystem von Apple im Laufe der Jahre Marktanteile gewonnen, bleibt aber ein kleiner Akteur auf dem Markt für Desktop-Betriebssysteme. Die neueste Version, macOS Ventura, ist die neunzehnte Version von macOS. Mit Stand Januar 2023 hat das Desktop-Betriebssystem (OS) Mac OS weltweit einen Anteil von über 15,33 Prozent.
  • Mac-Computer bieten intuitive und benutzerfreundliche Schnittstellen und tragen so zu einem optimierten kreativen Arbeitsablauf bei. Die macOS-Designphilosophie, einschließlich Funktionen wie Dock, Mission Control und Multi-Gesten, steigert die Produktivität und erleichtert die nahtlose Navigation zwischen Audioproduktionsaufgaben.
  • Während das Mac-Betriebssystem für seine Kompatibilität mit Audio-Hardware und -Software bekannt ist, erstreckt sich die Kompatibilität auch auf plattformübergreifende Workflows. Viele DAWs und Audio-Plugins sind für Mac verfügbar, sodass Benutzer nahtlos mit Künstlern, Ingenieuren und Produzenten auf verschiedenen Betriebssystemen zusammenarbeiten können.
  • Im September 2022 kündigte PreSonus Audio Electronics, Inc. die Einführung von Studio One 6 an, der neuesten Version der Musikproduktionssoftware des Unternehmens für macOS und Windows. Studio One 6 ist das jüngste Kapitel in der Entwicklung einer der weltweit meistverkauften digitalen Audio-Workstations und bietet branchenführende Innovationen, Mixing-Verbesserungen und die fortschrittlichsten Optionen zur Anpassung der Benutzeroberfläche.
  • Darüber hinaus brachte das in Großbritannien ansässige Softwareunternehmen Audiomovers im September 2022 Omnibus auf den Markt, die neueste Entwicklung von Pro-Audio-Tools exklusiv für Mac-Benutzer. Omnibus ermöglicht das Audio-Routing zwischen Anwendungen und kann als Workaround mehrere Audioquellen zu einem virtuellen Eingang kombinieren, um das Problem komplizierter Software- und Hardware-Setups zu überwinden. Omnibus wird unter Mac OS X 10.15.7 oder höher mit unbegrenzten physischen Geräten und bis zu zwei virtuellen Geräten unterstützt. Omnibus verfügt über zwei leistungsstarke virtuelle Treiber mit jeweils 16 Kanälen, die es Benutzern ermöglichen, Audio schnell von Punkt A nach B zu verbinden und dann aufzunehmen, zu mischen, zu vergleichen oder durch Audiomover unterstützt zu werden.
  • Mac OS ist in der professionellen Audiobranche stark vertreten. Viele renommierte Aufnahmestudios, Musikproduktionshäuser und Live-Tontechniker verlassen sich auf Mac-basierte Systeme als primäre Workstations. Diese weit verbreitete Einführung stärkt die Position von Mac OS auf dem DAW-Markt weiter.
Markt für digitale Audio-Workstations Marktanteil von Desktop-Betriebssystemen, in Prozent (%), weltweit, Januar 2023

Nordamerika wird voraussichtlich einen erheblichen Marktanteil halten

  • Die nordamerikanische Region trägt erheblich zum Markt für digitale Audio-Workstations bei. Der Markt wird in dieser Region aufgrund der zunehmenden Digitalisierung in der Musik voraussichtlich rasant wachsen.
  • Aufgrund der frühen Einführung fortschrittlicher Technologielösungen und Initiativen durch Anbieter, um die Endbenutzerbasis zu erreichen, verzeichnen Länder wie die Vereinigten Staaten und Kanada eine zunehmende Einführung fortschrittlicher Technologien, einschließlich Android- und Linux-Betriebssystemen.
  • Im September 2022 erweiterte Avid seine Vertriebsvereinbarung mit Adicstec Inc. auf den US-amerikanischen Markt für Technologien zur Produktion von Audio- und Videoinhalten. Avid hat von der Fähigkeit von Adistec profitiert, die Logistik, Finanzen und andere Geschäftsprozesse der Vertriebspartner zu beschleunigen. Diese Vereinbarung ermöglicht es Avid, mit der Nachfrage nach seinen Produkten zur Inhaltserstellung und -verwaltung in den Bereichen Fernsehen, Film, Musik und Bildung Schritt zu halten.
  • Nordamerika legt großen Wert auf musikalische Bildung und Ausbildung und fördert einen Pool qualifizierter Talente von Audio-Profis. Viele Bildungseinrichtungen, wie Universitäten, Hochschulen und spezialisierte Schulen für Audiotechnik, bieten Kurse und Programme an, die DAW-Training beinhalten.
  • In Nordamerika gibt es zahlreiche renommierte Aufnahmestudios, von großen Einrichtungen bis hin zu kleineren unabhängigen Studios. Viele Studios verlassen sich auf DAW als unverzichtbares Werkzeug für die Aufnahme, Bearbeitung, Mischung und das Mastering von Audio. Darüber hinaus nutzen viele Toningenieure, Musikproduzenten und Künstler in der Region DAW-Software, um ihre Musik zu erstellen, zu produzieren und zu vertreiben.
Markt für digitale Audio-Workstations – Wachstumsrate nach Regionen

Branchenüberblick über digitale Audio-Workstations

Der Markt für digitale Audio-Workstations ist fragmentiert, mit großen Playern wie Apple Inc., Adobe Inc., Steinberg Media Technologies GmbH, Avid Technology Inc. und Native Instruments GmbH. Marktteilnehmer verfolgen Strategien wie Partnerschaften und Übernahmen, um ihr Produktangebot zu verbessern und nachhaltige Wettbewerbsvorteile zu erlangen.

  • Im Juni 2023 kündigte BandLab Technologies ein firmeneigenes Rebranding von Cakewalk an, mit dem Ziel, seine renommierte Musikproduktionssoftware für globale Kreative noch zugänglicher zu machen. Im Rahmen der neuen Struktur wird Cakewalk by BandLab in Cakewalk übergehen, mit zwei unterschiedlichen Produkten unter Cakewalk Sonar und Cakewalk Next. Zusätzlich zum neuen Namen hat das Unternehmen eine aktualisierte Website unter cakewalk.com und ein neues Logo gestartet.
  • Im September 2022 erweiterte Avid seine Vertriebsvereinbarung mit Adicstec Inc. auf den US-amerikanischen Markt für Technologien zur Produktion von Audio- und Videoinhalten. Avid hat von der Fähigkeit von Adistec profitiert, die Logistik, Finanzen und andere Geschäftsprozesse der Vertriebspartner zu beschleunigen. Diese Vereinbarung ermöglicht es Avid, mit der Nachfrage nach seinen Produkten zur Inhaltserstellung und -verwaltung in den Bereichen Fernsehen, Film, Musik und Bildung Schritt zu halten.

Marktführer für digitale Audio-Workstations

  1. Apple Inc.

  2. Adobe Inc.

  3. Avid Technology Inc.

  4. Steinberg Media Technologies GmbH

  5. Native Instruments GmbH

*Haftungsausschluss: Hauptakteure in keiner bestimmten Reihenfolge sortiert

Marktkonzentration für digitale Audio-Workstations
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Marktnachrichten für digitale Audio-Workstations

  • April 2023: AVID stellt die Module MTRX II und MTRX Thunderbolt 3 vor, die speziell für Postproduktionsbenutzer entwickelt wurden, um die Audiofunktionen zu verbessern und den bestmöglichen Klang zu erzielen. MTRX II bietet Benutzern größere E/A-Kapazität, Routing und umfassende Überwachungsflexibilität. Es ermöglicht die Erfassung von Tools und softwarebasierten Arbeitsabläufen und bietet Flexibilität und Erweiterbarkeit als MTRX.
  • Juni 2023: Triton Digital, einer der weltweit führenden Technologie- und Dienstleistungsführer in der digitalen Audio-, Podcast- und Rundfunkbranche, gab bekannt, dass Basis Technologies, einer der führenden Anbieter cloudbasierter Workflow-Automatisierungs- und Business-Intelligence-Software für Werbung und Marketing ermöglicht Vermarktern die Rationalisierung und Konsolidierung von Werbung in allen Audiosegmenten – Podcast, Streaming und jetzt auch terrestrisches Rundfunkradio – über den Triton Audio Marketplace.
  • April 2023: Das Kreativtool Audio Design Desk, das die Art und Weise revolutioniert hat, wie Künstler Audio für Videos erstellen, hat Audio Design Desk 2.0 (ADD) angekündigt, die neueste Version der Digital Audio Workstation, die Kreative bei der Produktion von Audio für Videos unterstützt. Mit einer eleganten Benutzeroberfläche, einer automatischen Mischfunktion und Stem-Trennung bietet Audio Design Desk jetzt Integrationen mit branchenüblichen NLEs und die Einführung von Makr.ai, einem revolutionären sozialen Marktplatz zum Teilen, Verkaufen und Zusammenarbeiten mit anderen Künstlern mit Unterstützung kreativer KI-Tools.
  • August 2022: Spotifys Digital Audio Workstation (DAW)-Plattform Soundtrap führt neue Funktionen für Musiker ein, darunter Live-Zusammenarbeit, automatisches Speichern und Kommentare. Die ersten beiden Funktionen unterliegen einer Opt-in-Betaversion, daher müssen Künstler diese Funktionen manuell aktivieren. Das Unternehmen führt die Kommentarfunktion ein, um es Personen, die an einem Projekt arbeiten, zu ermöglichen, Notizen zu verschiedenen Teilen des Tracks für die Remote-Zusammenarbeit zu hinterlassen.

Marktbericht für digitale Audio-Workstations – Inhaltsverzeichnis

  1. 1. EINFÜHRUNG

    1. 1.1 Studienannahmen und Marktdefinition

      1. 1.2 Umfang der Studie

      2. 2. FORSCHUNGSMETHODIK

        1. 3. ZUSAMMENFASSUNG

          1. 4. MARKTEINBLICKE

            1. 4.1 Marktübersicht

              1. 4.2 Branchenattraktivität – Porters Fünf-Kräfte-Analyse

                1. 4.2.1 Verhandlungsmacht der Lieferanten

                  1. 4.2.2 Verhandlungsmacht der Verbraucher

                    1. 4.2.3 Bedrohung durch neue Marktteilnehmer

                      1. 4.2.4 Bedrohung durch Ersatzspieler

                        1. 4.2.5 Wettberbsintensität

                        2. 4.3 Analyse der Branchenwertschöpfungskette

                          1. 4.4 Bewertung der Auswirkungen von COVID-19 auf die Branche

                          2. 5. MARKTDYNAMIK

                            1. 5.1 Marktführer

                              1. 5.1.1 Steigende Nachfrage nach hochauflösendem Video und Audio

                                1. 5.1.2 Verstärkter Einsatz von Technologie bei der Audio- und Videoproduktion

                                2. 5.2 Marktherausforderungen

                                  1. 5.2.1 Verlangsamung der Internetdurchdringungsraten in unterentwickelten oder aufstrebenden Volkswirtschaften

                                    1. 5.2.2 Kosten für den Erwerb der Software und makroökonomische Situation

                                  2. 6. MARKTSEGMENTIERUNG

                                    1. 6.1 Nach Betriebssystem

                                      1. 6.1.1 Mac

                                        1. 6.1.2 Windows

                                          1. 6.1.3 Andere Betriebssysteme

                                          2. 6.2 Vom Endbenutzer

                                            1. 6.2.1 Professionelle/Audioingenieure und Mischer

                                              1. 6.2.2 Elektronische Musiker

                                                1. 6.2.3 Musikstudios

                                                  1. 6.2.4 Musikschulen

                                                    1. 6.2.5 Andere Endbenutzer

                                                    2. 6.3 Nach Geographie

                                                      1. 6.3.1 Nordamerika

                                                        1. 6.3.2 Europa

                                                          1. 6.3.3 Asien-Pazifik

                                                            1. 6.3.4 Lateinamerika

                                                              1. 6.3.5 Naher Osten und Afrika

                                                            2. 7. WETTBEWERBSFÄHIGE LANDSCHAFT

                                                              1. 7.1 Firmenprofile

                                                                1. 7.1.1 Apple Inc.

                                                                  1. 7.1.2 Adobe Inc.

                                                                    1. 7.1.3 Steinberg Media Technologies GmbH

                                                                      1. 7.1.4 Avid Technology Inc.

                                                                        1. 7.1.5 Native Instruments GmbH

                                                                          1. 7.1.6 MAGIX Software GmbH

                                                                            1. 7.1.7 PreSonus Audio Electronics Inc.

                                                                              1. 7.1.8 Harrison Consoles Inc.

                                                                                1. 7.1.9 Cakewalk Inc. (bandLab Technologies)

                                                                              2. 8. INVESTITIONSANALYSE

                                                                                1. 9. MARKTCHANCEN UND ZUKÜNFTIGE TRENDS

                                                                                  **Je nach Verfügbarkeit
                                                                                  bookmark Sie können Teile dieses Berichts kaufen. Überprüfen Sie die Preise für bestimmte Abschnitte
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                                                                                  Branchensegmentierung für digitale Audio-Workstations

                                                                                  Eine digitale Audio-Workstation ist ein elektronisches Netzwerk, das im Wesentlichen dazu dient, die Aufnahme, Bearbeitung und Wiedergabe digitaler Audiodateien zu erleichtern. Aufgrund des technologischen Fortschritts sind diese Prozesse reibungsloser denn je geworden und die Geräte bieten verschiedene komplexe Funktionalitäten, die von einer einzigen Computereinheit gesteuert werden. Die digitalen Audio-Workstations werden zum Bearbeiten, Bearbeiten und Aufzeichnen des Audios verwendet.

                                                                                  Der Markt für digitale Audio-Workstations ist nach Betriebssystem (Mac, Windows), nach Endbenutzern (professionelle Toningenieure und Mischpulte, elektronische Musiker, Musikstudios) und nach Geografie (Nordamerika, Europa, Asien-Pazifik, Lateinamerika, Naher Osten und Afrika).

                                                                                  Die Marktgrößen und Prognosen werden für alle oben genannten Segmente wertmäßig in USD angegeben.

                                                                                  Nach Betriebssystem
                                                                                  Mac
                                                                                  Windows
                                                                                  Andere Betriebssysteme
                                                                                  Vom Endbenutzer
                                                                                  Professionelle/Audioingenieure und Mischer
                                                                                  Elektronische Musiker
                                                                                  Musikstudios
                                                                                  Musikschulen
                                                                                  Andere Endbenutzer
                                                                                  Nach Geographie
                                                                                  Nordamerika
                                                                                  Europa
                                                                                  Asien-Pazifik
                                                                                  Lateinamerika
                                                                                  Naher Osten und Afrika

                                                                                  Häufig gestellte Fragen zur Marktforschung für digitale Audio-Workstations

                                                                                  Der Markt für digitale Audio-Workstations wird im Prognosezeitraum (2024–2029) voraussichtlich eine jährliche Wachstumsrate von 9,46 % verzeichnen.

                                                                                  Apple Inc., Adobe Inc., Avid Technology Inc., Steinberg Media Technologies GmbH, Native Instruments GmbH sind die wichtigsten Unternehmen, die auf dem Markt für digitale Audio-Workstations tätig sind.

                                                                                  Schätzungen zufolge wird der asiatisch-pazifische Raum im Prognosezeitraum (2024–2029) mit der höchsten CAGR wachsen.

                                                                                  Im Jahr 2024 hat Nordamerika den größten Marktanteil am Markt für digitale Audio-Workstations.

                                                                                  Der Bericht deckt die historische Marktgröße des Marktes für digitale Audio-Workstations für die Jahre 2019, 2020, 2021, 2022 und 2023 ab. Der Bericht prognostiziert auch die Marktgröße für digitale Audio-Workstations für die Jahre 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 und 2029.

                                                                                  Branchenbericht zu digitalen Audio-Workstations

                                                                                  Statistiken für den Marktanteil, die Größe und die Umsatzwachstumsrate digitaler Audio-Workstations im Jahr 2024, erstellt von Mordor Intelligence™ Industry Reports. Die Analyse digitaler Audio-Workstations umfasst einen Marktprognoseausblick für 2024 bis 2029 und einen historischen Überblick. Holen Sie sich ein Beispiel dieser Branchenanalyse als kostenlosen PDF-Download.

                                                                                  close-icon
                                                                                  80% unserer Kunden suchen maßgeschneiderte Berichte. Wie möchten Sie, dass wir Ihren anpassen?

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