Marktgrößen- und Marktanteilsanalyse für kognitive Medien – Wachstumstrends und -prognosen (2024 – 2029)

Der Markt für kognitive Medien ist nach Komponenten (Lösungen, Dienste), Bereitstellung (Cloud, On-Premise) und Geografie segmentiert.

Marktgröße für kognitive Medien

Markt für kognitive Medien
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Studienzeitraum 2019 - 2029
Basisjahr für die Schätzung 2023
CAGR 22.00 %
Schnellstwachsender Markt Asien-Pazifik
Größter Markt Nordamerika
Marktkonzentration Mittel

Hauptakteure

Markt für kognitive Lösungen

*Haftungsausschluss: Hauptakteure in keiner bestimmten Reihenfolge sortiert

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Marktanalyse für kognitive Medien

Der Markt für kognitive Medien wird im Prognosezeitraum (2021 – 2026) voraussichtlich eine jährliche Wachstumsrate von 22 % verzeichnen. Mit der zunehmend differenzierten Verbraucherbasis stehen die Medienunternehmen heute vor einer besonderen Herausforderung und müssen die traditionellen Geschäftsmodelle aufgeben. Mit der Verbreitung neuer Vertriebskanäle und dem zunehmenden Bedarf, neue Inhalte zu erstellen, nutzen Medienunternehmen Cognitive-Computing-Lösungen, um die Inhalte einem zunehmend fragmentierten Kundenstamm zuzuordnen.

  • Darüber hinaus erlebt die Medienbranche einen großen Wandel, der vor allem auf eine Reihe revolutionärer Veränderungen zurückzuführen ist. Dies hat zu einem zunehmenden Einsatz kognitiver Lösungen geführt, um der mangelnden Sichtbarkeit des End-to-End-Workflow-Systems und den sich ändernden Kundenpräferenzen beim Konsum von Inhalten entgegenzuwirken. Diese Faktoren haben auch Medienunternehmen dazu motiviert, ihre Medienlieferkette zu digitalisieren.
  • Moderne Streaming-Content-Anbieter wie Netflix veröffentlichen ständig neue Inhalte, weit mehr, als die Kunden mithalten können. Daher besteht eine ihrer größten Herausforderungen darin, sicherzustellen, dass die Benutzer über die neuen Programme Bescheid wissen, die sie interessieren könnten. Das Unternehmen nutzt KI-Technologien, um diesen Herausforderungen zu begegnen, und hat ihm dabei geholfen, seine Nutzerbasis zu vergrößern. Ende 2019 hatte das Unternehmen eine Abonnentenbasis von 167,1 Millionen. im Vergleich zu einem Kundenstamm von 139,26 Millionen Ende 2018.
  • Die rasant steigenden Kundenerwartungen und der sich entwickelnde Wettbewerb zwischen den Medien- und Internetvideoanbietern prägen derzeit die Landschaft der Medien- und Unterhaltungsbranche. Um diesem Wettbewerbsdruck und den zunehmenden Herausforderungen in der Branche entgegenzuwirken, verbessern mehrere Unternehmen ihre Fähigkeiten durch die Einführung kognitiver Lösungen.
  • Der jüngste Ausbruch des Coronavirus hat in vielen Ländern der Welt zu landesweiten Lockdowns geführt. Dies hat vor allem dazu geführt, dass die Menschen ihren Medienkonsum steigern. Es wird erwartet, dass die Nachfrage nach kognitiven Lösungen bei Inhaltsanbietern steigt, um individuellere Inhalte bereitzustellen und ihre Kunden zu binden.

Markttrends für kognitive Medien

Es wird erwartet, dass die Cloud-Bereitstellung ein erhebliches Wachstum verzeichnen wird

  • Es wird erwartet, dass der Cloud-Einsatz kognitiver Lösungen im Prognosezeitraum erheblich zunehmen wird. Dieses Wachstum ist in erster Linie auf die hohen Infrastrukturkosten im Zusammenhang mit herkömmlichen Lösungen zurückzuführen. Daher setzen die meisten Medienunternehmen heute aufgrund ihrer Flexibilität und für mehr Sicherheit auf Cloud-basierte Lösungen.
  • Der Konsum von Online-Medieninhalten hat in den letzten Jahren ein enormes Wachstum verzeichnet. Es besteht eine steigende Nachfrage nach mobilen Geräten als bevorzugtem Medium für den Online-Medienkonsum. Außerdem werden laut dem Cisco VNI-Bericht 80 % des Internetverkehrs aus dem Video-Streaming-Segment generiert.
  • Darüber hinaus besteht im Vergleich zu früheren Trends eine steigende Nachfrage nach Online-Medieninhalten. Dieser Anstieg der Nutzung ist in erster Linie auf das Wachstum der von den Medienanbietern bereitgestellten benutzerzentrierten Streaming-Inhalte zurückzuführen, die auf früheren Benutzerpräferenzen basieren und ihnen dabei helfen, Inhalte entsprechend dem jeweiligen Genre zu erstellen. Dies hilft vielen Inhaltseigentümern, die Herausforderung der Bereitstellung von Inhalten über das Web zu meistern.
  • Während das Streaming von Videoinhalten von Netflix dominiert wird, vergrößern neue Dienste bestehender Anbieter wie Amazon, Hulu, HBO Now und YouTube ihre Abonnentenbasis in den Entwicklungsländern. Da eine beträchtliche Anzahl von Akteuren in den Markt einsteigt, bieten die Unternehmen Differenzierungsfaktoren an, um sich einen Wettbewerbsvorteil auf dem Markt zu verschaffen.
  • Beispielsweise gab Amazon Prime Video im November 2019 zusammen mit Critical Role heute bekannt, dass der Dienst das exklusive Streaming-Zuhause für die kommende Zeichentrickserie Critical Role The Legend of Vox Machina sein wird, die auf den Abenteuern und Charakteren von Critical Role basiert. eine führende geschichtengetriebene und weltbildende Marke für digitale Medien.
Kognitive Cloud-Marktanalyse

Nordamerika wird voraussichtlich einen erheblichen Marktanteil halten

  • Es wird erwartet, dass die nordamerikanische Region einen großen Marktanteil halten wird, da die Medienunternehmen in der Region die KI-Technologien für zahlreiche Anwendungen nutzen, unter anderem für Personalisierung, Content-Management und Empfehlungen. Ein weiterer auffälliger Trend auf dem Markt ist das aggressive Mining von Benutzerdaten. Diese gesammelten Daten werden in erster Linie dazu verwendet, Kunden zu bedienen, indem sie ihnen dabei helfen, Inhalte zu finden, die sie ansprechen.
  • Auch die Online-Plattform in der Region wächst rasant durch die Einbeziehung neuer innovativer Technologien, die vor allem darauf abzielen, personalisierte Benutzererlebnisse zu verbessern. Große Akteure im Rundfunk- und Digitalmediensektor dieser Region nutzen zunehmend neue Technologien und generieren neue Inhalte, um ihre Einnahmen auf ihren Online-Plattformen zu steigern, die stundenlang medienbezogene Inhalte wie Musik und Filme anbieten.
  • Die Region ist auch die Heimat der meisten großen Online-Medienanbieter wie Netflix, Inc., Amazon, Inc., Hulu LLC und anderen, was zu einem verstärkten Wettbewerb auf dem Markt geführt hat, wobei die Hauptakteure heftig um die Anzahl der Abonnements kämpfen und die Vielfalt der Inhalte.
Analyse der kognitiven Medienbranche

Überblick über die kognitive Medienbranche

Der Markt für kognitive Medien ist aufgrund der Präsenz zahlreicher kleiner und großer Akteure, die auf nationalen und internationalen Märkten tätig sind, hart umkämpft. Der Markt scheint mäßig konzentriert zu sein, wobei die Hauptakteure Schlüsselstrategien wie Produktinnovationen, Fusionen und Übernahmen verfolgen, um die Produktfunktionalität zu erweitern und ihre geografische Reichweite zu erweitern. Zu den wichtigsten Marktteilnehmern zählen unter anderem IBM Corporation, Google LLC, Amazon Web Services und Microsoft Corporation.

  • Mai 2020 – Das Unternehmen C More in Finnland hat die fortschrittliche Video-KI von Valossa übernommen, um seine Kunden besser zu bedienen und die Inhalte auf einen Blick für das Publikum attraktiv zu machen. Mithilfe der Auto-Vorschau von Valossa implementierte das Unternehmen eine schnelle und automatisierte Möglichkeit, Videowerbung zu seiner Plattform hinzuzufügen. Die hinzugefügten kurzen Videoclips helfen dem Unternehmen dabei, die Kunden bei der Auswahl der Inhalte, die sie als nächstes ansehen möchten, zu begeistern.
  • Juni 2020 – Veritone One, eine hundertprozentige Tochtergesellschaft von Veritone, eine der führenden Performance-Influencer- und Audio-Werbeagenturen, gab bekannt, dass Purple das Unternehmen als Rekordagentur für Audio-Werbung ausgewählt hat. Das Unternehmen wird die proprietäre KI-Technologie von Veritone für die Verfolgung von Werbekampagnen in Echtzeit und erweiterte Leistungsberichte nutzen.

Marktführer im Bereich kognitive Medien

  1. IBM Corporation

  2. Google LLC

  3. Amazon Web Services

  4. Microsoft Corporation

  5. Salesforce.com, inc.

*Haftungsausschluss: Hauptakteure in keiner bestimmten Reihenfolge sortiert

IBM Corporation, Google LLC, Amazon Web Services, Microsoft Corporation, Salesforce.com, Inc., Adobe Inc., Nvidia Corporation
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Marktbericht für kognitive Medien – Inhaltsverzeichnis

  1. 1. EINFÜHRUNG

    1. 1.1 Studienannahmen

      1. 1.2 Umfang der Studie

      2. 2. FORSCHUNGSMETHODIK

        1. 3. ZUSAMMENFASSUNG

          1. 4. MARKTDYNAMIK

            1. 4.1 Marktübersicht

              1. 4.2 Marktführer

                1. 4.2.1 Workflow-Automatisierung im Medienbereich

                  1. 4.2.2 Steigende Nachfrage nach verbesserter Inhaltserstellung

                  2. 4.3 Marktbeschränkungen

                    1. 4.3.1 Langsame Digitalisierungsrate in den Schwellenländern

                    2. 4.4 Porters 5 Kraftanalyse

                      1. 4.4.1 Bedrohung durch neue Marktteilnehmer

                        1. 4.4.2 Verhandlungsmacht der Käufer/Verbraucher

                          1. 4.4.3 Verhandlungsmacht der Lieferanten

                            1. 4.4.4 Bedrohung durch Ersatzprodukte

                              1. 4.4.5 Wettberbsintensität

                            2. 5. TECHNOLOGIE-SCHNAPPSCHUSS

                              1. 5.1 Auf Antrag

                                1. 5.1.1 Content-Management

                                  1. 5.1.2 Empfehlung und Personalisierung

                                    1. 5.1.3 Prädiktive Analyse

                                      1. 5.1.4 Netzwerkoptimierung

                                    2. 6. MARKTSEGMENTIERUNG

                                      1. 6.1 Nach Komponente

                                        1. 6.1.1 Lösungen

                                          1. 6.1.2 Dienstleistungen

                                          2. 6.2 Durch Bereitstellung

                                            1. 6.2.1 Wolke

                                              1. 6.2.2 Vor Ort

                                              2. 6.3 Erdkunde

                                                1. 6.3.1 Nordamerika

                                                  1. 6.3.2 Europa

                                                    1. 6.3.3 Asien-Pazifik

                                                      1. 6.3.4 Lateinamerika

                                                        1. 6.3.5 Naher Osten und Afrika

                                                      2. 7. WETTBEWERBSFÄHIGE LANDSCHAFT

                                                        1. 7.1 Firmenprofile

                                                          1. 7.1.1 IBM Corporation

                                                            1. 7.1.2 Google LLC

                                                              1. 7.1.3 Amazon Web Services

                                                                1. 7.1.4 Microsoft Corporation

                                                                  1. 7.1.5 Salesforce.com, Inc.

                                                                    1. 7.1.6 Adobe Inc.

                                                                      1. 7.1.7 Nvidia Corporation

                                                                        1. 7.1.8 Veritone Inc.

                                                                          1. 7.1.9 Albert.ai

                                                                            1. 7.1.10 Brandwatch

                                                                              1. 7.1.11 Valossa Labs Ltd.

                                                                                1. 7.1.12 Video Intelligence AG

                                                                              2. 8. INVESTITIONSANALYSE

                                                                                1. 9. MARKTCHANCEN UND ZUKÜNFTIGE TRENDS

                                                                                  bookmark Sie können Teile dieses Berichts kaufen. Überprüfen Sie die Preise für bestimmte Abschnitte
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                                                                                  Anbieter von Medieninhalten auf der ganzen Welt nutzen in erster Linie kognitive Dienste, um allen ihren Zuschauern hyperpersonalisierte Inhalte zu empfehlen und bereitzustellen, die auf den Daten basieren, die aus der Aktivität und dem Verhalten des Benutzers gesammelt werden. Zu den kognitiven Computertechnologien gehören in erster Linie eine Reihe von Technologien der künstlichen Intelligenz (KI), wie z. B. Deep Learning und maschinelles Lernen.

                                                                                  Nach Komponente
                                                                                  Lösungen
                                                                                  Dienstleistungen
                                                                                  Durch Bereitstellung
                                                                                  Wolke
                                                                                  Vor Ort
                                                                                  Erdkunde
                                                                                  Nordamerika
                                                                                  Europa
                                                                                  Asien-Pazifik
                                                                                  Lateinamerika
                                                                                  Naher Osten und Afrika

                                                                                  Häufig gestellte Fragen zur Marktforschung im Bereich kognitiver Medien

                                                                                  Der Markt für kognitive Medien wird im Prognosezeitraum (2024–2029) voraussichtlich eine jährliche Wachstumsrate von 22 % verzeichnen.

                                                                                  IBM Corporation, Google LLC, Amazon Web Services, Microsoft Corporation, Salesforce.com, inc. sind die wichtigsten Unternehmen, die auf dem Markt für kognitive Medien tätig sind.

                                                                                  Schätzungen zufolge wird der asiatisch-pazifische Raum im Prognosezeitraum (2024–2029) mit der höchsten CAGR wachsen.

                                                                                  Im Jahr 2024 hat Nordamerika den größten Marktanteil im Markt für kognitive Medien.

                                                                                  Der Bericht deckt die historische Marktgröße des Marktes für kognitive Medien für die Jahre 2019, 2020, 2021, 2022 und 2023 ab. Der Bericht prognostiziert auch die Größe des Marktes für kognitive Medien für die Jahre 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 und 2029.

                                                                                  Bericht zur kognitiven Medienbranche

                                                                                  Statistiken für den Marktanteil, die Größe und die Umsatzwachstumsrate kognitiver Medien im Jahr 2024, erstellt von Mordor Intelligence™ Industry Reports. Die Cognitive Media-Analyse umfasst eine Marktprognose bis 2029 und einen historischen Überblick. Holen Sie sich ein Beispiel dieser Branchenanalyse als kostenlosen PDF-Download.

                                                                                  close-icon
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