Cloud-Gaming Markt-Trends

Statistiken für 2023 & 2024 Cloud-Gaming Markt-Trends, erstellt von Mordor Intelligence™ Branchenberichte Cloud-Gaming Markt-Trends der Bericht enthält eine Marktprognose bis 2029 und historischer Überblick. Holen Sie sich eine Beispielanalyse zur Größe dieser Branche als kostenlosen PDF-Download.

Markt-Trends von Cloud-Gaming Industrie

Streaming-Technologie treibt das Marktwachstum voran

  • Cloud-Gaming nutzt die Leistungsfähigkeit des Cloud-Computing, um Benutzern hochwertige Spielerlebnisse zu bieten. Die Rechenressourcen von Remote-Servern werden zum Verarbeiten und Rendern von Spielen genutzt, sodass Benutzer grafisch anspruchsvolle Spiele ohne teure Gaming-Hardware spielen können. Dieser technologische Fortschritt hat das Spielerlebnis verbessert, indem er Zugang zu visuell beeindruckenden Spielen, flüssigem Gameplay und kürzeren Ladezeiten ermöglicht.\
  • Cloud-Gaming-Plattformen bieten Benutzern Zugriff auf eine umfangreiche Spielebibliothek, die sofort über das Internet gestreamt werden kann. Mit Cloud Computing können Spieleentwickler und -herausgeber Spiele von Remote-Servern speichern und streamen, sodass keine physischen Spieleinstallationen oder Downloads erforderlich sind. Benutzer können verschiedene Spiele genießen, ohne sich Gedanken über Speicherbeschränkungen machen zu müssen, da die Spiele in der Cloud gespeichert und bei Bedarf gestreamt werden.
  • Die Einführung von 5G und das Aufkommen unbegrenzter Datentarife dürften ebenfalls entscheidende Faktoren für den weltweiten Erfolg von Cloud-Gaming sein, da die meisten Gamer heutzutage Spiele lieber auf ihren Mobilgeräten spielen. Darüber hinaus sind die zunehmenden Dienste und Investitionen in die 5G-Infrastruktur für diesen Erfolg wesentlich. Laut Ericsson wird die Zahl der 5G-Mobilfunkabonnements im asiatisch-pazifischen Raum bis 2025 rund 1.545 Millionen erreichen.
  • Darüber hinaus wird laut Ericsson-Berichten erwartet, dass die Zahl der Cloud-Gaming-Abonnenten bis 2031 rund 99 Millionen erreichen wird. Ebenso wird erwartet, dass die Zahl der Cloud-Gaming-Abonnenten mit einem 5G-Abonnement etwa 99 Millionen erreichen wird. Eine solch beträchtliche Abonnentenzahl ist ein Hinweis auf die erwarteten Wachstumsraten von Cloud-Gaming in den kommenden Jahren.
  • Die Kombination aus Cloud-Gaming und Hochgeschwindigkeits-Internetverbindung ermöglicht es Benutzern, Spiele auf verschiedenen Geräten zu spielen, darunter Smartphones, Tablets, PCs und Smart-TVs. Benutzer können ein Spiel auf einem Gerät starten und nahtlos auf einem anderen Gerät fortfahren, was für Flexibilität und Mobilität sorgt. Dieser Komfort ermöglicht es Spielern, Spiele zu spielen, solange sie über ein mit dem Internet verbundenes Gerät verfügen.
Cloud-Gaming-Markt – Prognose für Cloud-Gaming-Abonnenten mit 5G-Abonnement, Größe in Millionen, Nordamerika, 2022–2031

Im asiatisch-pazifischen Raum werden erhebliche Wachstumsraten erwartet

  • Durch die zunehmende Verbreitung der Cloud-Infrastruktur wurden reichlich Rechen-, Speicher- und Kommunikationsressourcen auf zuverlässige, kostengünstige und wartungsarme Weise bereitgestellt. Verschiedene Anwendungen können diese Cloud-Computing-Ressourcen nutzen, und Spieledienste gelten in China als einer der am schnellsten wachsenden Sektoren für Cloud-Computing.
  • Der asiatisch-pazifische Raum hat den größten Gaming-Markt weltweit mit vielen Spielern und einer starken Gaming-Kultur. Länder wie China, Japan und Südkorea haben eine tief verwurzelte Gaming-Tradition und eine große Anzahl begeisterter Gamer. Die Begeisterung der Region für Spiele und die zunehmende Akzeptanz von Cloud-Gaming-Plattformen schaffen ideale Voraussetzungen für die Expansion des Marktes.
  • Der Markt in der Region erlebte mehrere Partnerschaften, die die potenziellen Wachstumsaussichten in den kommenden Jahren erkannten. Beispielsweise unterzeichneten Blacknut, ein Cloud-Gaming-Dienst, und Bridge Alliance, eine Allianz führender Mobilfunkbetreiber, im März 2023 eine strategische Partnerschaft, die dem Ökosystem aus Spieleherausgebern, Mobilfunkbetreibern und Verbrauchern spannende neue Möglichkeiten eröffnen wird Beschleunigen Sie das Wachstum und die Einführung von Cloud-Gaming im gesamten asiatisch-pazifischen Raum.
  • Japan ist nach China und den Vereinigten Staaten einer der führenden Spieler auf dem Gaming-Markt weltweit. Aufgrund des rasanten Wachstums der technologischen Anpassung und der Tatsache, dass viele bekannte Gaming-Unternehmen wie Sony, Nintendo, Konami und andere seit Jahrzehnten im Land tätig sind, entwickelt sich der Gaming-Markt des Landes weiter und wird im Prognosezeitraum voraussichtlich deutlich wachsen.
  • Mit einem der bedeutendsten jungen Bevölkerungsanteile der Welt wird erwartet, dass Indien zu einem der weltweit führenden Marktziele in der Gaming-Branche wird. Das Wachstum im Land wird durch die wachsende jüngere Bevölkerung, höhere verfügbare Einkommen, die Einführung neuer Gaming-Genres und die steigende Zahl von Smartphone- und Tablet-Nutzern vorangetrieben.
  • Darüber hinaus gibt es im asiatisch-pazifischen Raum eine schnell wachsende Mittelschichtbevölkerung, die mit steigenden verfügbaren Einkommen einhergeht. Je mehr Menschen in die Mittelschicht eintreten, desto erschwinglicher werden Spielgeräte und Dienstleistungen. Mit seinen kostengünstigen Abonnementmodellen und der geringeren Abhängigkeit von teurer Hardware ist Cloud-Gaming zu einer attraktiven Option für Verbraucher aus der Mittelschicht geworden, die auf der Suche nach immersiven Spielerlebnissen sind.
Cloud-Gaming-Markt – Wachstumsrate nach Regionen

Cloud-Gaming-Marktgrößen- und Anteilsanalyse – Wachstumstrends und Prognosen (2024–2029)