Marktanteil von Cloud-Gaming Industrie
Der Cloud-Gaming-Markt ist mäßig konsolidiert, und nur wenige Unternehmen gewinnen nennenswerte Marktanteile. Dazu gehören Partnerschaften zwischen Cloud-Gaming-Anbietern und Telekommunikationsunternehmen, Übernahmen von Technologie-Startups sowie Kooperationen zwischen Gaming-Hardware-Herstellern und Cloud-Gaming-Plattformen. Unternehmen wie Tencent arbeiten mit anderen Technologiegiganten zusammen, um größere und bessere Cloud-Gaming-Dienste aufzubauen. Andere Unternehmen wie Google, Nvidia, PlayStation und Vortex bieten einfallsreichere Gaming-Lösungen
Im März 2023 gab Microsoft bekannt, dass das Unternehmen einen weiteren 10-Jahres-Vertrag unterzeichnet hat, um seine Xbox-Spielebibliothek für die Cloud-Gaming-Plattform von Boosteroid verfügbar zu machen. Microsoft versucht, die Behörden davon zu überzeugen, die Übernahme von Activision Blizzard zu genehmigen, und dies ist die dritte Vereinbarung des Unternehmens mit konkurrierenden Gaming-Plattformen
Im März 2023 wurde eine neue Partnerschaft zwischen Google Cloud und Ubitus KK, einem führenden Anbieter von Cloud-Streaming-Technologie, gegründet, um Cloud-Streaming im Gaming-Bereich voranzutreiben. Im Rahmen der Partnerschaft würde Ubitus die meisten seiner Arbeitslasten auf Google Cloud hosten, das es als seinen wichtigsten Cloud-Anbieter ausgewählt hat. Darüber hinaus wird der Google Cloud Marketplace die GameCloud-Lösung von Ubitus anbieten und Entwicklern damit noch mehr Zugriff auf die Cloud-Gaming-Technologie des Unternehmens ermöglichen
Marktführer im Bereich Cloud-Gaming
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NVIDIA Corporation
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Microsoft Corporation
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Google Stadia (Alphabet Inc.)
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Parsec Cloud, Inc.
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Numecent Holdings Ltd.
*Haftungsausschluss: Hauptakteure in keiner bestimmten Reihenfolge sortiert