erweiterte Realität Marktanteil

Statistiken für 2023 & 2024 erweiterte Realität Marktanteil, erstellt von Mordor Intelligence™ Branchenberichte erweiterte Realität Marktanteil der Bericht enthält eine Marktprognose bis 2029 und historischer Überblick. Holen Sie sich eine Beispielanalyse zur Größe dieser Branche als kostenlosen PDF-Download.

Einzelplatzlizenz

$4750

Team-Lizenz

$5250

Unternehmenslizenz

$8750

Buch Vorher

Einzelplatzlizenz

$4750

Team-Lizenz

$5250

Unternehmenslizenz

$8750

Buch Vorher

Marktanteil von erweiterte Realität Industrie

Der Augmented-Reality-Markt gewinnt an Wettbewerbsfähigkeit. Viele Unternehmen erhöhen ihre Marktpräsenz, indem sie neue Verträge abschließen und neue Märkte erschließen. Unternehmen wie Vuzix und Meta haben unter anderem mit Fortune-500-Unternehmen und anderen großen Technologiegiganten wie Caterpillar, Porsche und SAP zusammengearbeitet, um den Verkauf ihrer AR-Datenbrillen zu steigern

  • Februar 2022 – Altoida Inc., ein Anbieter von Augmented Reality, kündigte eine Zusammenarbeit mit Click Therapeutics an, um AR-Technologie zu nutzen, um grundlegende Kognitionsmetriken besser zu verstehen und zu erfahren, wie sie die Patientenergebnisse beeinflussen können.
  • September 2022 – Meta Immersive Learning und Simplilearn, eine Bildungsplattform für Bildungstechnologie, haben zusammengearbeitet, um das Schulungsprodukt Spark AR zu entwickeln. Das Programm nutzt Augmented Reality, um Kenntnisse über die Fähigkeiten zu vermitteln, die zur Erzielung grundlegender Effekte erforderlich sind. Studenten können mit den 3D-Modellierungs-, Texturierungs- und anderen Funktionen von Spark AR Studio forschen, um ihre Berufe voranzutreiben.

Marktführer im Bereich Augmented Reality (AR).

  1. Google LLC (ALPHABET INC.)

  2. Seiko Epson Corporation

  3. Vuzix Corporation

  4. RealWear Inc.

  5. Toshiba Corporation

*Haftungsausschluss: Hauptakteure in keiner bestimmten Reihenfolge sortiert

Augmented Reality-Marktkonzentration

Marktgrößen- und Marktanteilsanalyse für Augmented Reality – Wachstumstrends und -prognosen (2024 – 2029)