Marktgröße von APAC Medien und Unterhaltung Industrie
Studienzeitraum | 2019 - 2029 |
Basisjahr für die Schätzung | 2023 |
Prognosedatenzeitraum | 2024 - 2029 |
Historischer Datenzeitraum | 2019 - 2022 |
CAGR | 4.77 % |
Marktkonzentration | Mittel |
Hauptakteure*Haftungsausschluss: Hauptakteure in keiner bestimmten Reihenfolge sortiert |
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APAC-Medien- und Unterhaltungsmarktanalyse
Die Größe des APAC-Medien- und Unterhaltungsmarkts wird im laufenden Jahr auf 1.226,56 Milliarden US-Dollar geschätzt und wird bis zum Ende des Prognosezeitraums voraussichtlich 1.548,36 Milliarden US-Dollar erreichen, was einem CAGR von 4,77 % im Prognosezeitraum entspricht
- Es wird erwartet, dass der Medien- und Unterhaltungsmarkt im asiatisch-pazifischen Raum im Prognosezeitraum eine große Wachstumsrate aufweisen wird. Die zunehmende Verbreitung des Internets in den neuen Volkswirtschaften der Region wie Indien und Vietnam, die zu einem wachsenden Online-Medien- und Unterhaltungsmarkt in diesen Ländern geführt hat, sind wichtige Faktoren, die zu diesem Wachstum beitragen. Darüber hinaus wird das zunehmende Marktwachstum im asiatisch-pazifischen Raum durch eine kontinuierliche Verlagerung hin zu Offline-Medien und Unterhaltung ergänzt, was sich im Bau von Vergnügungsparks, Veranstaltungen und Messen zeigt.
- Da Hochgeschwindigkeitsinternet leicht erschwinglich geworden ist, bevorzugen Zuschauer/Zuschauer, die qualitativ hochwertige Inhalte bevorzugen, Smart-TVs gegenüber anderen Fernsehsystemen. Darüber hinaus wirkt sich die wachsende Bewunderung für OTT-Streaming bei audiovisuellen Inhalten positiv auf den gesamten Medien- und Unterhaltungsmarkt im asiatisch-pazifischen Raum aus.
- Produktentwicklungen und von Marktteilnehmern umgesetzte Fortschritte haben einen erheblichen Einfluss auf den Medien- und Unterhaltungsmarkt im asiatisch-pazifischen Raum. Alibaba Pictures Group, EROS International Media Ltd., FantaWIld Holding Inc., Sony Corporation, Netflix und Apple sind einige der wichtigsten Akteure auf dem Medien- und Unterhaltungsmarkt. Durch das Angebot einer Reihe von Produkten beteiligen sie sich aktiv am Wachstum des Medien- und Unterhaltungsmarktes, das durch Strategien wie Fusionen und Übernahmen, Partnerschaften und Zusammenarbeit, technologischen Fortschritt usw. vorangetrieben wird.
- Im heutigen Kontext befindet sich die Branche in einem großen Wandel. In den letzten Jahren, als diese Branche aufgrund der Pandemie mit einer Reihe von Schwierigkeiten, Problemen bei der Produktion von Inhalten, Kinoschließungen und Kürzungen der Werbeausgaben konfrontiert war, erlebte sie eine Achterbahnfahrt. Dieser Situation folgte jedoch ein Zyklus starker Wiederbelebung. Durch die Art und Weise, wie dieser Sektor seinen Charme wiederbelebt hat und jetzt eine bessere Leistung erbringt als vor der Pandemie, wurden Agilität und Entschlossenheit unter Beweis gestellt, sich den Herausforderungen zu stellen und sie zu bewältigen.
- Ein grundlegendes Merkmal dieses Sektors ist es, mit den sich ändernden Bedingungen für die Produktion hochwertiger und wiedererkennbarer Inhalte Schritt zu halten. Verbraucherverhalten und Technologien, die ein Risiko für die Bedeutungslosigkeit der Medien- und Unterhaltungsbranche darstellen, ändern sich schnell, da disruptive Innovationen ihren Höhepunkt erreichen. Eine Reihe von Berufen innerhalb der Branche, etwa Journalisten, Werbefachleute, digitales Marketing, PR und Öffentlichkeitsarbeit, haben von der Beliebtheit von YouTube-Videos, Podcasts, OTT-Mediendiensten mit hochwertigen Inhalten und Online-Übertragungen profitiert.