Asien-Pazifik-Fantasy-Sport Markt-Trends

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Markt-Trends von Asien-Pazifik-Fantasy-Sport Industrie

Einfacher Internetzugang und hohe Smartphone-Penetration treiben das Marktwachstum voran

  • Einer der wichtigsten Markttreiber für Online-Glücksspiele und Fantasy-Sportarten ist der im Vergleich zu anderen Kanälen gebotene Komfort, insbesondere wenn Wetten über ein verbundenes mobiles Gerät wie ein Smartphone abgewickelt werden. Wetten werden über Computer, Smartphones und andere über das Internet verbundene Geräte platziert. Da der Anteil der Wettenden über das mobile Internet zunimmt, ergeben sich zunehmend Wachstumschancen für den Markt.
  • Alle großen Fantasy-Sportwettbewerbe sind computer- und internetfähig. Es gibt drei Hauptmechanismen zum Schutz computergestützter Systeme Patente, die den Eigentümern von Erfindungen, die neu, nützlich und innovativ sind, ausschließliche kommerzielle Rechte verleihen; Urheberrecht, das den Autoren der ursprünglichen literarischen und anderen Werke und Themen, einschließlich Computerprogrammen und Datenbanken, ausschließliche Veröffentlichungs-, Vertriebs- und Nutzungsrechte verleiht; und Schutz von Geschäftsgeheimnissen, der die Erhebung einer Klage wegen Vertrauensbruchs ermöglicht, wenn bei vertraulichen Geschäftsinformationen die Gefahr eines Missbrauchs besteht.
  • In Asien hatte laut Eurostat und den Vereinten Nationen im Februar letzten Jahres China mit 1,63 Milliarden Verbindungen die höchste Anzahl an Mobilfunkverbindungen, gefolgt von Indien mit 1,1 Milliarden Verbindungen. Australien verfügte im Februar letzten Jahres über 31,89 Millionen Mobilfunkanschlüsse. Allerdings hat Australien eine der höchsten Smartphone-Durchdringungen und wird bis 2025 voraussichtlich 80,1 % erreichen. Australien hat im Jahr 2020 einen Anteil von 5 % der 5G-Mobilfunkverbindungen an den Gesamtverbindungen, der bis 2025 voraussichtlich 59 % erreichen wird. Es wird erwartet, dass die 5G-Verbindungen in Südkorea und Japan bis 2025 auf 73 % bzw. 68 % steigen werden.
  • Patente bieten einen überlegenen Schutz für computerbezogene Erfindungen, da Patente im Gegensatz zum Urheberrecht, das den Code eines Computerprogramms vor dem Kopieren schützt, und von Geschäftsgeheimnissen, die Mitarbeiter daran hindern, wirtschaftlich wertvolle vertrauliche Informationen preiszugeben, gegen Konkurrenten durchgesetzt werden können, die die patentierte Technologie verwenden , unabhängig davon, ob der Wettbewerber die Technologie unabhängig entwickelt hat, ohne sie zu kopieren, von einem unehrlichen Mitarbeiter von der Technologie erfahren hat oder sie durch Reverse Engineering entwickelt hat.
  • Die GSMA gab an, dass der Anstieg des Volumens der mobilen Internetnutzer voraussichtlich durch einen fünffachen Anstieg des Datenverbrauchs ergänzt wird. Daher wird erwartet, dass der Markt bis zum Vorjahr durch eine junge Bevölkerung, ein hohes Internetvolumen, engagierte Online-Nutzer und eine verbesserte Zahlungsbereitschaft gestärkt wird. Laut Ericsson wird das 5G-Mobilfunkabonnement in Nordostasien im laufenden Jahr voraussichtlich 1029,18 Millionen betragen.
Fantasy-Sportmarkt im asiatisch-pazifischen Raum 5G-Mobilfunkabonnements, in Millionen, im asiatisch-pazifischen Raum, 2019–2027

Indien wird voraussichtlich das schnellste Wachstum verzeichnen

  • Der Sport in Indien unterliegt einem erheblichen Wandel, und angesichts der riesigen Fangemeinde und Wirtschaftskraft Indiens birgt die Zukunft ein enormes Potenzial für sportbezogene Aktivitäten. Im vergangenen Jahr richtete die indische Unionsregierung ein interministerielles Gremium ein, um Online-Glücksspiele zu regulieren und einen Mechanismus zu formulieren, um festzustellen, ob ein Spielformat fähigkeitsabhängig ist. In Indien lässt sich die Beliebtheit von Online-Gaming, insbesondere von Online-Fantasy-Sport-Plattformen (OFSPs), anhand der Indian Premier League (IPL) leicht abschätzen. Das schnelle Wachstum des Marktes in den letzten Jahren wurde durch das IPL unterstützt und bestätigt. Bei der letztjährigen IPL-Ausgabe hatten die Lucknow Super Giants, eines der beiden neuen Teams, My 11 Circle, eine Online-Fantasy-Sportplattform, als Hauptsponsor.
  • Laut dem NITI Aayog-Diskussionsentwurf der indischen Regierung wird erwartet, dass Fantasy-Sport in den nächsten Jahren ausländische Direktinvestitionen in Höhe von fast INR 10.000 crore (USD 1224 Millionen) anziehen und kurz- bis mittelfristig mehr als 5.000 direkte und 7.000 indirekte Arbeitsplätze schaffen wird. Es wird erwartet, dass solche Fälle das Marktwachstum in der Region vorantreiben werden.
  • Zusätzlich zu Cricket bieten viele Fantasy-Sport-Plattformen in Indien Wettbewerbe für Sportarten wie Kabaddi, Fußball, Hockey usw. an. Da die Leistung in diesen Sportarten erfordert, dass man sich relativ gut mit dem Sport auskennt, wurden Kabaddi, Fußball und Auto hinzugefügt Rennen, Hockey usw. in Sportligen dürften das Marktwachstum vorantreiben. Nach Angaben der Federation of Indian Fantasy Sports betrug die Zahl der registrierten Fantasy-Sport-Nutzer in Indien etwa 160 Millionen.
  • Indien verfügt über eine der größten Cricket-Fangemeinden und die Spiele locken in Indien zu großen Wetten. Illegale Netzwerke verwalten in Indien vor allem Offline-Sportwetten. Allerdings haben Online-Sportwetten in den letzten Jahren immer mehr an Bedeutung gewonnen, da Fantasy-Sportwetten transparente Plattformen mit mehreren Optionen zum Platzieren von Wetten auf verschiedene Sportereignisse bieten. Die schnell gestreamten Daten zu Live-Sportereignissen können diesen Wettenden auch dabei helfen, fundierte Entscheidungen zu treffen. Dream11, MPL (Mobile Premier League), Halaplay, MyTeam11 und CricPlay sind einige der Fantasy-Sport-Apps in Indien.
  • Darüber hinaus erklärte die Federation of Indian Fantasy Sports (FIFS), eine von Dream11 gegründete Selbstregulierungsorganisation der Industrie, dass Teilnehmer unter 18 Jahren ihre Apps nicht nutzen dürfen. Teilnehmer müssen außerdem die Know Your Customer- oder KYC-Richtlinien einhalten, die zur Überprüfung der Identität einer Person verwendet werden. Da Fantasy-Sportseiten außerdem nur digitale Zahlungen akzeptieren, müssen Spielenutzer finanziell unabhängig sein und Zugang zu digitalen Banking-Tools haben. Durch die Ausweitung des Marktes wird dadurch die Transparenz und Nachvollziehbarkeit der Fonds weiter gestärkt.
  • Im März letzten Jahres trat EarnU, eine kryptofreundliche Fantasy-Sportplattform, vor der Indian Premier League (IPL) in den indischen Markt ein. Die Plattform bietet dem Publikum ein Play-to-Earn-Erlebnis in verschiedenen Sportarten und E-Sports basierend auf Tippspielen. Die Plattform ermöglicht es Benutzern, online Vorhersagen zu einer Sportart zu treffen und Belohnungen für korrekte Vorhersagen zu wichtigen Sportarten und E-Sports zu verdienen.
Asien-Pazifik-Fantasy-Sport-Markt Fantasy-Sport-Nutzer in Millionen, Indien, 2016–2022

Asien-Pazifik-Marktgrößen- und Marktanteilsanalyse für Fantasy-Sportarten – Wachstumstrends und -prognosen (2024–2029)