Marktgröße für 3D-Mapping und 3D-Modellierung
Studienzeitraum | 2019 - 2029 |
Marktgröße (2024) | USD 7.48 Milliarden |
Marktgröße (2029) | USD 14.82 Milliarden |
CAGR(2024 - 2029) | 14.67 % |
Schnellstwachsender Markt | Asien-Pazifik |
Größter Markt | Nordamerika |
Marktkonzentration | Niedrig |
Hauptakteure*Haftungsausschluss: Hauptakteure in keiner bestimmten Reihenfolge sortiert |
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Marktanalyse für 3D-Mapping und 3D-Modellierung
Die Marktgröße für 3D-Mapping und 3D-Modellierung wird im Jahr 2024 auf 7,48 Milliarden US-Dollar geschätzt und soll bis 2029 14,82 Milliarden US-Dollar erreichen, was einem durchschnittlichen jährlichen Wachstum von 14,67 % im Prognosezeitraum (2024–2029) entspricht.
In diesem wettbewerbsintensiven Markt sind 3D-Mapping- und Modellierungsinnovationen die einfachsten Möglichkeiten, 3D-Umgebungen zu erstellen. 3D-Mapping-Lösungen generieren schnell hochwertige 3D-Umgebungskarten, die in professionelle Visualisierungsprozesse integriert werden können.
- Die wachsende Verfügbarkeit von 3D-Inhalten treibt die 3D-Mapping- und Modellierungsbranche voran. 3D-Inhalt ist die Entwicklung eines physischen Gegenstands, der in drei verschiedenen Richtungen gemessen werden kann – typischerweise in Länge, Höhe und Breite. Da der Bedarf an 3D-Inhalten wächst, wächst auch die Nachfrage nach 3D-Mapping und -Modellierung, bei der spezielle Software verwendet wird, um eine dreidimensionale Darstellung eines Artikels zu erstellen.
- 3D-Mapping und -Modellierung werden in der Spiele- und Videounterhaltungsbranche häufig eingesetzt, um Actionsequenzen zu erstellen, die den Zuschauern das Gefühl geben, sich am tatsächlichen Ort zu befinden. Der Markt für 3D-Mapping und 3D-Modellierung ist in den letzten Jahren aufgrund der steigenden Nachfrage nach 3D-Animationen für mobile Spiele und andere Anwendungen sowie dem Wunsch der Videounterhaltungsbranche, ein besseres Seherlebnis zu bieten, erheblich gewachsen. Gaming-Firmen wie Sony, Xbox, Microsoft und Tencent nutzen bereits 3D-Technologie und entwickeln 3D-Spiele, indem sie eine virtuelle Welt aufbauen, die die Bewegung des Benutzers nachahmen und ihm ein realistischeres Erlebnis bieten kann.
- Es wird erwartet, dass diese Entwicklungen in der VR-Technologie, insbesondere in der Spielebranche, im gesamten geplanten Zeitraum erhebliche Auswirkungen auf den Weltmarkt für 3D-Displays der nächsten Generation haben werden. Laut der Game Developers Conference entwickelt sich die Gaming-Welt schnell weiter. Einer Studie aus dem Jahr 2023 zufolge entwickeln 36 % der teilnehmenden Spieleentwickler weltweit aktiv Spiele für die Virtual-Reality-Ausrüstung Meta Quest.
- Datenpiraterie und die hohen Kosten, die mit dem Einsatz der Technologie verbunden sind, sind einige der Faktoren, die das Wachstum des Marktes im Prognosezeitraum beeinflussen können.
- Während der COVID-19-Krise verzeichnete die 3D-Kartierungs- und Modellierungsbranche einen Anstieg der Verbrauchernachfrage nach 3D-Kartierungs- und Modellierungssoftwareprodukten und -dienstleistungen. E-Commerce, Logistik, Online-Lernen, Lebensmittellieferung, Gesundheitswesen und viele andere Online-Geschäftskooperationen verzeichneten ein erhebliches Wachstum und übertrafen die Grenzen ihrer internen und kundenorientierten Anwendungen. Beispielsweise ist iMap9 ein Bodendesinfektionsroboter, der ohne menschliches Eingreifen durch Böden navigieren und diese reinigen kann. Es reinigt die Böden mithilfe der 3D-Mapping-Technologie. Die Unternehmen nutzen 3D-Mapping- und Modellierungssoftwarelösungen, um riesige Mengen geografischer Daten zu verwalten und gleichzeitig die Anforderungen der Benutzer zu erfüllen.
Markttrends für 3D-Mapping und 3D-Modellierung
Das Aufkommen 3D-fähiger Anzeigegeräte treibt den Markt voran
- Derzeit ist die 3D-Anzeigetechnologie weit verbreitet, insbesondere in Fernsehgeräten und Smartphones. Große Hersteller von Fernsehern, Smartphones, Computermonitoren und Spielekonsolen wie Samsung, Sony und LG setzen auf den 3D-Zug, um ihren Marktanteil durch 3D-Technologie zu steigern.
- Der zunehmende Einsatz virtueller Realität im Gaming steigert die weltweite Nachfrage nach 3D-Displays der nächsten Generation. VR-Spielekonsolen erfreuen sich in großen Volkswirtschaften wie den Vereinigten Staaten, dem Vereinigten Königreich, China und Japan immer größerer Beliebtheit. Im prognostizierten Zeitraum dürften diese technologischen Fortschritte im VR-Gaming das Wachstum der weltweiten 3D-Display-Industrie der nächsten Generation ankurbeln.
- Der gestiegene Bedarf der Gaming-Branche an 3D-Technologie wird voraussichtlich die zukünftige Expansion der 3D-Anzeige vorantreiben. In der Spielebranche bezieht sich die 3D-Technologie auf interaktive Computerinhalte, die visuell in drei Dimensionen dargestellt werden Höhe, Breite und Tiefe. Die meisten Computerspiele sind dreidimensional konzipiert. Daher ist es für die Gaming-Branche von entscheidender Bedeutung, Laptops und andere Geräte mit Stereo-3D-Displays herzustellen.
- Entwicklungsländer wie China und Indien dürften im Prognosezeitraum aufgrund einer wachsenden Mittelschichtbevölkerung und eines steigenden Lebensstandards schnell wachsen. Projektoren und Monitore, zwei Hauptanwendungen von 3D-Displays, dürften aufgrund der sich ändernden Verbraucherpräferenzen und der gestiegenen Nachfrage nach hochauflösenden Grafiken einen Umsatzanstieg verzeichnen.
- Displays, die dreidimensionale (3D) Bilder erzeugen können, sind ein sehr effektives Feld für Forschung und Entwicklung, das für eine Vielzahl von Anwendungen von großem Nutzen ist. Beispielsweise kann es sich bei dem angezeigten Bild um 3D-Modellierungsdaten aus einem CAD-Softwarepaket, einem von mehreren medizinischen Bildgebungsgeräten (z. B. einem CAT oder MRT) oder statistischen Modellen von 3D-Programmen handeln. Daher wird erwartet, dass die wachsende Nachfrage nach und der Einsatz von 3D-Displays die Nachfrage nach 3D-Modellierung und 3D-Mapping im Prognosezeitraum ankurbeln wird.
Der asiatisch-pazifische Raum wird voraussichtlich der am schnellsten wachsende Markt sein
- Es wird erwartet, dass die Region Asien-Pazifik einen erheblichen Marktanteil im Bereich 3D-Kartierung und -Modellierung haben wird. Seine Expansion ist möglicherweise auf die steigende Nachfrage nach 3D-Bildsensoren, 3D-Modellierung und 3D-Visualisierung sowie Rendering-Softwaretools im Gesundheitswesen und in den Biowissenschaften, in der Fertigung, im Baugewerbe sowie in der Medien- und Unterhaltungsindustrie zurückzuführen.
- Die wachsende Nachfrage nach einer realistischen Darstellung des Produkts zu Marketingzwecken durch kleine und mittlere Unternehmen und Regierungsbehörden in der Region würde die Nachfrage nach 3D-Mapping- und Modellierungsprodukten ankurbeln. Die zunehmende Akzeptanz von Cloud und IoT sowie die zunehmende Webnutzung sind einige der Gründe, die den Markt antreiben.
- Die Medien- und Unterhaltungsbranche ist eine der florierenden Branchen der Region, die durch die zunehmende Digitalisierung und Internetnutzung im letzten Jahrzehnt vorangetrieben wurde. Der Aufstieg der Glücksspielbranche in der Region dürfte im Prognosezeitraum potenzielle Chancen bieten.
- Im August 2022 arbeitete das Indian Institute of Sciences (IISc) mit Cellink, einem globalen Anbieter von 3D-Bioprintern, zusammen, um Forschern Zugang zu Bioprinting-Systemen zu ermöglichen, die es ihnen ermöglichen, ihre Arbeit in kritischen Anwendungen zu beschleunigen und die Gesundheitsergebnisse im Zusammenhang mit dem Herzen zu verbessern , Knochen, Knorpel und Krebs mithilfe von 3D-Modellierungsgeräten.
- China, Australien, Singapur, Indien und Japan gehören zu den Ländern der Region mit gut entwickelten Cyber-Ökosystemen. Die Region startet außerdem verschiedene Versuche, die IT-Infrastruktur zu nutzen, um Geschäftsanwendern die Einführung fortschrittlicherer Technologien zu ermöglichen. Es wird erwartet, dass die Region aufgrund wirtschaftlicher Überlegungen, die die Entwicklung und Wartung von Produktionsanlagen in ganz Asien vorantreiben, schnell wachsen wird. Der Aufstieg der Region ist möglicherweise auch auf die expandierende Wirtschaft zurückzuführen, in der viele Unternehmen zunehmend auf 3D-Mapping und -Modellierung zurückgreifen, um ihre Produkte zu erneuern.
Branchenüberblick über 3D-Mapping und 3D-Modellierung
Der Markt für 3D-Kartierung und 3D-Modellierung ist stark fragmentiert und mit großen Playern wie Autodesk Inc., Saab AB, Golden Software LLC, Trimble Inc. und Intermap Technologies vertreten. Marktteilnehmer verfolgen Strategien wie Partnerschaften und Übernahmen, um ihr Produktangebot zu verbessern und nachhaltige Wettbewerbsvorteile zu erlangen.
- September 2022 – Autodesk veröffentlicht 3DS Max 2023.2, das neueste 3D-Modellierungs- und Rendering-Software-Update. Das Update fügt einen neuen Array-Modifikator für Aufgaben hinzu, die von der prozeduralen Modellierung bis zur Erstellung von Bewegungsgrafiken reichen, und verbessert Fasenoperationen, Netz-Neutriangulation und glTF-Export.
- September 2022 – Golden Software, ein Entwickler erschwinglicher 2D- und 3D-Pakete für die wissenschaftliche Modellierung, hat sein Surfer-Gitter-, Konturierungs- und 3D-Oberflächenkartierungspaket mit verbesserter Rasteranzeige und Optionen zur Datenkoordinatenkonvertierung aktualisiert.
Marktführer im Bereich 3D-Mapping und 3D-Modellierung
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Autodesk Inc.
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Saab AB
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Golden Software LLC
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Trimble Inc.
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Intermap Technologies
*Haftungsausschluss: Hauptakteure in keiner bestimmten Reihenfolge sortiert
Marktnachrichten für 3D-Mapping und 3D-Modellierung
- Februar 2023 – Topcon Positioning Systems Inc. hat als Reaktion auf die jüngsten Katastrophenmeldungen in ganz Kalifornien wichtigen Notfallbehörden und Personal in ausgewiesenen Katastrophengebieten kostenlosen Zugang zu seinem Netzwerk für Korrekturdienste für das globale Navigationssatellitensystem (GNSS) gewährt. GNSS-Empfänger werden für Bau- und Vermessungsarbeiten, für die Kartierung von geografischen Informationssystemen (GIS) durch Versorgungsunternehmen und öffentliche Bauorganisationen sowie für die Bewertung und den Bau von Infrastrukturen verwendet.
- Februar 2023 – Der Memphis International Airport (MEM) hat eine neue interaktive 3D-Kartenfunktion eingeführt, die es Passagieren ermöglicht, Ziele und Routen anzuzeigen, nach verschiedenen persönlichen Interessen nach Zielen zu suchen, Ziele mithilfe kurzer Videorollen zu erkunden, Reise-Playlists zu speichern und Reisepläne mit anderen zu teilen.
Marktbericht für 3D-Mapping und 3D-Modellierung – Inhaltsverzeichnis
1. EINFÜHRUNG
1.1 Studienannahmen und Marktdefinition
1.2 Umfang der Studie
2. FORSCHUNGSMETHODIK
3. ZUSAMMENFASSUNG
4. MARKTEINBLICKE
4.1 Marktübersicht
4.2 Branchenattraktivität – Porters Fünf-Kräfte-Analyse
4.2.1 Verhandlungsmacht der Lieferanten
4.2.2 Verhandlungsmacht der Käufer
4.2.3 Bedrohung durch neue Marktteilnehmer
4.2.4 Bedrohung durch Ersatzspieler
4.2.5 Wettberbsintensität
4.3 Analyse der Branchenwertschöpfungskette
5. MARKTDYNAMIK
5.1 Marktführer
5.1.1 Aufkommen 3D-fähiger Anzeigegeräte
5.1.2 Weiterentwicklung von 3D-Scannern, 3D-Sensoren und anderen Erfassungsgeräten
5.2 Marktbeschränkungen
5.2.1 Hohe Anfangsinvestitionen
5.3 Bewertung der Auswirkungen von COVID-19 auf die Branche
6. MARKTSEGMENTIERUNG
6.1 Nach Typ
6.1.1 3D-Mapping
6.1.2 3D Modellierung
6.2 Auf Antrag
6.2.1 Projektionsmapping
6.2.2 Textur-Mapping
6.2.3 Karten und Navigation
6.2.4 Andere Anwendungen
6.3 Nach Endbenutzer-Branche
6.3.1 Unterhaltung und Medien
6.3.2 Automobil
6.3.3 Gesundheitspflege
6.3.4 Bauwesen und Konstruktion
6.3.5 Verteidigung
6.3.6 Transport
6.3.7 Andere Branchen für Endbenutzer
6.4 Nach Geographie
6.4.1 Nordamerika
6.4.2 Europa
6.4.3 Asien-Pazifik
6.4.4 Lateinamerika
6.4.5 Naher Osten und Afrika
7. WETTBEWERBSFÄHIGE LANDSCHAFT
7.1 Firmenprofile
7.1.1 Autodesk Inc.
7.1.2 Saab AB
7.1.3 Golden Software LLC
7.1.4 Trimble Inc.
7.1.5 Intermap Technologies
7.1.6 The Foundry Visionmongers Ltd
7.1.7 Bentley Systems Inc.
7.1.8 Topcon Positioning Systems Inc.
7.1.9 Airbus Defense and Space
7.1.10 Cybercity 3D Inc.
7.1.11 ESRI Inc.
8. INVESTITIONSANALYSE
9. MARKTCHANCEN UND ZUKÜNFTIGE TRENDS
Branchensegmentierung für 3D-Mapping und 3D-Modellierung
3D-Mapping und -Modellierung ist eine Technik zur Erstellung von 3D-Umgebungen. Dies ist ein zeitsparender Ansatz, um computergenerierten Daten eine klare Perspektive auf ein Projekt, eine Landschaft oder eine Baustelle zu geben. Ein 3D-Modell hilft dabei, die Materialanforderungen eines Architekten und die voraussichtlichen Kosten des Projekts zu verstehen. Durch die Visualisierung des Projektprototyps hilft die Technologie beim Verständnis der Organisation. Die 3D-Mapping-Technologie nutzt maschinelles Sehen, um dreidimensionale Objekte in der realen Welt zu profilieren und so die fortschrittlichsten technologischen Ansätze für die Visualisierung und Informationserfassung bereitzustellen.
Der Markt für 3D-Mapping und 3D-Modellierung ist nach Typ (3D-Mapping, 3D-Modellierung), Anwendung (Projektionsmapping, Texturmapping, Karten und Navigation) und Endbenutzerbranche (Unterhaltung und Medien, Automobil, Automobil, Gesundheitswesen, Bauwesen) segmentiert , Verteidigung, Transport), Geographie (Nordamerika, Europa, Asien-Pazifik, Lateinamerika sowie Naher Osten und Afrika). Die Marktgrößen und Prognosen werden für alle oben genannten Segmente in Werten in Milliarden US-Dollar angegeben.
Nach Typ | ||
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Auf Antrag | ||
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Nach Endbenutzer-Branche | ||
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Nach Geographie | ||
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Häufig gestellte Fragen zur Marktforschung zu 3D-Mapping und 3D-Modellierung
Wie groß ist der Markt für 3D-Mapping und 3D-Modellierung?
Es wird erwartet, dass der Markt für 3D-Kartierung und 3D-Modellierung im Jahr 2024 ein Volumen von 7,48 Milliarden US-Dollar erreichen und bis 2029 mit einer jährlichen Wachstumsrate von 14,67 % auf 14,82 Milliarden US-Dollar wachsen wird.
Wie groß ist der Markt für 3D-Mapping und 3D-Modellierung derzeit?
Im Jahr 2024 wird die Marktgröße für 3D-Mapping und 3D-Modellierung voraussichtlich 7,48 Milliarden US-Dollar erreichen.
Wer sind die Hauptakteure auf dem 3D-Mapping und 3D-Modellierung-Markt?
Autodesk Inc., Saab AB, Golden Software LLC, Trimble Inc., Intermap Technologies sind die größten Unternehmen, die auf dem Markt für 3D-Mapping und 3D-Modellierung tätig sind.
Welches ist die am schnellsten wachsende Region im 3D-Mapping und 3D-Modellierung-Markt?
Schätzungen zufolge wird der asiatisch-pazifische Raum im Prognosezeitraum (2024–2029) mit der höchsten CAGR wachsen.
Welche Region hat den größten Anteil am 3D-Mapping und 3D-Modellierung-Markt?
Im Jahr 2024 hat Nordamerika den größten Marktanteil im 3D-Mapping- und 3D-Modellierungsmarkt.
Welche Jahre deckt dieser 3D-Mapping- und 3D-Modellierungsmarkt ab und wie groß war der Markt im Jahr 2023?
Im Jahr 2023 wurde die Marktgröße für 3D-Mapping und 3D-Modellierung auf 6,52 Milliarden US-Dollar geschätzt. Der Bericht deckt die historische Marktgröße des Marktes für 3D-Kartierung und 3D-Modellierung für die Jahre 2019, 2020, 2021, 2022 und 2023 ab. Der Bericht prognostiziert auch die Größe des Marktes für 3D-Kartierung und 3D-Modellierung für die Jahre 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 und 2029.
Branchenbericht 3D-Mapping und 3D-Modellierung
Statistiken für den Marktanteil, die Größe und die Umsatzwachstumsrate von 3D-Mapping und 3D-Modellierung im Jahr 2024, erstellt von Mordor Intelligence™ Industry Reports. Die 3D-Mapping- und 3D-Modellierungsanalyse umfasst eine Marktprognose bis 2029 und einen historischen Überblick. Holen Sie sich ein Beispiel dieser Branchenanalyse als kostenlosen PDF-Download.