حجم سوق الحوسبة السطحية وتحليل الحصص - اتجاهات وتوقعات النمو (2024 - 2029)

يتم تقسيم تقرير سوق الحوسبة السطحية حسب النوع (شاشة مسطحة، شاشة منحنية، والمكونات (الشاشة، الكاميرا، المستشعر، المعالج، البرامج، جهاز العرض، والمكونات الأخرى)، اللمس (لمسة واحدة، اللمس المتعدد، متعدد المستخدمين،) اللمسات الأخرى)، والرؤية (ثنائية وثلاثية الأبعاد)، والتطبيق (الترفيه، وتجارة التجزئة، والضيافة، والرعاية الصحية، والتجاري، والإعلان، والسيارات، والتعليم، والتطبيقات الأخرى)، والجغرافيا (أمريكا الشمالية (الولايات المتحدة وكندا)، أوروبا (المملكة المتحدة وألمانيا وفرنسا وبقية أوروبا) وآسيا والمحيط الهادئ (المكسيك والبرازيل والأرجنتين وبقية أمريكا اللاتينية) والشرق الأوسط وأفريقيا (المملكة العربية السعودية والإمارات العربية المتحدة وجنوب أفريقيا وبقية الشرق الأوسط وأفريقيا)).يتم توفير أحجام السوق والتوقعات من حيث القيمة (بالدولار الأمريكي) لجميع القطاعات المذكورة أعلاه.

حجم سوق الحوسبة السطحية وتحليل الحصص - اتجاهات وتوقعات النمو (2024 - 2029)

حجم سوق الحوسبة السطحية

ملخص سوق الحوسبة السطحية
فترة الدراسة 2019 - 2029
حجم السوق (2024) USD 110.81 Billion
حجم السوق (2029) USD 501.11 Billion
CAGR (2024 - 2029) 35.23 %
أسرع سوق نمواً آسيا والمحيط الهادئ
أكبر سوق أمريكا الشمالية
تركيز السوق واسطة

اللاعبين الرئيسيين

اللاعبون الرئيسيون في سوق الحوسبة السطحية

*تنويه: لم يتم فرز اللاعبين الرئيسيين بترتيب معين

تحليل سوق الحوسبة السطحية

يقدر حجم سوق الحوسبة السطحية بـ 81.94 مليار دولار أمريكي في عام 2024، ومن المتوقع أن يصل إلى 370.58 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2029، بمعدل نمو سنوي مركب قدره 35.23٪ خلال الفترة المتوقعة (2024-2029).

  • الحوسبة السطحية هي شكل جديد من أشكال الحوسبة يسمح للمستخدمين بالعمل على سطح الطاولة كواجهة كمبيوتر. تستخدم الحوسبة السطحية واجهة مستخدم رسومية خاصة بالكمبيوتر حيث يتم استبدال واجهة المستخدم الرسومية التقليدية بكائنات بديهية. تفتح الحوسبة السطحية فئة جديدة تمامًا من المنتجات ليتفاعل معها المستخدمون.
  • كانت مايكروسوفت أول شركة تكشف النقاب عن مفهوم الحوسبة السطحية. تسمح تقنية Microsoft Surface باستخدام الكائنات غير الرقمية كأجهزة إدخال. Microsoft Surface هو أول كمبيوتر سطحي متوفر تجاريًا من Microsoft، وهو عبارة عن منصة حوسبة سطحية ثورية تستجيب لإيماءات اليد الطبيعية ووضع الأشياء الواقعية على الشاشة. باستخدام واجهة المستخدم الأفقية الكبيرة بزاوية 360 درجة، ينشئ Microsoft Surface مكانًا فريدًا للتجمع حيث يمكن لعدة مستخدمين التفاعل بشكل تعاوني ومتزامن مع المعلومات والمحتوى. علاوة على ذلك، يمكن للمستخدمين أيضًا التفاعل مع الجهاز عن طريق لمس أو سحب أطراف أصابعهم والأشياء، مثل فرش الرسم، عبر الشاشة أو عن طريق وضع الأشياء الموضوعة وتحريكها.
  • علاوة على ذلك، تتيح تقنية اللمس المتعدد المتوفرة تجاريًا (مثل Microsoft وSMART Technologies) استكشاف الحوسبة السطحية في إعدادات خارج المختبر، مثل المكاتب ومتاجر البيع بالتجزئة والفنادق والمدارس والمطاعم وحتى المستشفيات، وهو ما من المتوقع أن يقود السوق. النمو خلال فترة التنبؤ. بالإضافة إلى ذلك، يتيح Microsoft Surface، بفضل مجموعة ميزاته الفريدة، للشركات تصميم حملات مبتكرة لجذب وتحويل عملاء جدد بالإضافة إلى بيع المنتجات والخدمات، وزيادة ولاء العملاء، وتحقيق الكفاءة التشغيلية.
  • كان أحد الجوانب الإيجابية لجائحة كوفيد-19 هو زيادة استخدام التكنولوجيا. لقد كان سوق أجهزة الكمبيوتر من بين الأسواق القليلة التي زاد فيها الطلب بشكل كبير حيث يقيم الناس في الغالب بسبب القيود المختلفة ونموذج العمل عن بعد الذي تتبناه معظم مؤسسات الشركات. وبما أنه من المتوقع أن يستمر نموذج العمل المختلط في فترة ما بعد كوفيد-19، فمن المتوقع أن تشهد أجهزة الكمبيوتر والصناعات ذات الصلة طلبًا مستدامًا.
  • يعد تعقيد تصميم الواجهة والوسائط متعددة الاتجاهات من مشكلات السوق المهمة. من المتوقع أن يؤدي انخفاض توفر الميزات والتكلفة العالية لأجهزة الكمبيوتر السطحية إلى الحد من معدل اعتمادها. واجه سوق الحوسبة السطحية عائقًا كبيرًا بسبب المنافسة الشديدة في الصناعة، مما أدى إلى اعتماد اللاعبين لتقنية الكمبيوتر متعدد المستخدمين والسطحية.

نظرة عامة على صناعة الحوسبة السطحية

يتميز سوق الحوسبة السطحية بقدرة تنافسية معتدلة نظرًا لوجود لاعبين معروفين مثل Microsoft وDell وApple Inc. وSamsung. ومع ذلك، من المتوقع أن تنمو المنافسة بين اللاعبين مع زيادة انتشار أجهزة الكمبيوتر السطحية.

في أبريل 2023، قدمت زالاندو تجربة افتراضية لغرفة القياس لملايين العملاء. يوفر هذا البرنامج التجريبي غرفة القياس الافتراضية للعملاء في جميع أسواق زالاندو الـ 25 لأول مرة. وقد نجحت الشركة بالفعل في تشغيل تجربتين تجريبيتين باستخدام عناصر ملابس مختارة من علامتي Zalando's وPuma الخاصتين Anna Field، حيث جرب أكثر من 30.000 عميل هذه التكنولوجيا المبتكرة.

في أغسطس 2022، غامر Hugo Boss بالدخول إلى غرفة تبديل ملابس الواقع الافتراضي، مما سمح للمتسوقين عبر الإنترنت بتجربة الملابس باستخدام الصور الرمزية المخصصة. أبرمت العلامة التجارية الألمانية الحصرية شراكة مع مزود التجارب الافتراضية (VTO) Reactive Reality لتحقيق الطموح، وهو متاح مبدئيًا لعملاء المملكة المتحدة وألمانيا وفرنسا. يمكن للعملاء التحقق من آلاف المنتجات عبر الدمى المخصصة التي تم إنشاؤها من خلال منصة PITCTOFiT الخاصة بـ Reactive Reality.

رواد سوق الحوسبة السطحية

  1. Microsoft Corporation

  2. Dell Inc.

  3. Samsung Electronics Co. Ltd

  4. Apple Inc.

  5. LG Electronics Inc.

  6. *تنويه: لم يتم فرز اللاعبين الرئيسيين بترتيب معين
هل تحتاج إلى مزيد من التفاصيل حول لاعبي السوق والمنافسين؟
تحميل عينة

أخبار سوق الحوسبة السطحية

  • نوفمبر 2022 – كشفت Microsoft عن ثلاثة أجهزة كمبيوتر Surface مع احتفال المنظمة بالذكرى العاشرة لجهاز Surface اللوحي. في أحد البرامج في نيويورك، أطلقت مايكروسوفت جهاز Surface Pro 9 اللوحي القابل للتحويل، وSurface Laptop 5، وجهاز Surface Studio 2+ الكل في واحد. يبدأ سعر Surface Studio 2+ بسعر 4300 دولار، ويبدأ سعر Surface Pro 9 وSurface Laptop 5 مقاس 13.5 بوصة بسعر 1000 دولار. وجميع الأجهزة الثلاثة محملة بنظام التشغيل Windows 11 من Microsoft، والذي وصل إلى السوق العام الماضي. سيتم طرح جميع طرازات Surface الجديدة للعامة في أسواق محددة بدءًا من شهر أكتوبر وفي أسواق إضافية خلال الأشهر المقبلة.
  • يناير 2022 - كشفت سامسونج عن شاشتها المنحنية Odyssey Ark في معرض CES 2022. هذه الشاشة مقاس 55 بوصة بدقة 4K هي الأكبر من نوعها التي تقدمها الشركة وتستهدف اللاعبين والمحترفين.

تقرير سوق الحوسبة السطحية - جدول المحتويات

1. مقدمة

  • 1.1 افتراضات الدراسة وتعريف السوق
  • 1.2 مجال الدراسة

2. مناهج البحث العلمي

3. ملخص تنفيذي

4. رؤى السوق

  • 4.1 نظرة عامة على السوق
  • 4.2 جاذبية الصناعة – تحليل القوى الخمس لبورتر
    • 4.2.1 تهديد الوافدين الجدد
    • 4.2.2 القوة التفاوضية للمشترين
    • 4.2.3 القوة التفاوضية للموردين
    • 4.2.4 تهديد المنتجات البديلة
    • 4.2.5 شدة التنافس تنافسية
  • 4.3 تقييم تأثير كوفيد-19 على السوق

5. ديناميكيات السوق

  • 5.1 العوامل المحركة للسوق
    • 5.1.1 واجهة أكثر تقدمًا وسهلة الاستخدام - واجهة المستخدم الطبيعية (NUI)
    • 5.1.2 زيادة إيرادات الأعمال بسبب اعتماد أجهزة الكمبيوتر اللوحية متعددة المستخدمين
  • 5.2 قيود السوق
    • 5.2.1 التوفر المحدود للميزات
    • 5.2.2 ارتفاع تكلفة أجهزة الكمبيوتر السطحية

6. تجزئة السوق

  • 6.1 يكتب
    • 6.1.1 شاشة مسطحة
    • 6.1.2 عرض منحني
    • 6.1.3 عناصر
    • 6.1.3.1 شاشة
    • 6.1.3.2 آلة تصوير
    • 6.1.3.3 المستشعر
    • 6.1.3.4 المعالج
    • 6.1.3.5 برمجة
    • 6.1.3.6 كشاف ضوئي
    • 6.1.3.7 المكونات الأخرى
  • 6.2 يلمس
    • 6.2.1 لمسة واحدة
    • 6.2.2 متعدد اللمس
    • 6.2.3 متعدد المستخدمين
    • 6.2.4 اللمسات الأخرى
  • 6.3 رؤية
    • 6.3.1 ثنائي الأبعاد
    • 6.3.2 ثلاثي الأبعاد
  • 6.4 طلب
    • 6.4.1 ترفيه
    • 6.4.2 بيع بالتجزئة
    • 6.4.3 ضيافة
    • 6.4.4 الرعاىة الصحية
    • 6.4.5 تجاري
    • 6.4.6 إعلان
    • 6.4.7 السيارات
    • 6.4.8 تعليم
    • 6.4.9 تطبيقات أخرى
  • 6.5 جغرافية
    • 6.5.1 أمريكا الشمالية
    • 6.5.1.1 الولايات المتحدة
    • 6.5.1.2 كندا
    • 6.5.2 أوروبا
    • 6.5.2.1 المملكة المتحدة
    • 6.5.2.2 ألمانيا
    • 6.5.2.3 فرنسا
    • 6.5.2.4 بقية أوروبا
    • 6.5.3 آسيا والمحيط الهادئ
    • 6.5.3.1 الصين
    • 6.5.3.2 اليابان
    • 6.5.3.3 الهند
    • 6.5.3.4 بقية منطقة آسيا والمحيط الهادئ
    • 6.5.4 أمريكا اللاتينية
    • 6.5.4.1 المكسيك
    • 6.5.4.2 البرازيل
    • 6.5.4.3 الأرجنتين
    • 6.5.4.4 بقية أمريكا اللاتينية
    • 6.5.5 الشرق الأوسط وأفريقيا
    • 6.5.5.1 المملكة العربية السعودية
    • 6.5.5.2 الإمارات العربية المتحدة
    • 6.5.5.3 جنوب أفريقيا
    • 6.5.5.4 بقية دول الشرق الأوسط وأفريقيا

7. مشهد تنافسي

  • 7.1 ملف الشركة
    • 7.1.1 Microsoft Corporation
    • 7.1.2 3M Co.
    • 7.1.3 Dell Inc.
    • 7.1.4 Samsung Electronic Co. Ltd
    • 7.1.5 Planar Systems Inc.
    • 7.1.6 Lenovo Group Ltd
    • 7.1.7 Apple Inc.
    • 7.1.8 Viewsonic Corporation
    • 7.1.9 Toshiba Corporation
    • 7.1.10 Hewlett-Packard Ltd
    • 7.1.11 Sony Corporation
    • 7.1.12 LG Electronics Inc.
    • 7.1.13 Fujitsu Ltd
    • 7.1.14 IBM Corporation
    • 7.1.15 Intel Corporation
    • 7.1.16 Panasonic Corporation
    • 7.1.17 Qualcomm Technologies Inc.
    • 7.1.18 Acer Inc.

8. تحليل الاستثمار

9. مستقبل السوق

يمكنك شراء أجزاء من هذا التقرير. تحقق من الأسعار لأقسام محددة
احصل على تقسيم السعر الان

تجزئة صناعة الحوسبة السطحية

من المتوقع أن تصبح أنظمة الحوسبة السطحية أو أنظمة الكمبيوتر المكتبية مستقبل أجهزة الكمبيوتر المكتبية. تستخدم الحوسبة السطحية واجهة مستخدم طبيعية (NUI) للتفاعل مع المستخدمين، وبالتالي تعزيز تجربة المستخدم للمحتوى الرقمي من خلال اللمس والإيماءات الطبيعية والأشياء المادية. يقدم التقرير تحليلاً مفصلاً لسوق الحوسبة السطحية الحالية والمستقبلية في الأسواق المتقدمة والناشئة من خلال تحليل وجهات نظر مختلفة للسوق بمساعدة القطاعات حسب النوع والتطبيق والجغرافيا.

يتم تقسيم سوق الحوسبة السطحية حسب النوع (شاشة مسطحة، وشاشة منحنية، والمكونات (الشاشة، والكاميرا، وأجهزة الاستشعار، والمعالج، والبرمجيات، وجهاز العرض، والمكونات الأخرى)، واللمس (لمسة واحدة، واللمس المتعدد، ومتعدد المستخدمين، وغيرها) اللمسات)، والرؤية (ثنائية وثلاثية الأبعاد)، والتطبيق (الترفيه، وتجارة التجزئة، والضيافة، والرعاية الصحية، والتجارة، والإعلان، والسيارات، والتعليم، وغيرها من التطبيقات)، والجغرافيا (أمريكا الشمالية (الولايات المتحدة وكندا)، أوروبا (المملكة المتحدة وألمانيا وفرنسا وبقية أوروبا)، وآسيا والمحيط الهادئ (المكسيك والبرازيل والأرجنتين وبقية أمريكا اللاتينية)، والشرق الأوسط وأفريقيا (المملكة العربية السعودية والإمارات العربية المتحدة وجنوب أفريقيا وبقية دول الشرق الأوسط) وأفريقيا)). يتم توفير أحجام السوق وتوقعاته من حيث القيمة (بالدولار الأمريكي) لجميع القطاعات المذكورة أعلاه.

يكتب شاشة مسطحة
عرض منحني
عناصر شاشة
آلة تصوير
المستشعر
المعالج
برمجة
كشاف ضوئي
المكونات الأخرى
يلمس لمسة واحدة
متعدد اللمس
متعدد المستخدمين
اللمسات الأخرى
رؤية ثنائي الأبعاد
ثلاثي الأبعاد
طلب ترفيه
بيع بالتجزئة
ضيافة
الرعاىة الصحية
تجاري
إعلان
السيارات
تعليم
تطبيقات أخرى
جغرافية أمريكا الشمالية الولايات المتحدة
كندا
أوروبا المملكة المتحدة
ألمانيا
فرنسا
بقية أوروبا
آسيا والمحيط الهادئ الصين
اليابان
الهند
بقية منطقة آسيا والمحيط الهادئ
أمريكا اللاتينية المكسيك
البرازيل
الأرجنتين
بقية أمريكا اللاتينية
الشرق الأوسط وأفريقيا المملكة العربية السعودية
الإمارات العربية المتحدة
جنوب أفريقيا
بقية دول الشرق الأوسط وأفريقيا
هل تحتاج إلى منطقة أو شريحة مختلفة؟
تخصيص الآن

الأسئلة الشائعة حول أبحاث السوق للحوسبة السطحية

ما هو حجم سوق الحوسبة السطحية؟

من المتوقع أن يصل حجم سوق الحوسبة السطحية إلى 81.94 مليار دولار أمريكي في عام 2024 وأن ينمو بمعدل نمو سنوي مركب قدره 35.23٪ ليصل إلى 370.58 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2029.

ما هو حجم سوق الحوسبة السطحية الحالي؟

وفي عام 2024، من المتوقع أن يصل حجم سوق الحوسبة السطحية إلى 81.94 مليار دولار أمريكي.

من هم البائعين الرئيسيين في نطاق سوق الحوسبة السطحية؟

Microsoft Corporation، Dell Inc.، Samsung Electronics Co. Ltd، Apple Inc.، LG Electronics Inc. هي الشركات الكبرى العاملة في سوق الحوسبة السطحية.

ما هي المنطقة الأسرع نموًا في سوق الحوسبة السطحية؟

من المتوقع أن تنمو منطقة آسيا والمحيط الهادئ بأعلى معدل نمو سنوي مركب خلال الفترة المتوقعة (2024-2029).

ما هي المنطقة التي لديها أكبر حصة في سوق الحوسبة السطحية؟

في عام 2024، ستستحوذ أمريكا الشمالية على أكبر حصة سوقية في سوق الحوسبة السطحية.

ما هي السنوات التي يغطيها سوق الحوسبة السطحية وما هو حجم السوق في عام 2023؟

في عام 2023، قدر حجم سوق الحوسبة السطحية بنحو 60.59 مليار دولار أمريكي. يغطي التقرير حجم السوق التاريخي لسوق الحوسبة السطحية للسنوات 2019 و 2020 و 2021 و 2022 و 2023. ويتوقع التقرير أيضًا حجم سوق الحوسبة السطحية للسنوات 2024 و 2025 و 2026 و 2027 و 2028 و 2029.

تقرير صناعة الحوسبة السطحية

إحصائيات الحصة السوقية للحوسبة السطحية وحجمها ومعدل نمو الإيرادات لعام 2024، التي أنشأتها تقارير صناعة Mordor Intelligence™. يتضمن تحليل الحوسبة السطحية توقعات السوق للفترة من 2024 إلى 2029 ونظرة عامة تاريخية. احصل على عينة من تحليل الصناعة هذا كتقرير مجاني يمكن تنزيله بصيغة PDF.