حجم سوق الأجهزة الذكية القابلة للارتداء
فترة الدراسة | 2021 - 2029 |
حجم السوق (2024) | USD 84.23 مليار دولار أمريكي |
حجم السوق (2029) | USD 205.10 مليار دولار أمريكي |
CAGR(2024 - 2029) | 19.48 % |
أسرع سوق نمواً | آسيا والمحيط الهادئ |
أكبر سوق | أمريكا الشمالية |
تركيز السوق | قليل |
اللاعبين الرئيسيين*تنويه: لم يتم فرز اللاعبين الرئيسيين بترتيب معين |
كيف يمكننا المساعدة؟
تحليل سوق الأجهزة الذكية القابلة للارتداء
يقدر حجم سوق الأجهزة الذكية القابلة للارتداء بنحو 84.23 مليار دولار أمريكي في عام 2024، ومن المتوقع أن يصل إلى 205.10 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2029، بمعدل نمو سنوي مركب قدره 19.48٪ خلال الفترة المتوقعة (2024-2029).
أدت التطورات البحثية إلى زيادة الابتكار في السنوات الأخيرة، وهي فعالة في زيادة الطلب على سوق الأجهزة القابلة للارتداء. كما أدى ذلك إلى ظهور فئات منتجات جديدة مثل الأقمشة الذكية والأجهزة السمعية، التي تدمج التكنولوجيا والتصميمات المتطورة في الحياة اليومية. في الآونة الأخيرة، تم التركيز على تقديم تصميم جمالي للأجهزة لجذب العملاء.
- التكنولوجيا القابلة للارتداء، وهي اتجاه ناشئ، تدمج الإلكترونيات في الأنشطة اليومية وتعالج أنماط الحياة المتغيرة مع القدرة على ارتدائها على أي جزء من الجسم. تؤدي عوامل مثل القدرة على الاتصال بالإنترنت وخيارات تبادل البيانات بين الشبكة والجهاز إلى ظهور اتجاه التكنولوجيا القابلة للارتداء.
- اكتسبت الأجهزة القابلة للارتداء قوة جذب كبيرة بسبب الطفرة في اتجاه اللياقة البدنية بين المستهلكين. وفقًا لشركة Cisco Systems، من المتوقع أن يرتفع عدد الأجهزة المتصلة القابلة للارتداء من 593 مليونًا في عام 2018 إلى 1,105 مليونًا هذا العام. تشهد فئة الساعات الذكية ارتفاعًا، وذلك بسبب الميزات الإضافية، مثل العلامة التجارية التي تناسب نمط الحياة اليومي. تحافظ العلامات التجارية القوية، مثل Apple وFossil، على اتساق الأسعار مع نطاقات أسعار الساعات التقليدية للحفاظ على إيراداتها. ومع نظام التشغيل WearOS من Google، دخل العديد من صانعي الساعات المتميزين الآخرين، مثل TAG وArmani، إلى هذا القطاع.
- أدت معدلات التغلغل المتزايدة للتحضر في أجزاء مختلفة من العالم إلى زيادة الطلب على المنتجات المتقدمة والجذابة من الناحية الجمالية لخدمة متطلبات المستهلكين بشكل أفضل، مثل الميزات المتعددة في جهاز واحد وجداول زمنية. علاوة على ذلك، سارع عدد كبير من سكان جيل الألفية في جميع أنحاء العالم إلى اعتماد الساعات الذكية، وذلك بسبب زيادة القدرة على الإنفاق على تتبع ساعات عملهم العادية ومعايير الرفاهية.
- تكتسب أجهزة Hearables قوة جذب مع القبول المتزايد للمساعدين الأذكياء. وقد ساهمت شركات مثل Bragi وGoogle وApple وJabra وSamsung وSony بنشاط في نمو هذا القطاع.
- أثر تفشي فيروس كورونا (COVID-19) وقيود الإغلاق في جميع أنحاء العالم على الأنشطة الصناعية في جميع أنحاء العالم. تتأثر صناعة الإلكترونيات بشدة بتأثير كبير على سلسلة التوريد ومرافق الإنتاج. توقف الإنتاج في الصين وتايوان خلال شهري فبراير ومارس، مما أثر على العديد من مصنعي المعدات الأصلية في جميع أنحاء العالم.
اتجاهات سوق الأجهزة الذكية القابلة للارتداء
من المتوقع أن تؤدي شاشات العرض المثبتة على الرأس إلى زيادة الطلب في السوق
- شاشة العرض المثبتة على الرأس عبارة عن جهاز مزود بشاشة عرض بصرية صغيرة أمام إحدى العينين (HMD أحادي) أو كل عين (HMD مجهر) ويتم ارتداؤها على الرأس أو كجزء من خوذة. وتستخدم هذه في المقام الأول لأغراض مختلفة، بما في ذلك الألعاب والطيران والهندسة والطب. لا تحجب شاشات العرض العلوية رؤية المستخدم ولكنها تقوم بتركيب الصورة على رؤية المستخدم للعالم الحقيقي. أحد الأشكال الناشئة لشاشات العرض العلوية هو شاشة شبكية تعرض صورة مباشرة على الجزء الحساس من شبكية العين. ومع ذلك، تظهر الصورة على الشاشة على مسافة المشاهدة المثالية للمستخدم. ومع ذلك، لا توجد شاشة فعلية أمام المستخدم. ويشمل بصريات خاصة، مثل النظارات المعدلة التي تعكس الصورة في عين المستخدم. تحتوي بعض شاشات العرض المثبتة على الرأس على أجهزة استشعار للحركة لتحديد الاتجاه والحركة أو كواجهة لتطبيق واقع افتراضي غامر.
- تعد الشاشة جزءًا لا يتجزأ من أجهزة HMDs ويتم تصنيفها عمومًا إلى أجهزة الواقع الافتراضي (VR) والواقع المعزز (AR). تحتوي أجهزة الواقع المعزز على شاشة شفافة ومعلومات رقمية متراكبة على كائنات واقعية. تُعرف أجهزة HMDs هذه باسم شاشات العرض الضوئية المثبتة على الرأس أو OHMDs. في جهاز الواقع الافتراضي، لا تكون الشاشة شفافة، ولا توجد سوى المعلومات والصور الافتراضية أمام أعين مرتديها.
- استنادًا إلى الوظيفة، يتم تصنيف أجهزة HMD المعالجة أيضًا إلى Slide-on HMD وDeccrete HMD وHMD المدمجة. يعد Slide-on HMD هو الشكل الأكثر فعالية من حيث التكلفة ويمكن الوصول إليه من الواقع الافتراضي ويتكون من حامل الهاتف الذكي والعدسات وبعض المدخلات الأساسية. يتم وضع الهاتف الذكي في شاشة HMD المنزلقة، ويتم تشغيل الجهاز بالكامل على أعين المستخدم لإنشاء تجربة الواقع الافتراضي. وبالتالي، فهو يستخدم الهاتف الذكي للعرض والمعالجة والتتبع الدوراني. ومع ذلك، يستخدم البعض وحدات IMU الخاصة بهم بدلاً من الاعتماد على الهواتف الذكية. على سبيل المثال، يستخدم Samsung Gear VR وحدات IMU المدمجة الخاصة به.
- تحتوي أجهزة HMD المنفصلة على شاشة، وعدسات، وتتبع دوراني، وتتبع موضعي، وصوت، وإدخال متقدم، بصرف النظر عن المعالجة. وبالتالي، فإنه يتطلب اتصالات بأجهزة الكمبيوتر الشخصية للمعالجة. إنها توفر أفضل تجربة للواقع الافتراضي ولكنها أقل قدرة على الحركة من الأجهزة المنزلقة وHMD المدمجة. تُعرف أيضًا باسم Tethered HMD، وبعضها Oculus Rift وHTC Vive وPlayStation VR وغيرها.
- HMD المتكامل هو HMD وOHMD الأكثر تقدمًا والأكثر تكلفة. إنه جهاز حاسوبي مستقل يوفر تجارب الواقع الافتراضي أو الواقع المعزز دون الحاجة إلى أجهزة خارجية، مثل الكمبيوتر الشخصي أو الهاتف الذكي. يحتوي على شاشة ومعالجات وكاميرا ويمكنه عرض صور مجسمة ثلاثية الأبعاد وإجراء تتبع معقد واستخدام طرق الإدخال المتقدمة. حاليًا، معظم HMDs المتكاملة هي AR OHMDs ذات نقاط سعر عالية وتستهدف محترفي الأعمال فقط. أشهر أجهزة HMD المدمجة هي Microsoft HoloLens وGoogle Glass وMagic Leap وما إلى ذلك.
منطقة آسيا والمحيط الهادئ تشهد أسرع معدل نمو
- ومن المتوقع أن تشهد منطقة آسيا والمحيط الهادئ أعلى نمو في سوق الأجهزة الذكية القابلة للارتداء خلال الفترة المتوقعة. إن صناعة الإلكترونيات المتنامية والارتفاع السريع في الدخل المتاح في المنطقة يقودان سوق الأجهزة الذكية القابلة للارتداء.
- وفي الصين، اتخذت سوق الأجهزة القابلة للارتداء شكلاً مختلفاً، تغذيه جزئياً مشتريات المستهلكين الأثرياء المتزايدين. على سبيل المثال، ذكر تقرير حديث صادر عن مركز أبحاث حكومي في الصين أن ما يقرب من 80% من الأجهزة الذكية القابلة للارتداء في العالم يتم تصنيعها في المدينة الساحلية بجنوب شرق الصين ومركز التصنيع. وفقا لتقرير المركز الصيني لتطوير صناعة المعلومات، فإن شنتشن، المعسكر الأساسي للعديد من عمالقة التكنولوجيا الصينيين، هي مركز البحث والتطوير الأكثر شمولا وإنتاج الأجهزة الذكية القابلة للارتداء.
- في مارس من هذا العام، وفقا للجمعية الهندية للهواتف الخلوية والإلكترونيات (ICEA)، قامت PMP بترشيد هيكل الخدمة المقلوب لإنتاج الأجهزة الذكية القابلة للارتداء. بعد تعزيز التصنيع المحلي للهواتف المحمولة وأجهزة الكمبيوتر المحمولة/الكمبيوتر اللوحي، أطلقت الحكومة الهندية برنامج التصنيع المرحلي الجديد (PMP) لإنشاء أدوات يمكن ارتداؤها على المعصم، وأجهزة يمكن سماعها، وأجهزة قياس إلكترونية ذكية.
- علاوة على ذلك، فإن زيادة الوعي فيما يتعلق باللياقة البدنية والتقدم التكنولوجي وتوافر الاتصال بالإنترنت عالي السرعة هي العوامل الرئيسية التي تدفع نمو سوق الأجهزة الذكية القابلة للارتداء في البلاد.
نظرة عامة على صناعة الأجهزة الذكية القابلة للارتداء
يتمتع سوق الأجهزة الذكية القابلة للارتداء بقدرة تنافسية عالية واكتسب ميزة تنافسية في السنوات الأخيرة. بالإضافة إلى ذلك، اكتسب اللاعبون ميزة تنافسية في هذا السوق سريع النمو، وذلك لتلبية احتياجات جيل الألفية بشكل أساسي.
- سبتمبر 2022 - أعلنت شركة Ui عن إطلاق ثلاثة أجهزة مميزة قابلة للارتداء لأسلوب حياة نشط. وفي الوقت الفعلي، تتميز الساعة الذكية أيضًا بأوضاع رياضية يمكنها استشعار أنشطة الجسم المتعددة، مثل المشي والجري والركض وما إلى ذلك، لمساعدة المستخدمين على الحفاظ على لياقتهم ونشاطهم.
- مايو 2022 - أعلنت شركة Vuzix عن توقيع اتفاقية مع Atomistic SAS (Atomistic)، وهي شركة لحلول العرض mLED (الصمام الثنائي الباعث للضوء الصغير) ومقرها في فرنسا. وتنص الاتفاقية على تصميم لوحة الكترونية معززة مخصصة، وترخيص حصري لتقنية mLED الرئيسية، والقدرة على الاستحواذ على المؤسسة، الأمر الذي يعتمد على تحقيق مراحل فنية مختلفة. ستقدم شركة Atomistic لوحة الكترونية معززة على رقائق عقدة متقدمة مقاس 300 مم، إلى جانب دعم على مستوى النظام من Vuzix، يهدف إلى دعم أجهزة mLED القادمة استنادًا إلى علوم المواد المبتكرة ومصابيح LED البديلة من موردي الطرف الثالث المحتملين. سيتم توفير مصابيح mLED لنظارات الواقع المعزز.
رواد سوق الأجهزة الذكية القابلة للارتداء
-
Apple Inc.
-
Fitbit Inc.
-
Fossil Group Inc.
-
Samsung Electronics Co., Ltd.
-
Garmin Ltd.
*تنويه: لم يتم فرز اللاعبين الرئيسيين بترتيب معين
أخبار سوق الأجهزة الذكية القابلة للارتداء
- أكتوبر 2022 - أعلنت شركة Garmin عن إطلاق جهازين جديدين يمكن ارتداؤهما، Venu SQ 2 وnu SQ 2 Music Edition، في السوق الهندية. سيتم تجهيز كلتا الساعتين الذكيتين بتتبع اللياقة البدنية طوال اليوم ومراقبة الصحة والميزات المتصلة لجميع المستهلكين الهنود.
- فبراير 2022 - يعد Sleep Coaching، وهي ميزة جديدة تعرض أيقونات الحيوانات وتشير إلى نمط نوم المستخدم، تحديثًا مهمًا على Galaxy Watch 4 من شركة Samsung Electronics Co., Ltd. وسيوفر نظامًا مدته 4-5 أسابيع لمساعدة العملاء في تحسين نومهم. نوعية النوم. ستقدم سامسونج أيضًا مجموعة متنوعة من أحزمة الساعات الرسمية الجديدة لـ Galaxy Watch 4، بما في ذلك القماش وسوار الارتباط وخيارات السوار الرياضي بألوان جديدة.
تقرير سوق الأجهزة الذكية القابلة للارتداء - جدول المحتويات
1. مقدمة
1.1 افتراضات الدراسة وتعريف السوق
1.2 مجال الدراسة
2. مناهج البحث العلمي
3. ملخص تنفيذي
4. رؤى السوق
4.1 نظرة عامة على السوق
4.2 جاذبية الصناعة – تحليل القوى الخمس لبورتر
4.2.1 القوة التفاوضية للموردين
4.2.2 القوة التفاوضية للمشترين
4.2.3 تهديد الوافدين الجدد
4.2.4 تهديد المنتجات البديلة
4.2.5 شدة التنافس تنافسية
4.3 تحليل سلسلة القيمة
4.4 تقييم تأثير كوفيد-19 على الصناعة
5. ديناميكيات السوق
5.1 العوامل المحركة للسوق
5.1.1 التقدم التكنولوجي المتزايد يساعد على نمو السوق
5.2 قيود السوق
5.2.1 التكلفة العالية والمخاوف المتعلقة بأمن البيانات
6. تجزئة السوق
6.1 ثانوية
6.1.1 الساعات الذكية
6.1.2 يعرض محمولة على الرأس
6.1.3 الملابس الذكية
6.1.4 الأذن البالية
6.1.5 أجهزة تتبع اللياقة البدنية
6.1.6 الكاميرا التي يرتديها الجسم
6.1.7 الهيكل الخارجي
6.1.8 أجهزة طبية
6.2 بواسطة الجغرافيا
6.2.1 أمريكا الشمالية
6.2.1.1 الولايات المتحدة
6.2.1.2 كندا
6.2.2 أوروبا
6.2.2.1 المملكة المتحدة
6.2.2.2 ألمانيا
6.2.2.3 فرنسا
6.2.2.4 بقية أوروبا
6.2.3 آسيا والمحيط الهادئ
6.2.3.1 الصين
6.2.3.2 اليابان
6.2.3.3 الهند
6.2.3.4 كوريا الجنوبية
6.2.3.5 بقية دول آسيا والمحيط الهادئ
6.2.4 أمريكا اللاتينية
6.2.5 الشرق الأوسط وأفريقيا
7. مشهد تنافسي
7.1 ملف الشركة
7.1.1 Ekso Bionics Holdings Inc.
7.1.2 Cyberdyne Inc.
7.1.3 Transcend Information Inc.
7.1.4 GoPro Inc.
7.1.5 Sensoria Inc.
7.1.6 AIQ Smart Clothing Inc.
7.1.7 Medtronic PLC
7.1.8 Withings
7.1.9 Huami Corporation
7.1.10 Omron Healthcare Inc.
7.1.11 Nuheara Limited
7.1.12 Bragi GmbH
7.1.13 Microsoft Corporation
7.1.14 Sony Corporation
7.1.15 Huawei Technologies Co. Ltd
7.1.16 Fitbit Inc.
7.1.17 Fossil Group Inc.
7.1.18 Garmin Ltd
7.1.19 Samsung Electronics Co. Ltd
7.1.20 Apple Inc.
8. تحليل الاستثمار
9. مستقبل السوق
تجزئة صناعة الأجهزة الذكية القابلة للارتداء
تتتبع دراسة التكنولوجيا القابلة للارتداء الأنواع المختلفة من المنتجات التي يتم اعتمادها حاليًا، مثل الساعات الذكية، وشاشات العرض المثبتة على الرأس، والملابس الذكية، وأجهزة تتبع اللياقة البدنية، والكاميرات التي يتم ارتداؤها على الجسم، والهياكل الخارجية، والأجهزة الطبية.
يتم تقسيم سوق الأجهزة الذكية القابلة للارتداء حسب المنتج (الساعة الذكية، وشاشة العرض المثبتة على الرأس، والملابس الذكية، والأذن، ومتتبع اللياقة البدنية، والكاميرا التي يتم ارتداؤها على الجسم، والهيكل الخارجي، والأجهزة الطبية) والجغرافيا (أمريكا الشمالية وأوروبا وآسيا والمحيط الهادئ وأمريكا اللاتينية والشرق الأوسط وأفريقيا).
أحجام السوق والتوقعات من حيث القيمة (مليون دولار أمريكي) لجميع القطاعات المذكورة أعلاه.
ثانوية | ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
|
بواسطة الجغرافيا | ||||||||||||
| ||||||||||||
| ||||||||||||
| ||||||||||||
| ||||||||||||
|
الأسئلة الشائعة حول أبحاث سوق الأجهزة الذكية القابلة للارتداء
ما هو حجم سوق الأجهزة الذكية القابلة للارتداء؟
من المتوقع أن يصل حجم سوق الأجهزة الذكية القابلة للارتداء إلى 84.23 مليار دولار أمريكي في عام 2024 وأن ينمو بمعدل نمو سنوي مركب قدره 19.48٪ ليصل إلى 205.10 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2029.
ما هو حجم سوق الأجهزة الذكية القابلة للارتداء الحالي؟
وفي عام 2024، من المتوقع أن يصل حجم سوق الأجهزة الذكية القابلة للارتداء إلى 84.23 مليار دولار أمريكي.
من هم البائعون الرئيسيون في نطاق سوق الأجهزة الذكية القابلة للارتداء؟
Apple Inc.، Fitbit Inc.، Fossil Group Inc.، Samsung Electronics Co., Ltd.، Garmin Ltd. هي الشركات الكبرى العاملة في سوق الأجهزة الذكية القابلة للارتداء.
ما هي المنطقة الأسرع نموًا في سوق الأجهزة الذكية القابلة للارتداء؟
من المتوقع أن تنمو منطقة آسيا والمحيط الهادئ بأعلى معدل نمو سنوي مركب خلال الفترة المتوقعة (2024-2029).
ما هي المنطقة التي لديها أكبر حصة في سوق الأجهزة الذكية القابلة للارتداء؟
في عام 2024، ستستحوذ أمريكا الشمالية على أكبر حصة سوقية في سوق الأجهزة الذكية القابلة للارتداء.
ما هي السنوات التي يغطيها سوق الأجهزة الذكية القابلة للارتداء، وما هو حجم السوق في عام 2023؟
وفي عام 2023، قدر حجم سوق الأجهزة الذكية القابلة للارتداء بنحو 70.5 مليار دولار أمريكي. يغطي التقرير حجم سوق الأجهزة القابلة للارتداء التاريخي للسنوات 2021 و 2022 و 2023. ويتوقع التقرير أيضًا حجم سوق الأجهزة القابلة للارتداء للأعوام 2024 و 2025 و 2026 و 2027 و 2028 و 2029.
تقرير صناعة الأجهزة الذكية القابلة للارتداء
إحصائيات الحصة السوقية للأجهزة الذكية القابلة للارتداء لعام 2024 وحجمها ومعدل نمو الإيرادات، التي أنشأتها تقارير صناعة Mordor Intelligence™. يتضمن تحليل الأجهزة الذكية القابلة للارتداء توقعات السوق حتى عام 2029 ونظرة عامة تاريخية. احصل على عينة من تحليل الصناعة هذا كتقرير مجاني يمكن تنزيله بصيغة PDF.