حجم سوق اللوحة الأم
فترة الدراسة | 2019 - 2029 |
حجم السوق (2024) | USD 12.11 مليار دولار أمريكي |
حجم السوق (2029) | USD 26.21 مليار دولار أمريكي |
CAGR(2024 - 2029) | 16.70 % |
أسرع سوق نمواً | آسيا والمحيط الهادئ |
أكبر سوق | أمريكا الشمالية |
اللاعبين الرئيسيين*تنويه: لم يتم فرز اللاعبين الرئيسيين بترتيب معين |
كيف يمكننا المساعدة؟
تحليل سوق اللوحات الأم
يقدر حجم سوق اللوحات الأم بـ 12.11 مليار دولار أمريكي في عام 2024، ومن المتوقع أن يصل إلى 26.21 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2029، بمعدل نمو سنوي مركب قدره 16.70٪ خلال الفترة المتوقعة (2024-2029).
كما أدى اعتماد لوحات الدوائر المطبوعة (PCBs) في المركبات المتصلة إلى تسريع الطلب على اللوحات الأم في صناعة السيارات. تم تجهيز المركبات المتصلة بالكامل بتقنيات سلكية ولاسلكية، مما يجعل من السهل الاتصال بأجهزة الكمبيوتر مثل الهواتف الذكية. وباستخدام هذه التكنولوجيا، يستطيع السائقون فتح سياراتهم، وتشغيل أنظمة التحكم في المناخ عن بعد، والتحقق من حالة بطارية سياراتهم الكهربائية، وتتبع سياراتهم باستخدام الهواتف الذكية.
- نظرًا للنمو السكاني، وزيادة الدخل المتاح، والتحول الرقمي المتزايد، تعد الزيادة في الهواتف الذكية وأجهزة الكمبيوتر محركات مهمة للسوق التي تمت دراستها. على سبيل المثال، وفقًا لمكتب الإحصاءات الوطنية (المملكة المتحدة)، بلغت مبيعات الشركات المصنعة في المملكة المتحدة لأجهزة الكمبيوتر المزودة بوحدة المعالجة المركزية وجهاز الإدخال والإخراج في نفس السكن 174.75 مليون جنيه إسترليني (235.73 مليون دولار أمريكي) في العام الماضي. من شأن مثل هذه المبيعات الكبيرة لأجهزة الكمبيوتر الشخصية في المملكة المتحدة أن تخلق فرصًا مربحة لمصنعي اللوحات الأم المحليين والدوليين لتطوير المنتجات وفقًا لمتطلبات العملاء.
- على سبيل المثال، في أكتوبر 2021، أطلقت ASRock مجموعة جديدة من اللوحات الأم التي تتميز بمجموعة شرائح Intel Z690، وهي منصة مقبس LGA1700 جديدة تمامًا للاقتران مع أحدث معالجات Intel Core من الجيل الثاني عشر، مما يفتح إمكانيات لا حصر لها مع ذاكرة PCI Express 5.0 وDDR5 عالية السرعة..
- تكتسب اللوحات الأم المخصصة للألعاب أيضًا قوة جذب بسبب إعادة تكوينات BIOS المتقدمة. يتيح ذلك رفع تردد التشغيل لوحدة المعالجة المركزية والعديد من ميزات الألعاب الأخرى، وتعزيز التوافق مع المكونات المتطورة والأسرع مثل ذاكرة الوصول العشوائي DDR4 وDDR5 ووحدات معالجة الرسومات PCIe 4 وما إلى ذلك.
- ينمو قطاع الترفيه الرقمي باستمرار، حيث تحقق ألعاب الفيديو إيرادات كبيرة. على سبيل المثال، وفقًا لجمعية تجار التجزئة للترفيه، وصلت مبيعات ألعاب الفيديو الرقمية في المملكة المتحدة إلى أكثر من 3.77 مليار جنيه إسترليني (5.08 مليار دولار أمريكي) العام الماضي. علاوة على ذلك، وفقًا لشركة GfK Entertainment، في عام 2021، أنفق المستهلكون في المملكة المتحدة أكثر من 1.13 مليار جنيه إسترليني (1.52 مليار دولار أمريكي) على أجهزة وحدة التحكم في الألعاب، وهو نمو بنسبة 32.9٪ مقارنة بعام 2020. وترجع هذه الزيادة إلى استيعاب الألعاب المتقدمة بين السكان أجبر فيروس كورونا (COVID-19) الأشخاص على البقاء في المنزل وإصدارات وحدة التحكم من الجيل التالي من Sony PlayStation 5 وXbox Series X/S من Microsoft.
- تطلق العديد من الشركات منتجات متقدمة لتلبية متطلبات المستهلكين المعقدة. على سبيل المثال، في مايو 2022، قدمت MSI أحدث لوحاتها الأم القوية، MAG B660M MORTAR MAX WIFI DDR4، أحدث عضو في سلسلة MAG 600. يتميز بمحرك OC ونظام طاقة 12 + 2 Duet Rail VRM لتعزيز وإصدار الأداء الفعلي لمعالجات الجيل الثاني عشر الأساسية. ويتميز أيضًا بتصميمات تبريد قوية، مثل المبددات الحرارية الممتدة، وثنائي الفينيل متعدد الكلور النحاسي السميك بسمك 2 أونصة وM.2 Shield Frozr، والاتصال عالي السرعة، مثل 2.5 G LAN، وWi-Fi 6E، وUSB 3.2 Gen 2x2 Type-C.
- أثرت جائحة كوفيد-19 بشكل كبير على الاقتصادات العالمية والوطنية. وقد تأثرت العديد من صناعات المستخدم النهائي، بما في ذلك صناعة الإلكترونيات. إن الجمع بين جهود المرونة المتعددة مثل تنويع الموردين، وشبكة الموزعين العالمية، وإدارة المصادر الأكثر تخصيصًا، والمزيد سيوفر فرصًا لسوق اللوحات الأم.
اتجاهات سوق اللوحة الأم
القطاع الصناعي يحتفظ بحصة سوقية كبيرة
- وفقًا لـ IBEF، ارتفع إنتاج الإلكترونيات المحلي الهندي من 29 مليار دولار أمريكي في 2014-2015 إلى 67 مليار دولار أمريكي في 2020-21. تعتبر الهند قوة صناعية كبيرة. حوالي 3.4% من الناتج المحلي الإجمالي للهند يأتي من صناعة الإلكترونيات في البلاد. خصصت الحكومة ما يقرب من 17 مليار دولار أمريكي لأربعة برامج PLI أجهزة ومكونات تكنولوجيا المعلومات، والهواتف الذكية، وأشباه الموصلات، والتصميم. ستخلق مثل هذه الاستثمارات الضخمة فرصًا للاعبين المحليين في مجال اللوحات الأم لتطوير منتجات جديدة وخدمة منتجات إلكترونية استهلاكية مختلفة.
- وبحسب المديرية العامة للاستخبارات التجارية والإحصاء، تبلغ قيمة صادرات أجهزة الكمبيوتر من الهند حوالي 415 مليون دولار أمريكي في نهاية العام المالي الحالي. وكانت هذه زيادة كبيرة عن العام السابق، مما أدى إلى زيادة الطلب على اللوحة الأم.
- تركز ألمانيا على رؤية 2030 للصناعة 4.0 في ثلاثة مجالات عمل استراتيجية الاستقلالية وقابلية التشغيل البيني والاستدامة. في رؤية 2030 هذه، يقدم أصحاب المصلحة في منصة Industry 4.0 نهجًا شاملاً لتشكيل النظام البيئي الرقمي في المنطقة. من خلال العمل على الوضع المحدد ونقاط القوة الراسخة لقاعدة الصناعة الألمانية، يهدفون إلى إنشاء إطار لاقتصاد البيانات المستقبلي بما يتماشى مع متطلبات اقتصاد السوق الاجتماعي، مع التركيز على النظم البيئية المفتوحة والتنوع والتعددية ودعم المنافسة بين جميع القطاعات. أصحاب المصلحة في السوق.
- علاوة على ذلك، فإن سوق اللوحات الأم الصناعية ينمو بسبب قيام البائعين بطرح وحدات اللوحة الأم المتكاملة للغاية بأشكال مختلفة. على سبيل المثال، في أكتوبر 2021، أعلنت ASUS IoT عن N51051I-IM-A، وهي لوحة أم صناعية Mini-ITX مصممة لمعالج Intel Celeron N5105 رباعي النواة الذي يوفر العديد من منافذ الإدخال/الإخراج، واتصال متقدم، وتخصيص مرن في لوحة مدمجة. يعتبر N51051I-IM-A مثاليًا للتركيبات ذات المساحة المحدودة.
- في أبريل 2022، أصدرت شركة ASRock التايوانية أحدث معالجات Intel Core من الجيل الثاني عشر (Alder-Lake-S) بـ 16 نواة و24 خيطًا. وتتوقع ASRock أن التطبيقات المختلفة، مثل المدن الذكية، والرعاية الصحية، وإنترنت الأشياء الاصطناعي، وأتمتة المصانع، والأكشاك، وما إلى ذلك، قد تحتضن اللوحات الأم عالية الأداء.
أمريكا الشمالية تشهد نموا كبيرا
- وفقًا لـ GSMA Mobile Economy North America 2021، سيكون لدى 327 مليون أمريكي شمالي، أو 83% من سكان البلاد، اشتراكات في خدمة الهاتف المحمول بحلول نهاية عام 2020. ونتيجة لذلك، تتمتع أمريكا الشمالية بواحدة من أكثر أسواق الهاتف المحمول تطورًا على مستوى العالم. وبحلول السنوات القليلة المقبلة، ستشكل شبكات الجيل الخامس ما يقرب من ثلثي إجمالي اتصالات الهاتف المحمول، أي ما يعادل حوالي 270 مليون اتصال. إن مثل هذا الاعتماد الهائل على الهواتف الذكية في المنطقة والزيادة في اعتماد شبكات الجيل الخامس (5G) سيؤدي إلى دفع سوق اللوحات الأم بشكل كبير.
- أدى الاعتماد المتزايد لتطبيقات بث الفيديو على الأجهزة المحمولة وأجهزة التلفزيون لمشاهدة الأفلام والبرامج التلفزيونية والأحداث المباشرة حسب الطلب، إلى زيادة الطلب على صناعة الألعاب في البلاد. علاوة على ذلك، يرغب العديد من المستهلكين في ممارسة أحدث الألعاب دون الحاجة إلى جهاز كمبيوتر شخصي أو وحدة تحكم جديدة. وقد ساعد هذا في تطوير المزيد من التنسيقات الفريدة أيضًا. ستخلق مثل هذه التطورات في صناعة الألعاب فرصة كبيرة للسوق المدروسة للنمو.
- وفقًا لدراسة أجرتها وكالة الفضاء الأوروبية، لعب أكثر من 227 مليون لاعب في جميع أنحاء منطقة الولايات المتحدة ألعاب الفيديو العام الماضي. في المجمل، كان عمر 80% من اللاعبين أكبر من 18 عامًا. علاوة على ذلك، فإن 76% من الأطفال الأمريكيين تحت سن 18 عامًا هم لاعبون. بالإضافة إلى ذلك، 74% من الأسر الأمريكية لديها لاعب ألعاب فيديو واحد على الأقل في منزلهم. بالإضافة إلى ذلك، اتفق 71% من الآباء على أن ألعاب الفيديو كانت بمثابة فترة راحة يحتاجها أطفالهم بشدة أثناء الوباء. بالإضافة إلى ذلك، يتفق 66% من أولياء الأمور على أن ألعاب الفيديو جعلت الانتقال إلى التعلم عن بعد أكثر سهولة.
- في أغسطس 2022، تم إنشاء مركز جديد للجاهزية التنظيمية للمؤسسات 4.0 (CORE4.0) في جامعة لويزفيل لمساعدة الشركات في الاستعداد للتقنيات المتصلة والذكية، بما في ذلك الأتمتة والذكاء الاصطناعي وإنترنت الأشياء. ومن المتوقع أن يقدم المركز الأبحاث والتقييم والتوصيات وتطوير القوى العاملة للصناعات التي تتطلع إلى اعتماد التكنولوجيا الثورية في قلب الثورة الصناعية الرابعة. ويتم دعم المركز بمنحة جديدة تبلغ قيمتها حوالي 500 ألف دولار أمريكي من إدارة التنمية الاقتصادية الأمريكية. إن التطورات نحو الصناعة 4.0 في المنطقة ستؤدي إلى زيادة الطلب على السوق المدروسة.
نظرة عامة على صناعة اللوحة الأم
سوق اللوحات الأم تنافسي للغاية بطبيعته. السوق مجزأ للغاية بطبيعته. بعض اللاعبين المهمين في السوق هم GIGA-BYTE Technology Co. Ltd، وASRock Inc.، وMiTAC Computing Technology Corporation (MiTAC Group)، وASUSTeK Computer Inc.، وSuper Micro Computer Inc.، وAdvantech Co. Ltd، وغيرها الكثير.
- مايو 2022 - أعلنت ASUS Republic of Gamers (ROG) عن عروض جديدة لأجهزة الكمبيوتر الشخصي مع سلسلة الرسوم المتحركة الشهيرة Evangelion. من المتوقع أن يتضمن التعاون الأول للثنائي إصدارًا خاصًا من اللوحة الأم ROG MAXIMUS Z690 HERO وبطاقة رسوميات ROG STRIX RTX 3090. تتضمن التفاصيل خطوطًا أفقية مثبتة ومخددة عبر بطاقة الرسومات مع شعارات NERV وEVA-01 وROG مطبوعة على المراوح، بينما تظهر اللوحة الأم وكأنها تعرض صورة ديناميكية متوهجة للوحدة-01 ميكا.
- يناير 2022 - تعاونت شركة ASRock Inc. مع Razer وأعلنت عن اللوحة الأم ASRock Z690 Taichi Razer Edition المصممة لتكمل النظام البيئي Razer Chroma RGB على أحدث معالجات Intel Core من الجيل الثاني عشر. يحمي ASRock Z690 Taichi Razer Edition بيانات المستخدمين القيمة من المتسللين من خلال ميزة المنافذ المستقلة، والتي يمكن قطعها عبر BIOS لمنع وصول البرامج الضارة وبرامج الفدية. تتميز اللوحة الأم ASRock Z690 Taichi Razer Edition أيضًا بمنافذ ألعاب Lightning للاعبين والتي تستخدم وحدتي تحكم لتوصيل الماوس ولوحة المفاتيح على وحدات تحكم منفصلة للتخلص من الارتعاش ووقت الاستجابة قدر الإمكان.
قادة سوق اللوحات الأم
-
ASUSTeK Computer Inc.
-
Gigabyte Technology Co.
-
ASRock Inc
-
Super Micro Computer Inc
-
Advantech Co. Ltd
*تنويه: لم يتم فرز اللاعبين الرئيسيين بترتيب معين
أخبار سوق اللوحات الأم
- سبتمبر 2022 - أعلنت شركة GIGABYTE TECHNOLOGY Co. Ltd، الشركة المصنعة لللوحات الأم وبطاقات الجرافيك وحلول الأجهزة، عن طرح اللوحات الأم المخصصة للألعاب Z790 AORUS، والتي تم تصميمها حصريًا للجيل الثالث عشر من معالجات Intel Core. اللوحات الأم GIGABYTE Z790 AORUS جاهزة تمامًا للجيل التالي وتم تصميمها لبطاقات الرسومات PCIe 5.0 ومحركات أقراص SSD. بفضل الأداء الشامل وإدارة الطاقة والخصائص الحرارية والصوتية، فإن اللوحات الأم GIGABYTE Z790 AORUS تدفع قوة الحوسبة إلى المستوى التالي.
- يونيو 2022 - تم رصد اللوحة الأم PRO WS W790E-SAGE القادمة من ASUS، والتي من المتوقع أن تتميز بدعم الجيل التالي من وحدات المعالجة المركزية Sapphire Rapids Fishhawk Falls HEDT من Intel. من المتوقع أن يضيف الإصدار القادم من الأداة المساعدة لتشخيص الأجهزة دعمًا محسنًا لمراقبة المستشعر للوحة الأم التي لم يتم إصدارها بعد. تم تصميم سلسلة اللوحات الأم ASUS SAGE دائمًا لعائلات وحدة المعالجة المركزية HEDT، وآخرها مخصص لـ AMDs Ryzen Threadripper بنكهة WRX80 وSAGE II لمجموعة Intel Core-X على مجموعة شرائح X299.
تقرير سوق اللوحات الأم – جدول المحتويات
1. مقدمة
1.1 افتراضات الدراسة وتعريف السوق
1.2 مجال الدراسة
2. مناهج البحث العلمي
3. ملخص تنفيذي
4. رؤى السوق
4.1 نظرة عامة على السوق
4.2 جاذبية الصناعة – تحليل القوى الخمس لبورتر
4.2.1 القدرة التفاوضية للموردين
4.2.2 القوة التفاوضية للمستهلكين
4.2.3 تهديد الوافدين الجدد
4.2.4 تهديد البدائل
4.2.5 شدة التنافس تنافسية
4.3 تأثير فيروس كورونا (COVID-19) على سوق اللوحات الأم
5. ديناميكيات السوق
5.1 العوامل المحركة للسوق
5.1.1 الابتكارات المستمرة للوحات الأم
5.1.2 زيادة الطلب على ATX
5.2 تحديات السوق
5.2.1 ارتفاع التكاليف الأولية
5.2.2 التعقيد في التصميم
6. تجزئة السوق
6.1 بواسطة عامل الشكل
6.1.1 ايه تي اكس
6.1.2 مايكرو-ATX
6.1.3 ميني آي تي إكس
6.2 بواسطة صناعة المستخدم النهائي
6.2.1 صناعي
6.2.2 تجاري
6.3 بواسطة الجغرافيا
6.3.1 أمريكا الشمالية
6.3.2 أوروبا
6.3.3 اليابان
6.3.4 آسيا والمحيط الهادئ (باستثناء اليابان)
6.3.5 بقية العالم
7. مشهد تنافسي
7.1 ملف الشركة
7.1.1 GIGA-BYTE Technology Co. Ltd
7.1.2 ASRock Inc.
7.1.3 MiTAC Computing Technology Corporation (MiTAC Group)
7.1.4 ASUSTeK Computer Inc.
7.1.5 Super Micro Computer, Inc.
7.1.6 Advantech Co. Ltd
7.1.7 Biostar Group
7.1.8 Micro-Star INT'L CO. LTD
7.1.9 EVGA Corporation
7.1.10 Acer Inc.
7.1.11 Shenzhen Seavo Technology Co. Ltd
7.1.12 Sapphire Technology Limited
8. تحليل الاستثمار
9. مستقبل السوق
تقسيم صناعة اللوحة الأم
يتم تقسيم سوق اللوحات الأم حسب عامل الشكل (ATX وMicro-ATX وMini-ITX) وصناعة المستخدم النهائي (الصناعية والتجارية) والجغرافيا. يتم توفير أحجام السوق والتوقعات من حيث القيمة (مليون دولار أمريكي) لجميع القطاعات المذكورة أعلاه. نظرًا للنطاق الواسع من التطبيقات والاستخدامات في جميع المكونات الإلكترونية بشكل أساسي، يقدم مصنعو اللوحات الأم منتجاتهم بأشكال مختلفة مثل ATX وMicro-ATX وMini-ITX، بالإضافة إلى الاحتياجات الصناعية والتجارية.
بواسطة عامل الشكل | ||
| ||
| ||
|
بواسطة صناعة المستخدم النهائي | ||
| ||
|
بواسطة الجغرافيا | ||
| ||
| ||
| ||
| ||
|
الأسئلة الشائعة حول أبحاث سوق اللوحات الأم
ما هو حجم سوق اللوحات الأم؟
من المتوقع أن يصل حجم سوق اللوحات الأم إلى 12.11 مليار دولار أمريكي في عام 2024 وأن ينمو بمعدل نمو سنوي مركب قدره 16.70٪ ليصل إلى 26.21 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2029.
ما هو الحجم الحالي لسوق اللوحات الأم؟
وفي عام 2024، من المتوقع أن يصل حجم سوق اللوحات الأم إلى 12.11 مليار دولار أمريكي.
من هم البائعين الرئيسيين في نطاق سوق اللوحة الأم؟
ASUSTeK Computer Inc.، Gigabyte Technology Co.، ASRock Inc، Super Micro Computer Inc، Advantech Co. Ltd هي الشركات الكبرى العاملة في سوق اللوحات الأم.
ما هي المنطقة الأسرع نموًا في سوق اللوحات الأم؟
من المتوقع أن تنمو منطقة آسيا والمحيط الهادئ بأعلى معدل نمو سنوي مركب خلال الفترة المتوقعة (2024-2029).
ما هي المنطقة التي لديها أكبر حصة في سوق اللوحات الأم؟
في عام 2024، ستستحوذ أمريكا الشمالية على أكبر حصة سوقية في سوق اللوحات الأم.
ما هي السنوات التي يغطيها سوق اللوحات الأم، وما هو حجم السوق في عام 2023؟
وفي عام 2023، قدر حجم سوق اللوحات الأم بنحو 10.38 مليار دولار أمريكي. يغطي التقرير حجم السوق التاريخي لسوق اللوحات الأم للسنوات 2019 و2020 و2021 و2022 و2023. ويتوقع التقرير أيضًا حجم سوق اللوحات الأم للسنوات 2024 و2025 و2026 و2027 و2028 و2029.
تقرير صناعة اللوحة الأم
إحصائيات حصة سوق اللوحات الأم وحجمها ومعدل نمو الإيرادات لعام 2024، تم إنشاؤها بواسطة تقارير صناعة Mordor Intelligence™. يتضمن تحليل اللوحة الأم توقعات السوق حتى عام 2029 ونظرة عامة تاريخية. احصل على عينة من تحليل الصناعة هذا كتقرير مجاني يمكن تنزيله بصيغة PDF.