صناعة الإعلام والترفيه - تحليل الحجم والحصة - اتجاهات وتوقعات النمو (2024 - 2029)

يتم تقسيم نظرة عامة على صناعة الإعلام والترفيه حسب النوع (الوسائط المطبوعة (الصحف والمجلات ولوحات الإعلانات واللافتات والمنشورات والنشرات الإعلانية)، والوسائط الرقمية (التلفزيون والموسيقى والراديو واللافتات الإلكترونية وإعلانات الهاتف المحمول والبودكاست) ووسائط البث (بث OTT) ، البث المباشر)) والجغرافيا (أمريكا الشمالية (الولايات المتحدة وكندا)، وأوروبا (المملكة المتحدة، وألمانيا، وفرنسا، وبقية أوروبا)، وآسيا والمحيط الهادئ (الصين، والهند، واليابان، وبقية دول آسيا والمحيط الهادئ)، وأمريكا اللاتينية، و الشرق الأوسط وأفريقيا). يتم توفير أحجام السوق والتوقعات من حيث القيمة (بالدولار الأمريكي) لجميع القطاعات المذكورة أعلاه.

حجم سوق الإعلام والترفيه

رخصة لمستخدم واحد

$4750

رخصة لفريق

$5250

رخصة لشركة

$8750

الحجز قبل
ملخص سوق الإعلام والترفيه
share button
فترة الدراسة 2019 - 2029
السنة الأساسية للتقدير 2023
CAGR 7.80 %
أسرع سوق نمواً آسيا والمحيط الهادئ
أكبر سوق أمريكا الشمالية
تركيز السوق قليل

اللاعبين الرئيسيين

اللاعبون الرئيسيون في سوق الإعلام والترفيه

*تنويه: لم يتم فرز اللاعبين الرئيسيين بترتيب معين

كيف يمكننا المساعدة؟

رخصة لمستخدم واحد

$4750

رخصة لفريق

$5250

رخصة لشركة

$8750

الحجز قبل

تحليل سوق وسائل الإعلام والترفيه

ويقدر حجم سوق الإعلام والترفيه بنحو 27.72 مليار دولار أمريكي في العام الحالي. ومن المتوقع أن يصل السوق إلى 40.36 مليار دولار أمريكي في خمس سنوات، مسجلاً معدل نمو سنوي مركب قدره 7.8٪ خلال الفترة المتوقعة.

لقد أدت التطورات التكنولوجية السريعة إلى تحويل صناعة الإعلام والترفيه وتكاملها مع عوامل التغيير الجديدة، مما أدى إلى نمو مربح في جميع القطاعات.

  • تؤثر وسائل التواصل الاجتماعي على الصناعة، ويتحول اللاعبون في القطاع التقليدي إلى المنصات الإلكترونية، مما يؤدي إلى زيادة إنفاقهم الإعلاني في هذا المجال. لقد أفادت التقنيات والمنصات الرقمية القطاع بشكل كبير في تسهيل إنشاء المحتوى وتوزيعه واستهلاكه بشكل فعال، مما أحدث ثورة في نمو السوق.
  • لقد حدثت العديد من التغييرات المهمة في المشهد الإعلامي. لقد تغيرت البيئة الإعلامية والاستهلاك بسرعة مع التطور السريع لتكنولوجيا المعلومات وأجهزة الاتصالات الجديدة. لقد حدث تحول كبير في عرض المحتوى في وسائل الإعلام في جميع أنحاء العالم. لم يتطور المحتوى والقنوات الإعلامية فحسب، بل تغيرت طبيعتها أيضًا.
  • كما يعد انتشار الهواتف الذكية، وانخفاض تعرفة البيانات، والاستثمارات في المحتوى الرقمي الأصلي والإقليمي من العوامل المفضلة للوصول الرقمي وتوفير المحتوى، على التوالي، لزيادة الاستهلاك عبر الإنترنت عبر صناعة الإعلام والترفيه.
  • ومع ذلك، فقد تمت دعوة العديد من البلدان إلى اتخاذ إجراءات ضد هذه الأفعال وإدخال تشريعات مختلفة تهدف إلى مكافحة انتهاكات حقوق الملكية الفكرية، وحماية المواد المحمية بحقوق الطبع والنشر، وحظر المواقع غير القانونية وكذلك جميع أشكال النشاط السيبراني غير المشروع نظرا لظهور اختلافات. محتوى مقرصن على العديد من وسائل الإعلام.
  • تعاني الشركات بشكل كبير من زيادة انتشار فيروس كورونا (COVID-19) في جميع أنحاء المناطق. ويتم إطلاق العديد من المبادرات من قبل بعض اللاعبين في المنطقة بهدف التخفيف من هذا الوضع، مما سيؤدي إلى تأثير إيجابي على سوق الإعلام والترفيه.

اتجاهات سوق الإعلام والترفيه

يكتسب قطاع الوسائط المتدفقة قوة جذب بسبب ظهور وسائط OTT عبر النظام الأساسي عبر الإنترنت

  • أحدث تدفق الفيديو، والذي يشار إليه بشكل أساسي باسم OTT، ثورة في صناعة الإعلام والترفيه (ME) في العقد الماضي. الاستوديوهات التي كانت تستخدم فقط لإنشاء المحتوى وكانت تعتمد على المذيعين والموزعين للوصول إلى المستهلكين، تتجه مباشرة إلى المستهلكين (D2C). وبالمثل، فإن هيئات البث التي كانت تعتمد دائمًا على شركات الكابلات أو شركات البث التلفزيوني المباشر (DTH) لتوزيع برامجها ومحتواها تأخذها الآن إلى المستهلكين.
  • بالإضافة إلى ذلك، يتم إطلاق منصات OTT مثل Apple وAmazon وGoogle وSamsung من قبل شركات في قطاعات مجاورة وقطاعات أخرى تمامًا. وقد أحدثت هذه التغييرات دافعًا للتكامل الرأسي، مما أدى إلى زيادة نشاط عمليات الاندماج والاستحواذ، مدفوعًا بشكل أساسي بالوصول إلى المحتوى الجيد والتحكم فيه والاتصال المباشر مع المستهلكين. باستخدام OTT، يمكن لأي شخص الوصول إلى المستهلكين مباشرة دون الاعتماد على مزود خدمة الكابل أو التلفزيون المباشر أو شركة السينما باستخدام ساعات محتوى قصيرة وموقع إنترنت أو تطبيق.
  • يتزايد مشغلو OTT في السوق التي يهيمن عليها البث المجاني المباشر إلى المنزل (DTH) حتى الآن. تستثمر دول مجلس التعاون الخليجي بشكل متزايد في تطوير التكنولوجيا بسبب مبادرات النطاق العريض التي قامت بها مختلف الدول لدعم مقاطع الفيديو المتاحة عبر الإنترنت. يقدم عدد متزايد من شبكات البث مثل Starz Play، وicflix، وIstikana، وNetflix، العاملة عالميًا ومحليًا، خدمات VOD قائمة على الاشتراك للمشاهدين في المنطقة.
  • من المتوقع أن يتعزز الطلب على خدمات الوسائط المتدفقة بشكل أفضل من خلال الشعبية المتزايدة لمقاطع الفيديو عالية الجودة من حيث الوضوح. سيكون المحرك الرئيسي للنمو للوسائط العالمية والمحتوى الترفيهي أيضًا هو زيادة مقدمي خدمات OTT، مثل Netflix وAmazon، مع التركيز على تقديم أفلام ثلاثية الأبعاد وتوسيع شعبية محتوى 4K UHD، مما يؤثر بشكل إيجابي على تطوير السوق.
إيرادات سوق الوسائط والترفيه من الخدمات ومقاطع الفيديو عبر الإنترنت (OTT) في كوريا الجنوبية من عام 2021 إلى عام 2022، مع توقعات لعام 2027، بمليارات الدولارات الأمريكية

أمريكا الشمالية تسجل أكبر منطقة نمو خلال فترة التوقعات

  • يعد قطاع الإعلام والترفيه في أمريكا الشمالية، والذي يشمل الصور المتحركة والبرامج التلفزيونية والإعلانات التجارية ومحتوى البث والموسيقى والتسجيلات الصوتية والبث الإذاعي أو نشر الكتب، ووجودها المتطور على وسائل التواصل الاجتماعي في هذه المنطقة، أكبر صناعة متنامية في العالم.
  • أصبحت التنسيقات الرقمية بشكل متزايد جزءًا من استهلاك الوسائط في أمريكا الشمالية. لقد أصبحت إمكانية الوصول إلى محتوى الوسائط الذي تختاره متاحة بفضل العدد المتزايد من الأجهزة التي تدعم المنصات الرقمية ومنصات OTT وزيادة سرعة الإنترنت. لقد كان هناك ارتفاع هائل في استهلاك وسائل الإعلام في البلاد، مع نمو وسائل الإعلام التقليدية والرقمية بشكل ملحوظ.
  • في السنوات القادمة، سيتطلع المستخدمون إلى المسرح المنزلي وأنظمة الصوت الأخرى للحصول على تجربة سينمائية حقيقية حيث أصبحوا مهتمين بشكل متزايد بمشاهدة الأفلام من خلال خدمات التلفزيون عبر الإنترنت، مما يزيد من شريحة السوق المدروسة.
  • أدى اختراق الإنترنت إلى تعطيل قنوات التوزيع والاستهلاك للوسائط الرقمية. زاد استهلاك البيانات في البلاد بسبب تغطية الشبكة الأفضل وتقنيات الاتصالات المتقدمة مثل 3G أو 4G أو LTE.
سوق الإعلام والترفيه - معدل النمو حسب المنطقة

نظرة عامة على صناعة الإعلام والترفيه

يتميز مشهد سوق الإعلام والترفيه بقدرته التنافسية العالية ويتكون من لاعبين بارزين رائدين في هذه الصناعة. وفيما يتعلق بحصة السوق، فإن بعض اللاعبين الرئيسيين يهيمنون حاليا على السوق. ومع ذلك، مع التقدم في تكنولوجيا الشبكات الناشئة (5G) عبر خدمات OTT، يعمل اللاعبون الجدد على زيادة تواجدهم في السوق، وتوسيع نطاق أعمالهم عبر الاقتصادات الناشئة.

في يوليو 2023، أعلنت شركة Axel Springer SE عن استحواذها على شركة Bayard Advertising. يجمع هذا الاستحواذ الاستراتيجي بين تقنية Appcast الحائزة على جوائز وإمكانيات تسويق التوظيف كاملة الخدمات من Bayard، مما يؤدي إلى توسيع عروض Appcast بشكل كبير لتحسين عمليات تسويق التوظيف بأكملها في الشركات. ومع إضافة بايارد، تعزز مجموعة Stepstone مكانتها في أكبر سوق توظيف في العالم.

وفي أكتوبر 2022، أعلنت شركة Eros International PLC عن تعاونها مع (MISA) لتطوير فرص ومشاريع الاستثمار الإقليمية. تلتزم ErosMedia ومصممة على إنشاء المحتوى وإنتاجه، مما يتيح نقل المعرفة المتخصصة وتركيب الأفلام الروائية وسلاسل الويب العرضية - نظام بيئي كامل لمحتوى الطيف ممكّن للويب 3.0. في المنطقة.

قادة سوق الإعلام والترفيه

  1. DreamWorks Animation SKG

  2. Warner Media LLC

  3. Walt Disney Company

  4. News Corporation

  5. Discovery Communications Inc.

*تنويه: لم يتم فرز اللاعبين الرئيسيين بترتيب معين

تركيز سوق الإعلام والترفيه
bookmark هل تحتاج إلى مزيد من التفاصيل حول لاعبي السوق والمنافسين؟
تحميل عينة

أخبار سوق الإعلام والترفيه

  • يوليو 2023: يسر شركة Viacom Inc وPernod Ricard India، بالشراكة مع Wavemaker India، الإعلان عن تعاون استثنائي آخر لملكيتهما الفكرية الموسيقية الرائدة، Royal Stag Packaged Drinking Water Boombox. يمثل هذا المشروع المبتكر اندماج نوعين متميزين، ألحان بوليوود والهيب هوب، مما يؤدي إلى تجربة موسيقية فريدة من نوعها من شأنها أن تأسر الجماهير في جميع أنحاء البلاد.
  • أكتوبر 2022: أطلقت شركة Verbit، لتلبية الاحتياجات والمتطلبات والتوقعات الخاصة والمحددة اليوم لمحترفي الإعلام حول العالم، العديد من منتجات التسميات التوضيحية التلقائية الجديدة والمتفوقة استنادًا إلى تقنية ASR أو التكنولوجيا الهجينة، والتي تتميز بالموثوقية والمرونة والدقة العالية.

تقرير سوق الوسائط والترفيه - جدول المحتويات

  1. 1. مقدمة

    1. 1.1 افتراضات الدراسة وتعريف السوق

      1. 1.2 مجال الدراسة

      2. 2. مناهج البحث العلمي

        1. 3. ملخص تنفيذي

          1. 4. رؤى السوق

            1. 4.1 نظرة عامة على السوق

              1. 4.2 جاذبية الصناعة - تحليل القوى الخمس لبورتر

                1. 4.2.1 القوة التفاوضية للموردين

                  1. 4.2.2 القدرة التفاوضية للمشترين / المستهلكين

                    1. 4.2.3 تهديد الوافدين الجدد

                      1. 4.2.4 تهديد المنتجات البديلة

                        1. 4.2.5 شدة التنافس تنافسية

                      2. 5. ديناميكيات السوق

                        1. 5.1 العوامل المحركة للسوق

                          1. 5.1.1 الحاجة المتزايدة إلى اتصال سريع بالإنترنت مع زمن وصول منخفض للغاية لوسائط OTT

                            1. 5.1.2 تزايد تطبيق خدمات الوسائط المتعددة في الاقتصادات الناشئة

                              1. 5.1.3 يكتسب قطاع الوسائط المتدفقة قوة جذب بسبب ظهور وسائط OTT عبر النظام الأساسي عبر الإنترنت

                              2. 5.2 قيود السوق

                                1. 5.2.1 إحصائيات سلبية بسبب المخاطر التنظيمية والتغيرات التكنولوجية

                              3. 6. تجزئة السوق

                                1. 6.1 حسب النوع

                                  1. 6.1.1 بواسطة وسائل الإعلام المطبوعة

                                    1. 6.1.1.1 جريدة

                                      1. 6.1.1.2 المجلات

                                        1. 6.1.1.3 لوحة

                                          1. 6.1.1.4 لافتة ومنشورات ومنشورات

                                            1. 6.1.1.5 وسائل الطباعة الأخرى

                                            2. 6.1.2 بواسطة الوسائط الرقمية

                                              1. 6.1.2.1 التلفاز

                                                1. 6.1.2.2 الموسيقى والراديو

                                                  1. 6.1.2.3 اللافتات الإلكترونية

                                                    1. 6.1.2.4 الإعلان المحمول

                                                      1. 6.1.2.5 المدونة الصوتية

                                                        1. 6.1.2.6 الوسائط الرقمية الأخرى

                                                        2. 6.1.3 عن طريق تدفق وسائل الإعلام

                                                          1. 6.1.3.1 تدفق OTT

                                                            1. 6.1.3.2 بث مباشر

                                                          2. 6.2 بواسطة الجغرافيا

                                                            1. 6.2.1 أمريكا الشمالية

                                                              1. 6.2.1.1 الولايات المتحدة

                                                                1. 6.2.1.2 كندا

                                                                2. 6.2.2 أوروبا

                                                                  1. 6.2.2.1 المملكة المتحدة

                                                                    1. 6.2.2.2 ألمانيا

                                                                      1. 6.2.2.3 فرنسا

                                                                        1. 6.2.2.4 بقية أوروبا

                                                                        2. 6.2.3 آسيا والمحيط الهادئ

                                                                          1. 6.2.3.1 الصين

                                                                            1. 6.2.3.2 الهند

                                                                              1. 6.2.3.3 اليابان

                                                                                1. 6.2.3.4 بقية دول آسيا والمحيط الهادئ

                                                                                2. 6.2.4 أمريكا اللاتينية

                                                                                  1. 6.2.5 الشرق الأوسط وأفريقيا

                                                                                3. 7. مشهد تنافسي

                                                                                  1. 7.1 ملف الشركة

                                                                                    1. 7.1.1 News Corporation

                                                                                      1. 7.1.2 DreamWorks Animation SKG

                                                                                        1. 7.1.3 Eros International PLC

                                                                                          1. 7.1.4 Discovery Communications Inc.

                                                                                            1. 7.1.5 Warner Media LLC

                                                                                              1. 7.1.6 Comcast Corporation

                                                                                                1. 7.1.7 Viacom Inc.

                                                                                                  1. 7.1.8 Walt Disney Company

                                                                                                    1. 7.1.9 Facebook, Inc.

                                                                                                      1. 7.1.10 Pearson PLC

                                                                                                        1. 7.1.11 برتلسمان إس إي وشركاه. كغاا

                                                                                                          1. 7.1.12 Axel Springer SE

                                                                                                            1. 7.1.13 Ogilvy & Mather Pvt Ltd.

                                                                                                              1. 7.1.14 Dentsu Inc.

                                                                                                                1. 7.1.15 BBDO Worldwide

                                                                                                              2. 8. تحليل الاستثمار

                                                                                                                1. 9. فرص السوق والاتجاهات المستقبلية

                                                                                                                  ***بحسب التوافر
                                                                                                                  bookmark يمكنك شراء أجزاء من هذا التقرير. تحقق من الأسعار لأقسام محددة
                                                                                                                  احصل على تقسيم السعر الان

                                                                                                                  تقسيم صناعة الإعلام والترفيه

                                                                                                                  تشتمل صناعة الإعلام والترفيه (ME) على قطاعات متعددة تندمج في قطاع واحد الأفلام/السينما، والتلفزيون، والموسيقى، والنشر، والراديو، والإنترنت، والإعلان، والألعاب.

                                                                                                                  يتم تقسيم صناعة الإعلام والترفيه حسب النوع (الوسائط المطبوعة (الصحف والمجلات واللوحات الإعلانية واللافتات والمنشورات والنشرات)، والوسائط الرقمية (التلفزيون، والموسيقى والراديو، واللافتات الإلكترونية، وإعلانات الهاتف المحمول، والبودكاست)، ووسائط البث (تدفق OTT، البث المباشر)) والجغرافيا (أمريكا الشمالية (الولايات المتحدة وكندا)، وأوروبا (المملكة المتحدة، وألمانيا، وفرنسا، وبقية أوروبا)، وآسيا والمحيط الهادئ (الصين، والهند، واليابان، وبقية آسيا والمحيط الهادئ)، وأمريكا اللاتينية، والشرق الأوسط الشرق وأفريقيا).

                                                                                                                  يتم توفير أحجام السوق والتوقعات من حيث القيمة (بالدولار الأمريكي) لجميع القطاعات المذكورة أعلاه.

                                                                                                                  حسب النوع
                                                                                                                  بواسطة وسائل الإعلام المطبوعة
                                                                                                                  جريدة
                                                                                                                  المجلات
                                                                                                                  لوحة
                                                                                                                  لافتة ومنشورات ومنشورات
                                                                                                                  وسائل الطباعة الأخرى
                                                                                                                  بواسطة الوسائط الرقمية
                                                                                                                  التلفاز
                                                                                                                  الموسيقى والراديو
                                                                                                                  اللافتات الإلكترونية
                                                                                                                  الإعلان المحمول
                                                                                                                  المدونة الصوتية
                                                                                                                  الوسائط الرقمية الأخرى
                                                                                                                  عن طريق تدفق وسائل الإعلام
                                                                                                                  تدفق OTT
                                                                                                                  بث مباشر
                                                                                                                  بواسطة الجغرافيا
                                                                                                                  أمريكا الشمالية
                                                                                                                  الولايات المتحدة
                                                                                                                  كندا
                                                                                                                  أوروبا
                                                                                                                  المملكة المتحدة
                                                                                                                  ألمانيا
                                                                                                                  فرنسا
                                                                                                                  بقية أوروبا
                                                                                                                  آسيا والمحيط الهادئ
                                                                                                                  الصين
                                                                                                                  الهند
                                                                                                                  اليابان
                                                                                                                  بقية دول آسيا والمحيط الهادئ
                                                                                                                  أمريكا اللاتينية
                                                                                                                  الشرق الأوسط وأفريقيا

                                                                                                                  الأسئلة الشائعة حول أبحاث سوق الوسائط والترفيه

                                                                                                                  من المتوقع أن يسجل سوق الإعلام والترفيه معدل نمو سنوي مركب قدره 7.80% خلال الفترة المتوقعة (2024-2029)

                                                                                                                  DreamWorks Animation SKG، Warner Media LLC، Walt Disney Company، News Corporation، Discovery Communications Inc. هي الشركات الكبرى العاملة في سوق الإعلام والترفيه.

                                                                                                                  من المتوقع أن تنمو منطقة آسيا والمحيط الهادئ بأعلى معدل نمو سنوي مركب خلال الفترة المتوقعة (2024-2029).

                                                                                                                  في عام 2024، ستستحوذ أمريكا الشمالية على أكبر حصة سوقية في سوق الإعلام والترفيه.

                                                                                                                  يغطي التقرير حجم سوق الوسائط والترفيه التاريخي للسنوات 2019 و 2020 و 2021 و 2022 و 2023. ويتوقع التقرير أيضًا حجم سوق الوسائط والترفيه للسنوات 2024 و 2025 و 2026 و 2027 و 2028 و 2029.

                                                                                                                  تقرير صناعة الإعلام والترفيه

                                                                                                                  إحصائيات حصة سوق الوسائط والترفيه وحجمها ومعدل نمو الإيرادات لعام 2024، تم إنشاؤها بواسطة Mordor Intelligence™ Industry Reports. يتضمن تحليل وسائل الإعلام والترفيه توقعات السوق للفترة من 2024 إلى 2029 ونظرة عامة تاريخية. احصل على عينة من تحليل الصناعة هذا كتقرير مجاني يمكن تنزيله بصيغة PDF.

                                                                                                                  close-icon
                                                                                                                  80% من عملائنا يسعون إلى تقارير مصممة حسب الطلب. كيف تريد منا تخصيص لك؟

                                                                                                                  الرجاء إدخال معرف بريد إلكتروني صالح

                                                                                                                  يُرجى إدخال رسالة صالحة

                                                                                                                  صناعة الإعلام والترفيه - تحليل الحجم والحصة - اتجاهات وتوقعات النمو (2024 - 2029)