حجم سوق ألعاب الهاتف المحمول في أمريكا اللاتينية وتحليل الحصص - اتجاهات وتوقعات النمو (2024 - 2029)

يغطي التقرير شركات ألعاب الهاتف المحمول في أمريكا اللاتينية ويتم تقسيمه حسب الجغرافيا (البرازيل والأرجنتين وتشيلي وكولومبيا وبقية أمريكا اللاتينية). يتم توفير أحجام السوق والتوقعات من حيث القيمة (مليون دولار أمريكي) لجميع القطاعات المذكورة أعلاه.

حجم سوق ألعاب الهاتف المحمول في أمريكا اللاتينية

ملخص سوق ألعاب الهاتف المحمول في أمريكا اللاتينية
share button
فترة الدراسة 2021 - 2029
السنة الأساسية للتقدير 2023
حجم السوق (2024) USD 2.94 مليار دولار أمريكي
حجم السوق (2029) USD 4.74 مليار دولار أمريكي
CAGR(2024 - 2029) 10.01 %
تركيز السوق واسطة

اللاعبين الرئيسيين

اللاعبون الرئيسيون في سوق ألعاب الهاتف المحمول في أمريكا اللاتينية

*تنويه: لم يتم فرز اللاعبين الرئيسيين بترتيب معين

كيف يمكننا المساعدة؟

تحليل سوق ألعاب الهاتف المحمول في أمريكا اللاتينية

يُقدر حجم سوق ألعاب الهاتف المحمول في أمريكا اللاتينية بـ 2.94 مليار دولار أمريكي في عام 2024، ومن المتوقع أن يصل إلى 4.74 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2029، بمعدل نمو سنوي مركب قدره 10.01٪ خلال الفترة المتوقعة (2024-2029).

  • علاوة على ذلك، فإن معدل انتشار الإنترنت المتزايد ومستخدمي الهواتف الذكية يغذي نمو هذا السوق. بالإضافة إلى ذلك، فإن الاتجاه المتزايد لاعتماد شبكات الجيل الخامس (5G) يدعم أيضًا تطوير ألعاب الهاتف المحمول في هذا السوق. وفقًا لدراسة استقصائية أجرتها شركة PagBrasil Pagamentos Eletronicos LTDA، حقق سوق ألعاب الهاتف المحمول في البرازيل إيرادات بلغت 1,650 مليون دولار أمريكي في العام السابق.
  • وفقًا لتقرير إريكسون موبيليتي، بلغت اشتراكات الهاتف المحمول في أمريكا اللاتينية في العام الحالي 710 ملايين، واشتراكات الهواتف الذكية 570 مليونًا، واشتراكات LTE 520 مليونًا، واشتراكات الجيل الخامس 5G 19 مليونًا، وحركة البيانات لكل هاتف ذكي 10.5 وحدة جيجابايت/شهر، والهواتف المحمولة. حركة البيانات 5.3 إب/شهر.
  • علاوة على ذلك، تحتل البرازيل، قوة أمريكا اللاتينية، المرتبة 13 على مستوى العالم والأولى في المنطقة. تشير التقديرات إلى أن 70% من البرازيليين يلعبون ألعاب الفيديو، بشكل أساسي على الأجهزة المحمولة. وفقًا لشركة Pesquisa Games Brasil (PGB)، يقضي ما يقرب من نصف اللاعبين البرازيليين (51%) أكثر من 20 ساعة أسبوعيًا في اللعب.
  • أفادت وزارة الثقافة الأرجنتينية أن 70% من المستخدمين الجدد يلعبون ألعاب الفيديو، ويفضل أكثر من 60% القيام بذلك على الهواتف الذكية. بالإضافة إلى ذلك، ارتفع عدد اللاعبين على الأجهزة المحمولة بسبب سيناريو الإغلاق أثناء جائحة فيروس كورونا (COVID-19). وبالتالي فإن هذا الطلب الكبير يمكن أن يخلق إمكانات سوقية كبيرة للبائعين الرئيسيين.
  • وفقًا لبرنامج تصدير الألعاب البرازيلية من Abragames (رابطة شركات الألعاب البرازيلية)، سيعرض مؤتمر مطوري الألعاب (GDC) هذا العام، بالشراكة مع ApexBrasil (الوكالة البرازيلية لترويج التجارة والاستثمار)، 25 استوديو. إن مجموعة ألعاب البرازيل على استعداد لتسليط الضوء على بعض العناصر الممتازة ولفت الانتباه إلى سوق الألعاب البرازيلية المزدهر. تندرج ألعاب الألغاز وألعاب roguelikes واللاعب الفردي والمتعدد اللاعبين وجميع أنواع ألعاب الفيديو الأخرى ضمن هذه الفئة.

اتجاهات سوق ألعاب الهاتف المحمول في أمريكا اللاتينية

سيؤدي العدد المتزايد لمستخدمي الهواتف الذكية إلى زيادة الطلب في السوق

  • واستناداً إلى تقرير إريكسون للاتصالات المتنقلة، فإنه بحلول نهاية هذا العام، ستكون 72% من جميع الاشتراكات الإقليمية عبر تقنية الجيل الرابع، وهي التقنية الرائدة للوصول إلى الراديو. ومع إضافة أكثر من 56 مليون اشتراك جديد لشبكة 4G في العام الحالي، يعد نمو اشتراكات 4G قويًا. ومع ذلك، مع تحول الأشخاص إلى 4G و5G، تنخفض اشتراكات 3G. في العامين المقبلين، سيتوقف العديد من مقدمي الخدمات عن شبكات الجيل الثالث الخاصة بهم للسماح بإعادة استخدام الطيف الراديوي لعمليات نشر الجيل الرابع.
  • توفر أكثر من عشر دول الآن خدمات الجيل الخامس التجارية. لتشجيع قبول اشتراك 5G، يعمل مقدمو الخدمة على تسريع عمليات نشر 5G في النطاق المتوسط ​​(3.5 جيجا هرتز) والنطاق المنخفض. وبحلول نهاية هذا العام، من المتوقع أن يصل عدد المشتركين في شبكة الجيل الخامس إلى حوالي 19 مليون مشترك، ومن المتوقع أن يكون هناك استيعاب أكبر في العام المقبل.
  • وتؤثر القدرة على تحمل تكاليف خطط البيانات وأرخص الهواتف المحمولة التي تدعم الإنترنت في جميع أنحاء أمريكا اللاتينية على نمو هذا السوق في البرازيل ومناطق أخرى. ستزداد اشتراكات الهاتف المحمول بمعدل نمو سنوي مركب قدره 2%، وستنمو اشتراكات الهواتف الذكية بنسبة 3%.
  • بالإضافة إلى ذلك، فإن الاتجاه المتزايد لاعتماد شبكات الجيل الخامس (5G) يدعم أيضًا نمو ألعاب الهاتف المحمول في هذا السوق. توقع النظام العالمي لرابطة الاتصالات المتنقلة (GSMA) أن يكون لدى أمريكا اللاتينية اتصال 5G بنسبة 7٪ خلال الفترة المتوقعة. تتطلب العديد من ألعاب الهاتف المحمول، مثل Pubg mobile، وCall of Duty mobile، اتصالاً عالي السرعة بالإنترنت للاستمتاع بتجربة لعب فريدة من نوعها. علاوة على ذلك، تركز أجهزة الألعاب المحمولة أيضًا على اعتماد شبكات الجيل الخامس. على سبيل المثال، قام هاتف Asus ROG، Black Shark 2، بتغيير معداته لتناسب احتياجات اللاعب. ومن ثم فإن اعتماد تقنية الجيل الخامس (5G) سيمكن من نمو ألعاب الهاتف المحمول متعددة اللاعبين داخل هذه المنطقة.
سوق ألعاب الهاتف المحمول في أمريكا اللاتينية اشتراكات الهاتف المحمول في أمريكا اللاتينية، 2021-2027

سيكون للبرازيل حصة سوقية كبيرة في هذا السوق

  • تعد البرازيل إحدى الأسواق الواعدة في منطقة أمريكا اللاتينية بسبب النمو السريع لسكانها المتحضرين والطلب المتزايد على ألعاب الهاتف المحمول بين شبابها. ووفقا لبيانات منظمة التعاون الاقتصادي والتنمية، فإن 21.3% من إجمالي السكان يمثلون الشباب في البرازيل، وهي نسبة أعلى من نظيراتها في الولايات المتحدة وكندا والمملكة المتحدة. ومن ثم فإن هذا العدد السريع من السكان الشباب سيخلق إمكانات سوقية كبيرة للبائعين الكبار في هذا السوق.
  • كما تدعم المبادرات الحكومية المختلفة في هذه المنطقة نمو ألعاب الهاتف المحمول في هذا السوق. على سبيل المثال، استثمرت الحكومة البرازيلية بالفعل مبلغ 35.25 مليون دولار أمريكي لإنتاج وتسويق الألعاب الإلكترونية لهذه المنطقة. علاوة على ذلك، فإن الأحداث والمهرجانات المختلفة ترفع الطلب على ألعاب الهاتف المحمول في هذا البلد. وفي مهرجان الألعاب المستقلة (BIG) الذي أقيم في البرازيل العام السابق، تم تسجيل 330 شركة لحضور المعرض، في حين جاءت 120 شركة من الخارج.
  • علاوة على ذلك، خلال العامين الماضيين، زاد عدد مستخدمي الألعاب في البرازيل بنسبة 28% بسبب النمو الهائل لمستخدمي الهواتف الذكية وزيادة معدلات انتشار الإنترنت في هذا البلد. ومع ذلك، أعلنت وزارة العلوم والتكنولوجيا والابتكار والاتصالات العام الماضي عن تأجيل طيف 5G بسبب مشكلة التداخل مع النطاق 3.5 جيجا هرتز ووباء كوفيد-19 الأخير. ومن ثم فإن هذا يمكن أن يخلق قيودًا على سوق ألعاب الهاتف المحمول في هذا السوق.
سوق ألعاب الهاتف المحمول في أمريكا اللاتينية اختراق مستخدمي الإنترنت، (بالنسبة المئوية٪)، البرازيل، 2019-2027

نظرة عامة على صناعة ألعاب الهاتف المحمول في أمريكا اللاتينية

يتميز سوق ألعاب الهاتف المحمول في هذه المنطقة بالتنافسية نظرًا لوجود عدد قليل من اللاعبين المهيمنين مثل Activision وKonami Holdings وRiot Games وغيرها. علاوة على ذلك، تركز الشركات الكبيرة على تطوير التكنولوجيا المتقدمة لتمييزها عن منافسيها.

في يونيو 2022، أطلقت شركة Green Man Gaming Limited لعبة المغامرات القتالية الفضائية الكوميدية The Galactic Junkers مع جميع الميزات الجديدة مثل الألغام والإنقاذ والسرقة والتجارة وغيرها لأجهزة PlayStation 4 وXBOX.

في يونيو 2022، أطلقت شركة Konami النسخة المحمولة من Football PES 2021، والتي تم تحديثها الآن إلى Football 2022. بالإضافة إلى ذلك، بدأت أيضًا العديد من الأحداث والحملات داخل اللعبة التي تعرض موضوع الموسم الثاني على وحدة التحكم والهاتف المحمول. أضاف هذا الإصدار الجديد تقنية المراوغة الدقيقة، وهي تقنية مراوغة ديناميكية لهذه اللعبة المحمولة.

في أكتوبر 2022، أكملت شركة Riot Games عمليات الاستحواذ الخاصة بها مع Wargaming Sydney، وهو استوديو لتطوير برمجيات الألعاب. أنتج الاستوديو بنية البرمجيات وأدوات تطوير الألعاب اللازمة لإنشاء ألعاب متعددة اللاعبين مثل الألعاب متعددة اللاعبين عبر الإنترنت (MMOGs). بعد أن استحوذت عليها شركة Riot، ستأخذ شركة Wargaming Sydney اسم Riot Sydney وستعمل مع شركة Riot لإنشاء ألعاب مثل League of Legends وValorant.

قادة سوق ألعاب الهاتف المحمول في أمريكا اللاتينية

  1. KONAMI

  2. Riot Games, Inc.

  3. Tapps games

  4. Epic Games, Inc.

  5. Activision Publishing, Inc.

*تنويه: لم يتم فرز اللاعبين الرئيسيين بترتيب معين

تركيز سوق ألعاب الهاتف المحمول في أمريكا اللاتينية
bookmark هل تحتاج إلى مزيد من التفاصيل حول لاعبي السوق والمنافسين؟
تحميل عينة

أخبار سوق ألعاب الهاتف المحمول في أمريكا اللاتينية

  • نوفمبر 2022 وفقًا لتقرير ألعاب Yonoget SA، تم الآن تضمين Hipodromo Argentino de Palermo وCasino Buenos Aires، وهما من نقاط الترفيه الساخنة في مدينة بوينس آيرس، في الاقتراح عبر الإنترنت. وافق يانصيب مدينة بوينس آيرس (LOTBA باللغة الإسبانية)، الذي وافق أيضًا على Boldt في فبراير 2022 ومجموعة Grupo Slots and Gaming Innovation Group (GIG) في مارس 2022، على برنامج تنفيذ منصة الألعاب عبر الإنترنت الذي تقدمه Codere، والذي يخطط لبدء العمليات قريبًا.
  • يونيو 2022 مع اللوائح الجديدة لمشغلي الكازينو عبر الإنترنت المعتمدة في البرازيل، يجب على المشغلين دفع رسوم ترخيص قدرها 4.4 مليون دولار أمريكي. مدة صلاحية الترخيص الفردي خمس سنوات. تنطبق هذه اللوائح على كل من المشغلين الجدد والحاليين. على سبيل المثال، في عام 2022، أطلقت NetEnt العديد من ألعاب الكازينو المباشرة الجديدة عبر الإنترنت، وألعاب NetEnt، بما في ذلك Gonzo's Quest وStarburst وMega Joker. إحدى نقاط البداية الشائعة في لعبة بوكر الفيديو هي NetEnts Jacks أو Better Double Up.

تقرير سوق ألعاب الهاتف المحمول في أمريكا اللاتينية – جدول المحتويات

  1. 1. مقدمة

    1. 1.1 افتراضات الدراسة وتعريف السوق

      1. 1.2 مجال الدراسة

      2. 2. مناهج البحث العلمي

        1. 3. ملخص تنفيذي

          1. 4. رؤى السوق

            1. 4.1 نظرة عامة على السوق

              1. 4.2 جاذبية الصناعة – تحليل القوى الخمس لبورتر

                1. 4.2.1 تهديد الوافدين الجدد

                  1. 4.2.2 القدرة التفاوضية للمشترين / المستهلكين

                    1. 4.2.3 القدرة التفاوضية للموردين

                      1. 4.2.4 تهديد المنتجات البديلة

                        1. 4.2.5 شدة التنافس تنافسية

                        2. 4.3 تأثير فيروس كورونا (COVID19) على سوق ألعاب الهاتف المحمول في أمريكا اللاتينية

                        3. 5. ديناميكيات السوق

                          1. 5.1 العوامل المحركة للسوق

                            1. 5.1.1 زيادة مشغلات الألعاب المحمولة وعمليات الشراء داخل اللعبة

                            2. 5.2 قيود السوق

                              1. 5.2.1 المشهد السياسي غير المستقر والبنية التحتية للإنترنت وحلول الدفع المحلية وكذلك المدفوعات البديلة وما إلى ذلك

                            3. 6. المعلومات الديموغرافية الرئيسية - أمريكا اللاتينية

                              1. 6.1 اختراق الهواتف الذكية والنظام البيئي (العلامات التجارية المفضلة، وأنظمة التشغيل الرئيسية، وما إلى ذلك)

                                1. 6.2 اختراق الانترنت

                                  1. 6.3 عدد مستخدمي الألعاب (حسب العمر والجنس)

                                    1. 6.4 تفضيلات الألعاب (النوع، النظام الأساسي، وما إلى ذلك)

                                      1. 6.5 أفضل 10 ألعاب، حسب المنصات والناشرين

                                      2. 7. تجزئة السوق

                                        1. 7.1 جغرافية

                                          1. 7.1.1 البرازيل

                                            1. 7.1.2 الأرجنتين

                                              1. 7.1.3 شيلي

                                                1. 7.1.4 كولومبيا

                                                  1. 7.1.5 بقية أمريكا اللاتينية (بيرو وبوليفيا وغيرها)

                                                2. 8. مشهد تنافسي

                                                  1. 8.1 ملف الشركة

                                                    1. 8.1.1 Tapps Games

                                                      1. 8.1.2 TFG Games

                                                        1. 8.1.3 Dynamic Games (Dynamic Games Entretenimento)

                                                          1. 8.1.4 PlayKids Inc,

                                                            1. 8.1.5 Media Design and Creative Entertainment S.A. de C.V.(Ennui Studio)

                                                              1. 8.1.6 Focka Games

                                                                1. 8.1.7 HyperBeard, Inc

                                                                  1. 8.1.8 WASHAWASHA SA DE CV

                                                                    1. 8.1.9 Konami Holdings Corporation

                                                                      1. 8.1.10 Activision Publishing, Inc.

                                                                        1. 8.1.11 Riot Games Inc.

                                                                          1. 8.1.12 Abstract Digital Works

                                                                            1. 8.1.13 AmnesiaGames, Inc.

                                                                              1. 8.1.14 Epic Games, Inc.

                                                                            2. 9. تحليل الاستثمار

                                                                              1. 10. النظرة المستقبلية للسوق

                                                                                ***بحسب التوافر
                                                                                bookmark يمكنك شراء أجزاء من هذا التقرير. تحقق من الأسعار لأقسام محددة
                                                                                احصل على تقسيم السعر الان

                                                                                تجزئة صناعة ألعاب الهاتف المحمول في أمريكا اللاتينية

                                                                                تم تصميم ألعاب الهاتف المحمول للأجهزة المحمولة، مثل الهواتف الذكية والهواتف المميزة وأجهزة كمبيوتر الجيب والمساعدات الرقمية الشخصية (PDA) وأجهزة الكمبيوتر اللوحية ومشغلات الوسائط المحمولة. يركز نطاق الدراسة فقط على ألعاب الهاتف المحمول، وتحديدًا الألعاب التي تعمل على الهواتف الذكية التي تعمل بنظامي iOS وAndroid.

                                                                                يزدهر سوق ألعاب الهاتف المحمول في أمريكا اللاتينية بسبب الاتجاه المتزايد لمستخدمي الهواتف الذكية في مختلف البلدان. علاوة على ذلك، فإن الحملة العالمية لمنظمة الصحة العالمية (منظمة الصحة العالمية) #PlayApartTogether تشجع الناس في مختلف المناطق على ممارسة ألعاب الفيديو خلال جائحة كوفيد-19.

                                                                                يتم تقسيم سوق ألعاب الهاتف المحمول في أمريكا اللاتينية حسب الجغرافيا (البرازيل والأرجنتين وتشيلي وكولومبيا وبقية أمريكا اللاتينية).

                                                                                يتم توفير أحجام السوق والتوقعات من حيث القيمة (مليون دولار أمريكي) لجميع القطاعات المذكورة أعلاه.

                                                                                جغرافية
                                                                                البرازيل
                                                                                الأرجنتين
                                                                                شيلي
                                                                                كولومبيا
                                                                                بقية أمريكا اللاتينية (بيرو وبوليفيا وغيرها)

                                                                                الأسئلة الشائعة حول أبحاث سوق ألعاب الهاتف المحمول في أمريكا اللاتينية

                                                                                من المتوقع أن يصل حجم سوق ألعاب الهاتف المحمول في أمريكا اللاتينية إلى 2.94 مليار دولار أمريكي في عام 2024 وأن ينمو بمعدل نمو سنوي مركب قدره 10.01٪ ليصل إلى 4.74 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2029.

                                                                                وفي عام 2024، من المتوقع أن يصل حجم سوق ألعاب الهاتف المحمول في أمريكا اللاتينية إلى 2.94 مليار دولار أمريكي.

                                                                                KONAMI، Riot Games, Inc.، Tapps games، Epic Games, Inc.، Activision Publishing, Inc. هي الشركات الكبرى العاملة في سوق ألعاب الهاتف المحمول في أمريكا اللاتينية.

                                                                                وفي عام 2023، قُدر حجم سوق ألعاب الهاتف المحمول في أمريكا اللاتينية بنحو 2.67 مليار دولار أمريكي. يغطي التقرير الحجم التاريخي لسوق ألعاب الهاتف المحمول في أمريكا اللاتينية للسنوات 2021 و 2022 و 2023. ويتوقع التقرير أيضًا حجم سوق ألعاب الهاتف المحمول في أمريكا اللاتينية للسنوات 2024 و 2025 و 2026 و 2027 و 2028 و 2029.

                                                                                تقرير صناعة ألعاب الهاتف المحمول في أمريكا اللاتينية

                                                                                إحصائيات الحصة السوقية لألعاب الهاتف المحمول في أمريكا اللاتينية وحجمها ومعدل نمو الإيرادات لعام 2024، التي أنشأتها تقارير صناعة Mordor Intelligence™. يتضمن تحليل ألعاب الهاتف المحمول في أمريكا اللاتينية توقعات السوق حتى عام 2029 ونظرة عامة تاريخية. احصل على عينة من تحليل الصناعة هذا كتقرير مجاني يمكن تنزيله بصيغة PDF.

                                                                                close-icon
                                                                                80% من عملائنا يسعون إلى تقارير مصممة حسب الطلب. كيف تريد منا تخصيص لك؟

                                                                                الرجاء إدخال معرف بريد إلكتروني صالح

                                                                                يُرجى إدخال رسالة صالحة

                                                                                حجم سوق ألعاب الهاتف المحمول في أمريكا اللاتينية وتحليل الحصص - اتجاهات وتوقعات النمو (2024 - 2029)