حجم سوق اللوحة الإضافية للرسومات
فترة الدراسة | 2019 - 2029 |
السنة الأساسية للتقدير | 2023 |
CAGR | 18.00 % |
أسرع سوق نمواً | آسيا والمحيط الهادئ |
أكبر سوق | أمريكا الشمالية |
تركيز السوق | عالي |
اللاعبين الرئيسيين*تنويه: لم يتم فرز اللاعبين الرئيسيين بترتيب معين |
كيف يمكننا المساعدة؟
تحليل سوق لوحات الرسومات الإضافية
من المتوقع أن يسجل سوق اللوحات الإضافية للرسومات معدل نمو سنوي مركب قدره 18٪ خلال الفترة المتوقعة من 2021 إلى 2026. مع تزايد شعبية الألعاب عبر الإنترنت/الألعاب الإلكترونية، إلى جانب زيادة الطلب على أجهزة الكمبيوتر المحمولة وأجهزة الكمبيوتر اللوحية، منصة ألعاب، من المتوقع أن يشهد السوق نموًا معتدلًا خلال الفترة المتوقعة.
- ارتفع الطلب على اللوحات الإضافية الرسومية (AIB) بسبب استخدامها في أجهزة الكمبيوتر العملاقة ومحطات العمل عن بعد وأجهزة المحاكاة. تُستخدم أجهزة الكمبيوتر العملاقة ومحطات العمل عن بعد في التطبيقات العلمية والتقنية مثل الدفاع والفضاء والبحث والتطوير وغيرها. مع قيام عدد كبير من البلدان بزيادة استثماراتها في البحث العلمي، فمن المرجح أن يتوسع سوق الرسوم البيانية AIB بشكل كبير خلال الفترة المتوقعة.
- علاوة على ذلك، فإن السوق يحركه المستخدمون الذين يقومون بمهام معقدة مثل العرض ثلاثي الأبعاد وتحرير الفيديو. يمكن للتطبيقات المتطورة مثل AutoCAD وAdobe Premiere Pro الاستفادة من Graphics AIB لتسريع المعالجة وتوفير سير عمل أسرع وأكثر كفاءة. كما أن الطلب المتزايد على بطاقات الذاكرة الرسومية في أجهزة الكمبيوتر، وتحفيز الطلب على الأجهزة اللوحية عالية الدقة، يزيد من نمو السوق.
- تحل الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة محل سوق أجهزة الكمبيوتر الشخصية بشكل متزايد. ومن ثم، يتزايد الطلب على خدمة الألعاب في الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة، ومن المتوقع أن يؤدي ذلك إلى تقليل الطلب على خدمة الألعاب في الأجهزة القائمة على الشاشات مثل أجهزة الكمبيوتر الشخصية. وبالتالي، من المتوقع أن يؤدي ذلك إلى تقليل الطلب على AIB الرسومي الذي يستخدم في الغالب في أجهزة الكمبيوتر المكتبية.
- بسبب تفشي فيروس كورونا (COVID-19)، يتأثر سوق الأجهزة الإلكترونية العالمية بشكل كبير بسبب حدوث اضطرابات في سلسلة التوريد وانخفاض الإنتاج وتقلب الأسعار بسبب الإغلاق عبر منطقة تصنيع الإلكترونيات الرئيسية مثل آسيا والمحيط الهادئ. ومن المرجح أن تعيق هذه الشكوك نمو السوق بسبب تعطل العرض والطلب.
الرسومات الإضافية في اتجاهات سوق اللوحات
صناعة الألعاب لزيادة نمو السوق
- يعد سوق أجهزة الألعاب ضخمًا، وينتشر عبر جميع أنواع الأنظمة الأساسية بدءًا من الأجهزة المحمولة وحتى الأجهزة اللوحية والهواتف وأجهزة الكمبيوتر الشخصية ووحدات التحكم وصالات الألعاب والألعاب القائمة على الموقع. تطورت آلات الألعاب من آلات قوية تعتمد على الموقع موجودة في الأروقة والمطاعم والحانات إلى أجهزة منزلية في شكل وحدات تحكم ألعاب مخصصة و/أو أجهزة كمبيوتر صغيرة، ثم أجهزة الكمبيوتر الشخصية.
- لقد دفعت صناعة الألعاب السوق بشكل أسرع من أي مجموعة أخرى. أصبحت ألعاب الكمبيوتر اليوم أكثر واقعية وتعقيدًا من أي وقت مضى، ويؤثر الأداء المتزايد للوحة الرسومات الإضافية الحديثة على اللاعبين الذين يطلبون ألعابًا ذات مظهر أفضل.
- من المتوقع أن يؤدي إطلاق أجهزة كمبيوتر جديدة تعتمد على منصات الألعاب من شركات مثل Acer وLG وDell وغيرها إلى زيادة اختراق السوق لسوق لوحات الرسومات الإضافية خلال فترة التوقعات.
- تستثمر شركات مثل Nvidia أيضًا بشكل كبير في التكنولوجيا وتقدم حلولاً قابلة للتخصيص للاعبين. أعلنت الشركة عن وحدة معالجة الرسوميات القوية الخاصة بها، والتي تحمل عنوان Titan RTX، والتي تستخدم بنية Turing من Nvidia وتقدم 130 تيرافلوب من أداء التعلم العميق، بالإضافة إلى 11 GigaRays من أداء تتبع الأشعة. تم تصميم منفذ العرض الجديد الموجود على وحدة معالجة الرسومات لسماعات الرأس VR من الجيل التالي، والتي ستحتاج إلى سلك واحد فقط للاتصال بأجهزة الكمبيوتر.
منطقة آسيا والمحيط الهادئ تشهد أعلى مستويات النمو
- إن نمو سوق الإلكترونيات الاستهلاكية، إلى جانب التطور السريع في قطاعات خدمات المعلومات والتكنولوجيا (IT) في البلدان النامية، بما في ذلك الصين والهند وكوريا الجنوبية وتايوان، يؤدي إلى تعزيز نمو سوق لوحات الرسومات الإضافية في العالم. منطقة.
- علاوة على ذلك، من المتوقع أن تكون منطقة آسيا والمحيط الهادئ أسرع سوق للوحات الرسومات الإضافية نموًا خلال الفترة المتوقعة، وذلك بسبب قاعدة المستهلكين الكبيرة وقطاع خدمات تكنولوجيا المعلومات المتنامي في البلدان النامية.
- يعد سوق الألعاب الياباني ثالث أكبر سوق في العالم بسبب النجاح المستمر للعديد من شركات الألعاب المحمولة في البلاد. ينفق اللاعبون اليابانيون أكثر من اللاعبين في أي بلد آخر. ويبلغ متوسط الإنفاق لكل لاعب ياباني ما يقرب من 2.5 مرة أعلى من نظيره في أوروبا الغربية وما يقرب من 1.5 مرة أعلى من نظيره في أمريكا الشمالية.
- مع تزايد اعتماد أجهزة إنترنت الأشياء التي تجمع كميات هائلة من البيانات التي تحتاج إلى المراقبة والتحليل، زاد الطلب على أنظمة الحوسبة المتطورة بشكل فعال في قطاع السيارات في منطقة آسيا والمحيط الهادئ.
نظرة عامة على صناعة لوحة الرسومات الإضافية
تم توحيد سوق لوحات الرسومات الإضافية بسبب قيام اللاعبين الرئيسيين في السوق بتبني استراتيجيات جديدة لتحسين تقنيات التصنيع وتوسيع مجموعة منتجاتهم لاكتساب ميزة تنافسية على اللاعبين الآخرين في السوق. اللاعبون الرئيسيون في السوق هم شركات NVIDIA Corporation وAdvanced Micro Devices Inc. وASUS وIntel وغيرها. بعض التطورات الرئيسية في السوق هي:.
- في مايو 2020 - قدمت AMD بطاقة Radeon Pro VII، وهي بطاقة رسومات متطورة لمحطات العمل مبنية على عملية 7 نانومتر. هذه هي وحدة معالجة الرسوميات الرائدة من AMD لأحمال العمل الاحترافية، وهي تأتي مع ذاكرة HBM2 بسعة 16 جيجابايت، كاملة مع دعم ECC، مما يوفر عرض نطاق ترددي للذاكرة يصل إلى 1 تيرابايت/ثانية.
- في مايو 2020 - أعلنت شركة Nvidia عن مجموعة أدوات تطوير البرامج NVIDIA CloudXR 1.0 لتحقيق تطورات كبيرة في بث الواقع المعزز والواقع المختلط ومحتوى الواقع الافتراضي، والمعروفة مجتمعة باسم XR over 5G وWi-Fi والشبكات الأخرى عالية الأداء.
الرسومات الإضافية في مجال قادة السوق
-
Nvidia Corporation
-
Advanced Micro Devices Inc
-
AsusTek Computer Inc.
-
Intel Corporation
-
EVGA Corporation
*تنويه: لم يتم فرز اللاعبين الرئيسيين بترتيب معين
تقرير سوق لوحات الرسومات الإضافية – جدول المحتويات
-
1. مقدمة
-
1.1 مخرجات الدراسة
-
1.2 افتراضات الدراسة
-
1.3 مجال الدراسة
-
-
2. مناهج البحث العلمي
-
3. ملخص تنفيذي
-
4. ديناميكيات السوق
-
4.1 نظرة عامة على السوق
-
4.2 العوامل المحركة للسوق
-
4.3 قيود السوق
-
4.4 تحليل سلسلة القيمة
-
4.5 جاذبية الصناعة - تحليل القوى الخمسة للحمالين
-
4.5.1 القوة التفاوضية للموردين
-
4.5.2 القوة التفاوضية للمشترين
-
4.5.3 تهديد الوافدين الجدد
-
4.5.4 تهديد المنتجات البديلة
-
4.5.5 شدة التنافس تنافسية
-
-
4.6 تقييم تأثير فيروس كورونا (COVID-19) على سوق لوحات الرسومات الإضافية
-
-
5. تجزئة السوق
-
5.1 طلب
-
5.1.1 الألعاب
-
5.1.2 التصميم والتصور
-
5.1.3 الحوسبة عالية الأداء
-
5.1.4 مركز البيانات
-
5.1.5 آحرون
-
-
5.2 المستخدمين النهائيين
-
5.2.1 سطح المكتب
-
5.2.2 أجهزة الكمبيوتر المحمولة والأجهزة اللوحية
-
5.2.3 محطات العمل
-
5.2.4 آحرون
-
-
5.3 جغرافية
-
5.3.1 أمريكا الشمالية
-
5.3.2 أوروبا
-
5.3.3 آسيا والمحيط الهادئ
-
5.3.4 بقية العالم
-
-
-
6. مشهد تنافسي
-
6.1 ملف الشركة
-
6.1.1 Nvidia Corporation
-
6.1.2 Advanced Micro Devices, Inc
-
6.1.3 AsusTek Computer Inc.
-
6.1.4 Intel Corporation
-
6.1.5 EVGA Corporation
-
6.1.6 Gigabyte Technology
-
6.1.7 Sapphire Technology
-
6.1.8 Zotac
-
6.1.9 Micro-Star International Co., Ltd
-
6.1.10 INNO3D
-
-
-
7. تحليل الاستثمار
-
8. فرص السوق والاتجاهات المستقبلية
الرسومات الإضافية في مجال تجزئة الصناعة
اللوحات الإضافية للرسومات هي مكونات إلكترونية تستخدم في أجهزة الكمبيوتر المكتبية وأدوات أخرى لزيادة قدرات الرسومات والذاكرة والاتصالات. تولد هذه الأجهزة صورًا مخرجة بجودة صورة جيدة. تستخدم أجهزة AIB الرسومية شرائح رسومية منفصلة وذاكرة عالية السرعة تعمل على تحسين أدائها لإنتاج صورة ذات جودة جيدة.
طلب | ||
| ||
| ||
| ||
| ||
|
المستخدمين النهائيين | ||
| ||
| ||
| ||
|
جغرافية | ||
| ||
| ||
| ||
|
الأسئلة الشائعة حول أبحاث السوق الخاصة بلوحة الرسومات الإضافية
ما هو حجم سوق لوحات الرسومات الإضافية الحالي؟
من المتوقع أن يسجل سوق لوحات الرسومات الإضافية معدل نمو سنوي مركب قدره 18٪ خلال الفترة المتوقعة (2024-2029)
من هم البائعون الرئيسيون في نطاق سوق لوحات الرسومات الإضافية؟
Nvidia Corporation، Advanced Micro Devices Inc، AsusTek Computer Inc.، Intel Corporation، EVGA Corporation هي الشركات الكبرى العاملة في سوق لوحات الرسومات الإضافية.
ما هي المنطقة الأسرع نموًا في سوق لوحات الرسومات الإضافية؟
من المتوقع أن تنمو منطقة آسيا والمحيط الهادئ بأعلى معدل نمو سنوي مركب خلال الفترة المتوقعة (2024-2029).
ما هي المنطقة التي لديها أكبر حصة في سوق لوحات الرسومات الإضافية؟
في عام 2024، ستستحوذ أمريكا الشمالية على أكبر حصة سوقية في سوق لوحات الرسومات الإضافية.
ما هي السنوات التي يغطيها سوق لوحات الرسومات الإضافية؟
يغطي التقرير حجم السوق التاريخي لسوق لوحات الرسومات الإضافية للسنوات 2019 و 2020 و 2021 و 2022 و 2023. ويتوقع التقرير أيضًا حجم سوق لوحات الرسومات الإضافية للسنوات 2024 و 2025 و 2026 و 2027 و 2028 و 2029.
تقرير صناعة لوحة الرسومات الإضافية
إحصائيات الحصة السوقية للوحة الوظائف الإضافية للرسومات لعام 2024 وحجمها ومعدل نمو الإيرادات، التي أنشأتها تقارير صناعة Mordor Intelligence™. يتضمن تحليل لوحة الوظائف الإضافية للرسومات توقعات السوق حتى عام 2029 ونظرة عامة تاريخية. احصل على عينة من تحليل الصناعة هذا كتقرير مجاني يمكن تنزيله بصيغة PDF.