حجم سوق المعلومات والترفيه في أوروبا وتحليل الحصص - اتجاهات وتوقعات النمو (2024 - 2029)

يتم تقسيم سوق أنظمة المعلومات والترفيه في أوروبا حسب نوع التثبيت (نظام المعلومات والترفيه في لوحة العدادات ونظام المعلومات والترفيه في المقعد الخلفي)، حسب نوع السيارة (سيارات الركاب والمركبات التجارية)، وحسب البلد (ألمانيا والمملكة المتحدة وفرنسا وإيطاليا وبقية العالم). أوروبا). يقدم التقرير حجم السوق من حيث القيمة (مليون دولار أمريكي) لجميع القطاعات.

حجم سوق المعلومات والترفيه في أوروبا وتحليل الحصص - اتجاهات وتوقعات النمو (2024 - 2029)

حجم سوق المعلومات والترفيه في أوروبا

فترة الدراسة 2019 - 2029
السنة الأساسية للتقدير 2023
CAGR 6.07 %
تركيز السوق واسطة

اللاعبين الرئيسيين

*تنويه: لم يتم فرز اللاعبين الرئيسيين بترتيب معين

تحليل سوق المعلومات والترفيه في أوروبا

بلغت قيمة سوق المعلومات والترفيه في أوروبا 5,347.35 مليون دولار أمريكي في عام 2021 ومن المتوقع أن تنمو إلى 7,668.59 مليون دولار أمريكي، مسجلاً معدل نمو سنوي مركب قدره 6.07٪ من حيث الإيرادات خلال الفترة المتوقعة.

في بداية عام 2020، تأثر سوق سلع السيارات وسلسلة التوريد بشكل كبير بسبب فيروس كورونا (COVID-19). كما أدت قيود السفر وعمليات الإغلاق إلى تباطؤ الطلب على مبيعات سيارات الركاب، مما أثر بشكل مباشر على الطلب على نظام المعلومات والترفيه. ومع ذلك، بعد الإغلاق، استعادت عمليات المصانع والقوى العاملة في شركات تصنيع المعلومات والترفيه زخمها.

على المدى المتوسط، كان تحسين خدمات التنقل (بما في ذلك خدمات مشاركة الركوب أو سيارات الأجرة)، وارتفاع الطلب على السيارات الفاخرة، وخاصة في الأسواق الناشئة، مثل الهند، والتركيز المتزايد على الراحة والملاءمة والسلامة، الأصول الرئيسية للنمو المتزايد. الطلب على نظام المعلومات والترفيه في السيارات في جميع أنحاء المنطقة.

يتنافس صانعو السيارات بقوة لنشر أنظمة المعلومات والترفيه المتقدمة لنماذج سياراتهم القادمة خلال فترة التوقعات. على سبيل المثال، اعتمدت شركة Mitsubishi Motors Corporation وNissan Motor Co. Ltd وGroupe Renault نظام التشغيل Android (نظام التشغيل) الخاص بشركة Google Inc. لأنظمة المعلومات والترفيه من الجيل التالي. بالإضافة إلى ذلك، من المتوقع أن يشهد الطلب على IVI (المعلومات والترفيه داخل السيارة) ارتفاعًا حادًا مع تغير سلوك المستهلك والطلب على الاتصال السلس للهواتف بالأنظمة.

هناك زيادة في وظائف الهواتف الذكية التي سيتم دمجها في أنظمة المعلومات والترفيه داخل السيارة. في أوروبا، يستطيع أكثر من 90% من البالغين الوصول إلى الإنترنت من خلال هواتفهم المحمولة، وهي أيضًا واحدة من أعلى المعدلات بين المناطق الأخرى. ومع ارتفاع استخدام الهواتف المحمولة، زاد أيضًا استخدام الهواتف الذكية لنفس الأغراض في سياراتهم.

نظرة عامة على صناعة المعلومات والترفيه في أوروبا

ويهيمن على سوق المعلومات والترفيه في السيارات الأوروبية لاعبون حاليون مثل Denso، وBosch، وHarman International، وContinental AG، وAisin Corporation، وPioneer. مع تزايد الطلب على نظام المعلومات والترفيه في المنطقة، يحاول مصنعو نظام المعلومات والترفيه التفوق على منافسيهم من خلال إقامة مشاريع مشتركة وشراكات وإطلاق منتجات جديدة باستخدام التكنولوجيا المتقدمة. على سبيل المثال،.

  • في فبراير 2022، استحوذت شركة Robert Bosch GmbH على شركة Atlatec GmbH لتوسيع نطاق الخرائط الرقمية عالية الدقة مثل الخرائط ثلاثية الأبعاد. تلعب الخرائط دورًا أساسيًا في جعل وظائف القيادة الآلية آمنة ومريحة للاستخدام.
  • في سبتمبر 2021، قامت شركة LG Electronics ومجموعة Renault بشكل مشترك بتطوير نظام معلومات ترفيهي في IAA Mobility 2021 في ميونيخ، ألمانيا.
  • في أبريل 2021، وقعت Marelli وWHST اتفاقية تعاون رئيسية لحلول الرادار التي تستهدف تطبيقات ADAS والقيادة الذاتية.

قادة سوق المعلومات والترفيه في أوروبا

  1. Continental AG

  2. Robert Bosch GmbH

  3. AISIN Corporation

  4. Denso Corporation

  5. Pioneer Corporation

  6. *تنويه: لم يتم فرز اللاعبين الرئيسيين بترتيب معين
هل تحتاج إلى مزيد من التفاصيل حول لاعبي السوق والمنافسين؟
تحميل عينة

أخبار سوق المعلومات والترفيه في أوروبا

  • في أغسطس 2022، أعلنت كونتيننتال عن إنشاء شاشة عرض مبتكرة تتيح عرض معلومات السيارة ديناميكيًا إما في الوضع الخاص أو العام. وتتيح شاشة عرض الخصوصية القابلة للتحويل، وهي تقنية عرض جديدة، للركاب الأماميين استخدام نظام المعلومات والترفيه أو محتوى الوسائط المتعددة مثل مقاطع الفيديو دون تشتيت انتباه السائق عن الطريق.
  • في فبراير 2022، أعلنت شركة HARMAN، وهي شركة فرعية مملوكة بالكامل لشركة Samsung Electronics Co. Ltd، عن ابتكارين صوتيين جديدين، Ready Together وSoftware Enabled Branded Audio، خلال حدث HARMAN EXPLORE 2022. ويساعد كلا الابتكارين على تعزيز التواصل والترفيه داخل السيارة.
  • في يناير 2022، قامت شركة Robert Bosch GmbH بتطوير نظام حوسبة عالي الأداء لمجال المعلومات والترفيه. يوفر النظام ميزات مثل الاتصال داخل السيارة، والدفع داخل السيارة، وبث الفيديو، والمساعدين الصوتيين، والمزيد للمركبات بسرعة.

تقرير سوق المعلومات والترفيه في أوروبا – جدول المحتويات

1. مقدمة

  • 1.1 افتراضات الدراسة
  • 1.2 مجال الدراسة

2. مناهج البحث العلمي

3. ملخص تنفيذي

4. ديناميكيات السوق

  • 4.1 العوامل المحركة للسوق
  • 4.2 قيود السوق
  • 4.3 تحليل القوى الخمس لبورتر
    • 4.3.1 تهديد الوافدين الجدد
    • 4.3.2 القدرة التفاوضية للمشترين / المستهلكين
    • 4.3.3 القوة التفاوضية للموردين
    • 4.3.4 شدة التنافس تنافسية
    • 4.3.5 تهديد المنتجات البديلة

5. تقسيم السوق (حجم السوق حسب القيمة - مليون دولار أمريكي)

  • 5.1 نوع التثبيت
    • 5.1.1 نظام المعلومات والترفيه في لوحة القيادة
    • 5.1.2 نظام المعلومات والترفيه في المقعد الخلفي
  • 5.2 نوع السيارة
    • 5.2.1 سيارات الركاب
    • 5.2.2 المركبات التجارية
  • 5.3 حسب البلد
    • 5.3.1 ألمانيا
    • 5.3.2 المملكة المتحدة
    • 5.3.3 فرنسا
    • 5.3.4 إيطاليا
    • 5.3.5 بقية أوروبا

6. مشهد تنافسي

  • 6.1 حصة سوق البائع
  • 6.2 ملف الشركة*
    • 6.2.1 Denso Corporation
    • 6.2.2 Robert Bosch GmbH
    • 6.2.3 Harman International
    • 6.2.4 BorgWarner Inc.
    • 6.2.5 Continental AG
    • 6.2.6 Panasonic Corporation
    • 6.2.7 JVCKENWOOD Corporation
    • 6.2.8 Pioneer Corporation
    • 6.2.9 Aisin Corporation
    • 6.2.10 Alpine Electronics Inc.
    • 6.2.11 Visteon Corporation

7. فرص السوق والاتجاهات المستقبلية

يمكنك شراء أجزاء من هذا التقرير. تحقق من الأسعار لأقسام محددة
احصل على تقسيم السعر الان

تجزئة صناعة المعلومات والترفيه في أوروبا

نظام المعلومات والترفيه في السيارة هو جهاز داخل السيارة يوفر الترفيه والمعلومات للسائق والركاب. يشتمل النظام على تكامل واجهات الصوت/الفيديو (A/V)، وشاشات اللمس، ولوحات المفاتيح، وما إلى ذلك، لتقديم الخدمات الملاحية، واتصالات الهاتف بدون استخدام اليدين، والتحكم الصوتي في السيارة، والمساعدة في ركن السيارة، والتحكم في المناخ، وأدوات الاتصال ثنائية الاتجاه، الوصول إلى الإنترنت والخدمات الأمنية الأخرى. تساعد هذه الميزات في زيادة الكفاءة التشغيلية للمركبات وتحسين السلامة وتجربة السائق.

يتم تقسيم سوق المعلومات والترفيه في أوروبا حسب نوع التثبيت ونوع السيارة والبلد.

استنادًا إلى نوع التثبيت، يتم تقسيم السوق إلى نظام المعلومات والترفيه في لوحة العدادات ونظام المعلومات والترفيه في المقعد الخلفي.

استنادا إلى نوع السيارة، يتم تقسيم السوق إلى سيارات الركاب والمركبات التجارية.

استنادًا إلى البلد، يتم تقسيم السوق إلى ألمانيا والمملكة المتحدة وفرنسا وإيطاليا وبقية أوروبا.

بالنسبة لكل قطاع، تم تحديد حجم السوق وتوقعاته على أساس القيمة (مليون دولار أمريكي).

نوع التثبيت نظام المعلومات والترفيه في لوحة القيادة
نظام المعلومات والترفيه في المقعد الخلفي
نوع السيارة سيارات الركاب
المركبات التجارية
حسب البلد ألمانيا
المملكة المتحدة
فرنسا
إيطاليا
بقية أوروبا
هل تحتاج إلى منطقة أو شريحة مختلفة؟
تخصيص الآن

الأسئلة الشائعة حول أبحاث سوق المعلومات والترفيه في أوروبا

ما هو الحجم الحالي لسوق المعلومات والترفيه في أوروبا؟

من المتوقع أن يسجل سوق المعلومات والترفيه في أوروبا معدل نمو سنوي مركب قدره 6.07٪ خلال الفترة المتوقعة (2024-2029)

من هم البائعون الرئيسيون في نطاق سوق المعلومات والترفيه للسيارات في أوروبا؟

Continental AG، Robert Bosch GmbH، AISIN Corporation، Denso Corporation، Pioneer Corporation هي الشركات الكبرى العاملة في سوق المعلومات والترفيه في أوروبا.

ما هي السنوات التي يغطيها سوق المعلومات والترفيه في أوروبا؟

يغطي التقرير حجم السوق التاريخي لسوق المعلومات والترفيه في أوروبا للسنوات 2019 و 2020 و 2021 و 2022 و 2023. ويتوقع التقرير أيضًا حجم سوق المعلومات والترفيه في أوروبا للسنوات 2024 و 2025 و 2026 و 2027 و 2028 و 2029.

تقرير صناعة المعلومات والترفيه في أوروبا

إحصائيات الحصة السوقية لمعلومات الترفيه للسيارات في أوروبا لعام 2024 وحجمها ومعدل نمو الإيرادات، التي أنشأتها تقارير صناعة Mordor Intelligence™. يتضمن تحليل المعلومات والترفيه في أوروبا توقعات السوق حتى عام 2029 ونظرة عامة تاريخية. احصل على عينة من تحليل الصناعة هذا كتقرير مجاني يمكن تنزيله بصيغة PDF.