حجم سوق المعلومات والترفيه في أوروبا وتحليل الحصص - اتجاهات وتوقعات النمو (2024 - 2029)

يتم تقسيم سوق أنظمة المعلومات والترفيه في أوروبا حسب نوع التثبيت (نظام المعلومات والترفيه في لوحة العدادات ونظام المعلومات والترفيه في المقعد الخلفي)، حسب نوع السيارة (سيارات الركاب والمركبات التجارية)، وحسب البلد (ألمانيا والمملكة المتحدة وفرنسا وإيطاليا وبقية العالم). أوروبا). يقدم التقرير حجم السوق من حيث القيمة (مليون دولار أمريكي) لجميع القطاعات.

حجم سوق المعلومات والترفيه في أوروبا

رخصة لمستخدم واحد

$4750

رخصة لفريق

$5250

رخصة لشركة

$8750

الحجز قبل
حجم سوق أنظمة المعلومات والترفيه في أوروبا
share button
فترة الدراسة 2019 - 2029
السنة الأساسية للتقدير 2023
فترة بيانات التنبؤ 2024 - 2029
فترة البيانات التاريخية 2019 - 2022
CAGR 6.07 %
تركيز السوق واسطة

اللاعبين الرئيسيين

سوق المعلومات والترفيه في أوروبا

*تنويه: لم يتم فرز اللاعبين الرئيسيين بترتيب معين

كيف يمكننا المساعدة؟

رخصة لمستخدم واحد

$4750

رخصة لفريق

$5250

رخصة لشركة

$8750

الحجز قبل

تحليل سوق المعلومات والترفيه في أوروبا

بلغت قيمة سوق المعلومات والترفيه في أوروبا 5,347.35 مليون دولار أمريكي في عام 2021 ومن المتوقع أن تنمو إلى 7,668.59 مليون دولار أمريكي، مسجلاً معدل نمو سنوي مركب قدره 6.07٪ من حيث الإيرادات خلال الفترة المتوقعة.

في بداية عام 2020، تأثر سوق سلع السيارات وسلسلة التوريد بشكل كبير بسبب فيروس كورونا (COVID-19). كما أدت قيود السفر وعمليات الإغلاق إلى تباطؤ الطلب على مبيعات سيارات الركاب، مما أثر بشكل مباشر على الطلب على نظام المعلومات والترفيه. ومع ذلك، بعد الإغلاق، استعادت عمليات المصانع والقوى العاملة في شركات تصنيع المعلومات والترفيه زخمها.

على المدى المتوسط، كان تحسين خدمات التنقل (بما في ذلك خدمات مشاركة الركوب أو سيارات الأجرة)، وارتفاع الطلب على السيارات الفاخرة، وخاصة في الأسواق الناشئة، مثل الهند، والتركيز المتزايد على الراحة والملاءمة والسلامة، الأصول الرئيسية للنمو المتزايد. الطلب على نظام المعلومات والترفيه في السيارات في جميع أنحاء المنطقة.

يتنافس صانعو السيارات بقوة لنشر أنظمة المعلومات والترفيه المتقدمة لنماذج سياراتهم القادمة خلال فترة التوقعات. على سبيل المثال، اعتمدت شركة Mitsubishi Motors Corporation وNissan Motor Co. Ltd وGroupe Renault نظام التشغيل Android (نظام التشغيل) الخاص بشركة Google Inc. لأنظمة المعلومات والترفيه من الجيل التالي. بالإضافة إلى ذلك، من المتوقع أن يشهد الطلب على IVI (المعلومات والترفيه داخل السيارة) ارتفاعًا حادًا مع تغير سلوك المستهلك والطلب على الاتصال السلس للهواتف بالأنظمة.

هناك زيادة في وظائف الهواتف الذكية التي سيتم دمجها في أنظمة المعلومات والترفيه داخل السيارة. في أوروبا، يستطيع أكثر من 90% من البالغين الوصول إلى الإنترنت من خلال هواتفهم المحمولة، وهي أيضًا واحدة من أعلى المعدلات بين المناطق الأخرى. ومع ارتفاع استخدام الهواتف المحمولة، زاد أيضًا استخدام الهواتف الذكية لنفس الأغراض في سياراتهم.

اتجاهات سوق المعلومات والترفيه في أوروبا

نظام المعلومات والترفيه داخل لوحة القيادة يهيمن على السوق

يتم ترقية أنظمة المعلومات والترفيه داخل لوحة العدادات باستمرار بميزات أكثر سهولة في الاستخدام واستجابة، والتي توفر رسومات واضحة وسهلة الرؤية والوصول والتحكم أثناء القيادة. توفر معظم السيارات والشاحنات وسيارات الدفع الرباعي الجديدة تقنية معلومات وترفيه محدثة تتفوق بكثير على الأنظمة السابقة.

تأتي العديد من الشاحنات الصغيرة والشاحنات الصغيرة وسيارات الدفع الرباعي الرئيسية أيضًا بشكل قياسي مع أنظمة المعلومات والترفيه الغنية بالميزات وتكامل تطبيقات الهاتف الذكي. على سبيل المثال،.

  • في عام 2022، أطلقت تويوتا فئتها الجديدة من شاحنة Tundra TRD المزودة بمحرك هجين V6 مزدوج التوربو سعة 3.5 لتر. يبدو المظهر الداخلي للشاحنة الصغيرة واعدًا أكثر من وجهة نظر المستهلك. مزودة بنظام المعلومات والترفيه الموجود في لوحة العدادات، والذي يقوم بتغيير السطوع بشكل عشوائي دون تغيير في الإضاءة الطبيعية.
  • في مايو 2020، أطلقت شركة MG Motor النسخة المحسنة من سيارتها ZS SUV في المملكة المتحدة. تأتي السيارة الرياضية متعددة الاستخدامات مزودة بنظام ترفيهي أكبر بشاشة تعمل باللمس مقاس 10.1 بوصة، وهو متوافق مع Android Auto وApple CarPlay.

بالإضافة إلى ذلك، فإن الاتجاه المتزايد للمركبات ذاتية القيادة جعل شركات صناعة السيارات تركز على أنظمة مساعدة السائق، وكذلك على أنظمة المعلومات والترفيه، بما في ذلك نظام المعلومات والترفيه في المقعد الخلفي. أودي A8 هي أول سيارة ذاتية القيادة من المستوى 3 في العالم تدخل حيز الإنتاج، والتي تتميز بنظام ترفيهي جديد للمقاعد الخلفية تم تطويره بواسطة NVIDIA.

    وفي عام 2022، اقترحت جيب أيضًا أن تحتوي سيارة جيب جراند شيروكي موديل 2022، على شاشتين للمعلومات والترفيه في المقعد الخلفي مع شاشة في لوحة القيادة أيضًا ليتفاعل الراكب في المقعد الأمامي مع نظام الملاحة الخاص بالسائق.
في أوروبا، تم تجهيز موديلات السيارات من جنرال موتورز وفورد ومازدا بنظام المعلومات والترفيه للمقعد الخلفي VOXX Automotive Evolution Series (EVO). يستخدم النظام إطار الوسائط المتعددة المتقدم من Cinemo Technologies، والذي ينشئ عملية منهجية لفهرسة محتوى الوسائط المتعددة وتجميعه والبحث فيه وتدفقه وتشغيله.

اتجاه المفتاح1

تمتلك ألمانيا وبقية أوروبا حصة كبيرة في السوق

تعد ألمانيا رائدة في إنتاج سيارات الركاب بين جميع الدول الأعضاء في الاتحاد الأوروبي. يمثل قطاع السيارات في البلاد أكثر من 29٪ من إجمالي حصة سوق السيارات في الاتحاد الأوروبي. في الوقت الحالي، تهيمن ثلاث شركات كبرى - فولكس فاجن، ودايملر إيه جي، وأودي، وبي إم دبليو - على صناعة السيارات الألمانية. وتظهر الإحصاءات في قطاع السيارات في البلاد أن ألمانيا تنتج أكثر من 3.3 مليون مركبة سنويا، بما في ذلك سيارات الركاب والمركبات التجارية.

من المرجح أن يشهد التكامل المتزايد لأنظمة مساعدة السائق المتقدمة في المركبات في جميع أنحاء البلاد نموًا كبيرًا خلال الفترة المتوقعة. على سبيل المثال،.

في مارس 2020، أعلنت شركة Elmos عن جهاز تصوير ثلاثي الأبعاد ToF (وقت الطيران) جديد قائم على CMOS E527.31، والذي تم تطويره للتطبيقات داخل السيارة وخارجها. سيتم استخدام التطبيق الداخلي لنظام المعلومات والترفيه الذي يتم التحكم فيه بالإيماءات أو لمراقبة عدد الأشخاص في السيارة.

زاد الطلب على أنظمة المعلومات والترفيه في المقاعد الخلفية خلال السنوات الثلاث الماضية. في السابق، كانت أنظمة المعلومات والترفيه في المقاعد الخلفية تستخدم فقط في السيارات الفاخرة. ومع ذلك، ومن أجل الحفاظ على نفسها في صناعة سيارات الأجرة ذات التنافسية العالية، بدأت شركات سيارات الأجرة في دمج منتجات وخدمات مبتكرة لتقديم أفضل الخدمات لعملائها. حاليًا، يعد نظام المعلومات والترفيه أحد الخدمات الشائعة التي تنشرها شركات سيارات الأجرة. على الرغم من أن وسائل النقل العام المريحة والجودة العالية في معظم المدن الألمانية تمنع المسافرين الألمان يوميًا من تفضيل سيارة أجرة على وسائل النقل العام.

تليها ألمانيا، وتمتلك بقية أوروبا حصة سوقية كبيرة من حيث الإيرادات خلال الفترة المتوقعة. وفي روسيا، من المتوقع أن تظل محركات الاحتراق الداخلي هي المهيمنة، حيث يعيق تفضيل المستهلك للسيارات الكبيرة ونقص الدعم الحكومي نمو السيارات الكهربائية والهجينة. ومع تزايد مبيعات السيارات في البلاد، من المتوقع أيضًا أن يزداد سوق أنظمة المعلومات والترفيه خلال الفترة المتوقعة.

يطلق اللاعبون الرئيسيون في السوق الروسية نماذج جديدة بشاشات كبيرة للمعلومات والترفيه وأحدث الميزات. على سبيل المثال،.

في مايو 2021، بدأ إنتاج سيارة السيدان الفاخرة Aurus Senat، وقد تم الترويج لهذا المشروع من قبل الرئيس الروسي فلاديمير بوتين. وهذا من شأنه أن يكون له تأثير كبير على قطاع السيارات في روسيا. في أغسطس 2021، بدأ إنتاج أول سيارة كهربائية Zetta في روسيا على الرغم من مشاركة الشركة رؤيتها لتطوير سيارة تعمل بخلايا الوقود بحلول نهاية عام 2024.

نظرًا للتقدم التكنولوجي، من المتوقع أن يشهد سوق أنظمة المعلومات والترفيه في أوروبا نموًا في السنوات القادمة.

اتجاه المفتاح2

نظرة عامة على صناعة المعلومات والترفيه في أوروبا

ويهيمن على سوق المعلومات والترفيه في السيارات الأوروبية لاعبون حاليون مثل Denso، وBosch، وHarman International، وContinental AG، وAisin Corporation، وPioneer. مع تزايد الطلب على نظام المعلومات والترفيه في المنطقة، يحاول مصنعو نظام المعلومات والترفيه التفوق على منافسيهم من خلال إقامة مشاريع مشتركة وشراكات وإطلاق منتجات جديدة باستخدام التكنولوجيا المتقدمة. على سبيل المثال،.

  • في فبراير 2022، استحوذت شركة Robert Bosch GmbH على شركة Atlatec GmbH لتوسيع نطاق الخرائط الرقمية عالية الدقة مثل الخرائط ثلاثية الأبعاد. تلعب الخرائط دورًا أساسيًا في جعل وظائف القيادة الآلية آمنة ومريحة للاستخدام.
  • في سبتمبر 2021، قامت شركة LG Electronics ومجموعة Renault بشكل مشترك بتطوير نظام معلومات ترفيهي في IAA Mobility 2021 في ميونيخ، ألمانيا.
  • في أبريل 2021، وقعت Marelli وWHST اتفاقية تعاون رئيسية لحلول الرادار التي تستهدف تطبيقات ADAS والقيادة الذاتية.

قادة سوق المعلومات والترفيه في أوروبا

  1. Continental AG

  2. Robert Bosch GmbH

  3. AISIN Corporation

  4. Denso Corporation

  5. Pioneer Corporation

*تنويه: لم يتم فرز اللاعبين الرئيسيين بترتيب معين

سوق أنظمة المعلومات والترفيه في أوروبا - CL.png
bookmark هل تحتاج إلى مزيد من التفاصيل حول لاعبي السوق والمنافسين؟
تحميل عينة

أخبار سوق المعلومات والترفيه في أوروبا

  • في أغسطس 2022، أعلنت كونتيننتال عن إنشاء شاشة عرض مبتكرة تتيح عرض معلومات السيارة ديناميكيًا إما في الوضع الخاص أو العام. وتتيح شاشة عرض الخصوصية القابلة للتحويل، وهي تقنية عرض جديدة، للركاب الأماميين استخدام نظام المعلومات والترفيه أو محتوى الوسائط المتعددة مثل مقاطع الفيديو دون تشتيت انتباه السائق عن الطريق.
  • في فبراير 2022، أعلنت شركة HARMAN، وهي شركة فرعية مملوكة بالكامل لشركة Samsung Electronics Co. Ltd، عن ابتكارين صوتيين جديدين، Ready Together وSoftware Enabled Branded Audio، خلال حدث HARMAN EXPLORE 2022. ويساعد كلا الابتكارين على تعزيز التواصل والترفيه داخل السيارة.
  • في يناير 2022، قامت شركة Robert Bosch GmbH بتطوير نظام حوسبة عالي الأداء لمجال المعلومات والترفيه. يوفر النظام ميزات مثل الاتصال داخل السيارة، والدفع داخل السيارة، وبث الفيديو، والمساعدين الصوتيين، والمزيد للمركبات بسرعة.

تقرير سوق المعلومات والترفيه في أوروبا – جدول المحتويات

  1. 1. مقدمة

    1. 1.1 افتراضات الدراسة

      1. 1.2 مجال الدراسة

      2. 2. مناهج البحث العلمي

        1. 3. ملخص تنفيذي

          1. 4. ديناميكيات السوق

            1. 4.1 العوامل المحركة للسوق

              1. 4.2 قيود السوق

                1. 4.3 تحليل القوى الخمس لبورتر

                  1. 4.3.1 تهديد الوافدين الجدد

                    1. 4.3.2 القدرة التفاوضية للمشترين / المستهلكين

                      1. 4.3.3 القوة التفاوضية للموردين

                        1. 4.3.4 شدة التنافس تنافسية

                          1. 4.3.5 تهديد المنتجات البديلة

                        2. 5. تقسيم السوق (حجم السوق حسب القيمة - مليون دولار أمريكي)

                          1. 5.1 نوع التثبيت

                            1. 5.1.1 نظام المعلومات والترفيه في لوحة القيادة

                              1. 5.1.2 نظام المعلومات والترفيه في المقعد الخلفي

                              2. 5.2 نوع السيارة

                                1. 5.2.1 سيارات الركاب

                                  1. 5.2.2 المركبات التجارية

                                  2. 5.3 حسب البلد

                                    1. 5.3.1 ألمانيا

                                      1. 5.3.2 المملكة المتحدة

                                        1. 5.3.3 فرنسا

                                          1. 5.3.4 إيطاليا

                                            1. 5.3.5 بقية أوروبا

                                          2. 6. مشهد تنافسي

                                            1. 6.1 حصة سوق البائع

                                              1. 6.2 ملف الشركة*

                                                1. 6.2.1 Denso Corporation

                                                  1. 6.2.2 Robert Bosch GmbH

                                                    1. 6.2.3 Harman International

                                                      1. 6.2.4 BorgWarner Inc.

                                                        1. 6.2.5 Continental AG

                                                          1. 6.2.6 Panasonic Corporation

                                                            1. 6.2.7 JVCKENWOOD Corporation

                                                              1. 6.2.8 Pioneer Corporation

                                                                1. 6.2.9 Aisin Corporation

                                                                  1. 6.2.10 Alpine Electronics Inc.

                                                                    1. 6.2.11 Visteon Corporation

                                                                  2. 7. فرص السوق والاتجاهات المستقبلية

                                                                    bookmark يمكنك شراء أجزاء من هذا التقرير. تحقق من الأسعار لأقسام محددة
                                                                    احصل على تقسيم السعر الان

                                                                    تجزئة صناعة المعلومات والترفيه في أوروبا

                                                                    نظام المعلومات والترفيه في السيارة هو جهاز داخل السيارة يوفر الترفيه والمعلومات للسائق والركاب. يشتمل النظام على تكامل واجهات الصوت/الفيديو (A/V)، وشاشات اللمس، ولوحات المفاتيح، وما إلى ذلك، لتقديم الخدمات الملاحية، واتصالات الهاتف بدون استخدام اليدين، والتحكم الصوتي في السيارة، والمساعدة في ركن السيارة، والتحكم في المناخ، وأدوات الاتصال ثنائية الاتجاه، الوصول إلى الإنترنت والخدمات الأمنية الأخرى. تساعد هذه الميزات في زيادة الكفاءة التشغيلية للمركبات وتحسين السلامة وتجربة السائق.

                                                                    يتم تقسيم سوق المعلومات والترفيه في أوروبا حسب نوع التثبيت ونوع السيارة والبلد.

                                                                    استنادًا إلى نوع التثبيت، يتم تقسيم السوق إلى نظام المعلومات والترفيه في لوحة العدادات ونظام المعلومات والترفيه في المقعد الخلفي.

                                                                    استنادا إلى نوع السيارة، يتم تقسيم السوق إلى سيارات الركاب والمركبات التجارية.

                                                                    استنادًا إلى البلد، يتم تقسيم السوق إلى ألمانيا والمملكة المتحدة وفرنسا وإيطاليا وبقية أوروبا.

                                                                    بالنسبة لكل قطاع، تم تحديد حجم السوق وتوقعاته على أساس القيمة (مليون دولار أمريكي).

                                                                    نوع التثبيت
                                                                    نظام المعلومات والترفيه في لوحة القيادة
                                                                    نظام المعلومات والترفيه في المقعد الخلفي
                                                                    نوع السيارة
                                                                    سيارات الركاب
                                                                    المركبات التجارية
                                                                    حسب البلد
                                                                    ألمانيا
                                                                    المملكة المتحدة
                                                                    فرنسا
                                                                    إيطاليا
                                                                    بقية أوروبا

                                                                    الأسئلة الشائعة حول أبحاث سوق المعلومات والترفيه في أوروبا

                                                                    من المتوقع أن يسجل سوق المعلومات والترفيه في أوروبا معدل نمو سنوي مركب قدره 6.07٪ خلال الفترة المتوقعة (2024-2029)

                                                                    Continental AG، Robert Bosch GmbH، AISIN Corporation، Denso Corporation، Pioneer Corporation هي الشركات الكبرى العاملة في سوق المعلومات والترفيه في أوروبا.

                                                                    يغطي التقرير حجم السوق التاريخي لسوق المعلومات والترفيه في أوروبا للسنوات 2019 و 2020 و 2021 و 2022 و 2023. ويتوقع التقرير أيضًا حجم سوق المعلومات والترفيه في أوروبا للسنوات 2024 و 2025 و 2026 و 2027 و 2028 و 2029.

                                                                    تقرير صناعة المعلومات والترفيه في أوروبا

                                                                    إحصائيات الحصة السوقية لمعلومات الترفيه للسيارات في أوروبا لعام 2024 وحجمها ومعدل نمو الإيرادات، التي أنشأتها تقارير صناعة Mordor Intelligence™. يتضمن تحليل المعلومات والترفيه في أوروبا توقعات السوق حتى عام 2029 ونظرة عامة تاريخية. احصل على عينة من تحليل الصناعة هذا كتقرير مجاني يمكن تنزيله بصيغة PDF.

                                                                    close-icon
                                                                    80% من عملائنا يسعون إلى تقارير مصممة حسب الطلب. كيف تريد منا تخصيص لك؟

                                                                    الرجاء إدخال معرف بريد إلكتروني صالح

                                                                    يُرجى إدخال رسالة صالحة

                                                                    حجم سوق المعلومات والترفيه في أوروبا وتحليل الحصص - اتجاهات وتوقعات النمو (2024 - 2029)