حجم سوق الرياضات الخيالية في منطقة آسيا والمحيط الهادئ
فترة الدراسة | 2019 - 2029 |
السنة الأساسية للتقدير | 2023 |
فترة بيانات التنبؤ | 2024 - 2029 |
فترة البيانات التاريخية | 2019 - 2022 |
CAGR | 14.07 % |
تركيز السوق | واسطة |
اللاعبين الرئيسيين*تنويه: لم يتم فرز اللاعبين الرئيسيين بترتيب معين |
كيف يمكننا المساعدة؟
تحليل سوق الرياضات الخيالية في منطقة آسيا والمحيط الهادئ
من المتوقع أن يسجل سوق الرياضات الخيالية في آسيا والمحيط الهادئ معدل نمو سنوي مركب قدره 14.07٪ خلال الفترة المتوقعة. على مر السنين، أصبحت الألعاب شكلاً أساسيًا من أشكال الترفيه، خاصة بالنسبة للجيل الأصغر سنًا والمهتم بالتكنولوجيا. أصبحت الرياضات الخيالية أكثر شعبية، وتتيح الرياضات الخيالية لمتابعي الكابادي وكرة القدم (الرجبي) والكريكيت الشعور بمزيد من الارتباط والمشاركة. لقد استفاد لاعبو الرياضات الخيالية من شغف الأشخاص المستمر بالألعاب الرائعة وخطط البيانات ذات الأسعار المعقولة والهواتف الذكية، مما ساعدهم على التقدم إلى طليعة النمو.
- تعد الشعبية المتزايدة للاعبين، وظهور الدوريات الرياضية، والاستثمار المتزايد في البنية التحتية الرقمية والإنترنت، وإطلاق تطبيقات الرياضات الخيالية كوسيلة أخرى للتواصل مع رياضاتهم المفضلة، من بعض العوامل التي تدفع نمو السوق.
- في السنوات الأخيرة، أدى إدخال بطولات الدوري الرياضية المتعددة في كرة الريشة وكرة القدم (الرجبي) وكرة السلة والكريكيت إلى حدوث تحول في الثقافة الرياضية. أدى التقدم التكنولوجي وزيادة انتشار الهواتف الذكية والإنترنت إلى تسريع نمو الرياضة في منطقة آسيا والمحيط الهادئ. وقد ظهرت قاعدة جماهيرية متحمسة، مع تزايد عدد الأشخاص الذين يشاركون في هذه الرياضات ويناقشونها ويتنافسون فيها، مما أدى إلى تغيير كيفية مشاركة المشجعين في الألعاب الرياضية وتعزيز نمو الرياضات الخيالية.
- زيادة انتشار الإنترنت واستخدام الهواتف الذكية منخفضة التكلفة بين سكان المناطق الحضرية والريفية، وتحقيق الدخل من خلال تدفقات الإيرادات، مثل عمليات الشراء داخل التطبيق، والدفع لكل تنزيل، وخدمات الاشتراك، من قبل اللاعبين، والإعلانات داخل التطبيق، كانت الإعلانات القائمة على الحوافز، وما إلى ذلك، من خلال النظام البيئي، هي الدافع وراء نمو سوق الرياضات الخيالية.
- ومن المتوقع أن يؤدي الوعي بمشروعية الرياضات الخيالية إلى تشجيع مشاركة المزيد من المستخدمين. في الوقت نفسه، بدأ مشغلو الرياضات الخيالية أيضًا في الترويج لمنتجاتهم بشكل مكثف وبذل جهود واعية للحفاظ على مصداقية موقع الويب أو التطبيق الخاص بهم والحفاظ عليها من خلال الشراكة مع البطولات الرياضية الرسمية.
- خلال بداية جائحة كوفيد-19، تم تعليق العديد من الرياضات الحية، وكان عليها التعامل مع التداعيات المالية المترتبة على ذلك. توسعت العديد من المنصات والمشغلين للرياضات الخيالية بسبب زيادة مشاركة الجمهور والبطولات والأندية، مما أدى إلى نمو السوق. بعد الوباء، استؤنفت العديد من الرياضات الحية، ونما السوق بسرعة.
اتجاهات سوق الرياضات الخيالية في منطقة آسيا والمحيط الهادئ
إن سهولة الوصول إلى الإنترنت والاختراق العالي للهواتف الذكية يدفعان نمو السوق
- أحد محركات السوق الرئيسية للمقامرة عبر الإنترنت والرياضات الخيالية هو الراحة المقدمة مقارنة بالقنوات الأخرى، خاصة عندما تتم المراهنة من خلال جهاز محمول متصل مثل الهاتف الذكي. يتم وضع الرهانات من خلال أجهزة الكمبيوتر والهواتف الذكية والأجهزة الأخرى المتصلة عبر الإنترنت. مع زيادة نسبة المراهنين الذين يراهنون باستخدام الإنترنت عبر الهاتف المحمول، هناك فرص نمو متزايدة للسوق.
- جميع المسابقات الرياضية الخيالية الكبرى مزوّدة بالكمبيوتر والإنترنت. هناك ثلاث آليات رئيسية لحماية الأنظمة المحوسبة براءات الاختراع التي تمنح حقوقاً تجارية حصرية لأصحاب الاختراعات الجديدة والمفيدة والمبتكرة؛ حقوق الطبع والنشر التي تمنح حقوق النشر والتوزيع والاستخدام الحصرية لمؤلفي الأعمال الأدبية الأصلية وغيرها من الأعمال والموضوعات، بما في ذلك برامج الكمبيوتر وقواعد البيانات؛ وحماية الأسرار التجارية التي تسمح برفع دعوى انتهاك الثقة عندما تكون المعلومات التجارية السرية معرضة لخطر سوء الاستخدام.
- وفي آسيا، وفقا لليوروستات والأمم المتحدة، كان لدى الصين أكبر عدد من اتصالات الهاتف المحمول في فبراير من العام الماضي، مع 1.63 مليار اتصال، تليها الهند بـ 1.1 مليار اتصال. كان لدى أستراليا 31.89 مليون اتصال عبر الهاتف المحمول اعتبارًا من فبراير من العام الماضي. ومع ذلك، تتمتع أستراليا بواحدة من أعلى معدلات انتشار الهواتف الذكية ومن المتوقع أن تصل إلى 80.1% بحلول عام 2025. وتمتلك أستراليا حصة 5% من اتصالات الهاتف المحمول 5G من إجمالي الاتصالات في عام 2020، والتي من المتوقع أن تصل إلى 59% بحلول عام 2025. وبالمثل، ومن المتوقع أن ترتفع نسبة اتصالات الجيل الخامس في كوريا الجنوبية واليابان إلى 73% و68% بحلول عام 2025.
- توفر براءات الاختراع حماية فائقة للاختراعات المتعلقة بالكمبيوتر، لأنه، على عكس حقوق النشر، التي تحمي كود برنامج الكمبيوتر من النسخ، والأسرار التجارية التي تمنع الموظفين من الكشف عن معلومات سرية ذات قيمة تجارية، يمكن إنفاذ براءات الاختراع ضد المنافسين الذين يستخدمون التكنولوجيا الحاصلة على براءة اختراع. بغض النظر عما إذا كان المنافس قد قام بتطوير التكنولوجيا بشكل مستقل دون نسخ، أو تعلم التكنولوجيا من موظف غير أمين، أو قام بتطويرها عن طريق الهندسة العكسية.
- وذكرت الجمعية العالمية لشبكات الهاتف المحمول (GSMA) أنه من المتوقع أن تكتمل الزيادة في حجم مستهلكي الإنترنت عبر الهاتف المحمول بزيادة قدرها خمسة أضعاف في استهلاك البيانات. وبالتالي، من المتوقع أن يتم تعزيز السوق من خلال عدد السكان الشباب، وحجم الإنترنت المرتفع، والمستخدمين المشاركين عبر الإنترنت، وتحسين الميل إلى الدفع بحلول العام السابق. ووفقا لشركة إريكسون، من المتوقع أن يصل عدد اشتراكات الهاتف المحمول 5G في شمال شرق آسيا في العام الحالي إلى 1029.18 مليون.
ومن المتوقع أن تشهد الهند أسرع نمو
- تشهد الرياضة في الهند تغيرات كبيرة، ونظرًا للقاعدة الجماهيرية الهائلة في الهند وقوتها الاقتصادية، فإن المستقبل يحمل إمكانات هائلة للأنشطة المتعلقة بالرياضة. وفي العام السابق، أنشأت حكومة الاتحاد الهندي لجنة مشتركة بين الوزارات لتنظيم الألعاب عبر الإنترنت وصياغة آلية لتحديد ما إذا كان شكل اللعبة يعتمد على المهارات. في الهند، يمكن تقدير شعبية الألعاب عبر الإنترنت، وخاصة منصات الرياضات الخيالية عبر الإنترنت (OFSPs)، بسهولة من خلال الدوري الهندي الممتاز (IPL). تم دعم النمو السريع للسوق في السنوات الأخيرة والتحقق من صحته بواسطة IPL. في نسخة العام الماضي من الدوري الهندي الممتاز، كان فريق Lucknow Super Giants، أحد الفريقين الجديدين، لديه My 11 Circle، وهي منصة رياضية خيالية عبر الإنترنت، باعتبارها الراعي الرئيسي.
- وفقًا لمسودة مناقشة NITI Aayog التي طرحتها الحكومة الهندية، من المتوقع أن تجتذب الرياضات الخيالية استثمارًا أجنبيًا مباشرًا بقيمة 10000 كرور روبية هندية (1224 مليون دولار أمريكي) على مدى السنوات القليلة المقبلة، مما يولد أكثر من 5000 فرصة عمل مباشرة و7000 فرصة عمل غير مباشرة على المدى القصير إلى المتوسط. ومن المتوقع أن تؤدي مثل هذه الحالات إلى دفع نمو السوق في المنطقة.
- بالإضافة إلى لعبة الكريكيت، توفر العديد من منصات الرياضات الخيالية في الهند مسابقات لرياضات مثل الكابادي وكرة القدم والهوكي وما إلى ذلك. وبما أن الأداء في هذه الرياضات يتطلب من الشخص أن يكون على دراية جيدة نسبيًا بهذه الرياضة، فإن إضافة الكابادي وكرة القدم والسيارات من المتوقع أن يؤدي السباق والهوكي وما إلى ذلك في البطولات الرياضية إلى دفع نمو السوق. وفقًا لاتحاد الرياضات الخيالية الهندية، بلغ عدد مستخدمي الرياضات الخيالية المسجلين في الهند حوالي 160 مليونًا.
- تتمتع الهند بواحدة من أكبر القواعد الجماهيرية لرياضة الكريكيت، حيث تجتذب المباريات مراهنات ضخمة في الهند. تدير الشبكات غير القانونية في المقام الأول المراهنات الرياضية خارج الإنترنت في الهند. ومع ذلك، فقد اكتسبت المراهنات الرياضية عبر الإنترنت أهمية كبيرة في السنوات الأخيرة، حيث توفر المراهنات الرياضية الخيالية منصات شفافة مع العديد من الخيارات للمراهنة على الأحداث الرياضية المختلفة. يمكن للبيانات السريعة التدفق حول الأحداث الرياضية الحية أن تساعد هؤلاء المراهنين أيضًا على اتخاذ خيارات مستنيرة. Dream11، وMPL (Mobile Premier League)، وHalaplay، وMyTeam11، وCricPlay هي بعض من تطبيقات الرياضات الخيالية في الهند.
- علاوة على ذلك، ذكر اتحاد رياضات الخيال الهندية (FIFS)، وهي هيئة صناعية ذاتية التنظيم أسستها Dream11، أنه لا يُسمح للمشاركين الذين تقل أعمارهم عن 18 عامًا باستخدام تطبيقاتهم. يتعين على المشاركين أيضًا الالتزام بإرشادات اعرف عميلك أو KYC، والتي تُستخدم للتحقق من هوية الشخص. بالإضافة إلى ذلك، نظرًا لأن مواقع الرياضات الخيالية لا تقبل سوى الدفعات الرقمية، يجب أن يكون مستخدمو الألعاب مستقلين ماليًا وأن يكون لديهم إمكانية الوصول إلى الأدوات المصرفية الرقمية. ونظرًا لتوسع السوق، فإن هذا يعزز الشفافية وإمكانية تتبع الأموال.
- في مارس من العام الماضي، دخلت EarnU، وهي منصة رياضية خيالية صديقة للعملات المشفرة، السوق الهندية قبل الدوري الهندي الممتاز (IPL). توفر المنصة تجربة اللعب من أجل الربح للجمهور عبر مختلف الألعاب الرياضية والرياضات الإلكترونية بناءً على ألعاب التنبؤ. تتيح المنصة للمستخدمين إجراء تنبؤات عبر الإنترنت بشأن الرياضة وكسب مكافآت للتنبؤات الصحيحة بشأن الرياضات الكبرى والرياضات الإلكترونية.
نظرة عامة على صناعة الرياضات الخيالية في منطقة آسيا والمحيط الهادئ
سوق الرياضات الخيالية في منطقة آسيا والمحيط الهادئ مجزأ إلى حد ما. تستخدم الشركات المبادرات التعاونية الإستراتيجية مثل الشراكات والاندماجات والابتكارات والاستثمارات لزيادة حصتها في السوق وربحيتها. ومع ذلك، مع التقدم التكنولوجي، تعمل الشركات الصغيرة والمتوسطة الحجم على زيادة تواجدها في السوق من خلال تأمين عقود جديدة واستغلال أسواق جديدة.
في أكتوبر 2022، أعلن نادي مومباي سيتي إف سي، وهو فريق من الدوري الهندي الممتاز (ISL)، عن شراكة جديدة مثيرة مع Dream Sports Group، موقع الرياضات الخيالية الرائد في الهند. تم تعيين Dream11 الشريك الرياضي الرسمي للفريق للموسم الحالي من الدوري.
قادة سوق الرياضات الخيالية في منطقة آسيا والمحيط الهادئ
-
Dream Sports
-
PlayUP Ltd
-
RealGM LLC
-
HalaPlay Technologies Pvt. Ltd
-
ESPN Inc.
*تنويه: لم يتم فرز اللاعبين الرئيسيين بترتيب معين
أخبار سوق الرياضات الخيالية في منطقة آسيا والمحيط الهادئ
- أبريل 2022 أعلن اتحاد الرياضات الخيالية الهندية (FIFS)، وهو هيئة صناعية ذاتية التنظيم لمنصات الرياضات الخيالية، عن دليل مستخدم للرياضات الخيالية، تم تجميعه بدعم من عملاق وسائل التواصل الاجتماعي Meta (Facebook). تشهد صناعة الرياضات الخيالية في الهند تغيرات ثورية، خاصة بعد الإعلانات المختلفة التي أصدرتها الحكومة المركزية، بما في ذلك تشكيل فريق عمل للترويج للرسوم المتحركة والمرئية والألعاب والرسوم الهزلية (AVGC)، وإطلاق شبكة الجيل الخامس (5G)، وغيرها.
- مارس 2022 عينت Indian Hero I-League شركة الألعاب FunatixClub شريكًا رسميًا لكرة القدم الخيالية. ويأتي هذا التعاون بعد اتفاقيتين أبرمتا مؤخرًا، إحداهما مع اتحاد كرة القدم السنغافوري للدوري السنغافوري الممتاز والأخرى مع الاتحاد التايلاندي لكرة القدم للدوري التايلاندي 1.
تقرير سوق الرياضات الخيالية في منطقة آسيا والمحيط الهادئ – جدول المحتويات
1. مقدمة
1.1 افتراضات الدراسة وتعريف السوق
1.2 مجال الدراسة
2. مناهج البحث العلمي
3. ملخص تنفيذي
4. ديناميكيات السوق
4.1 نظرة عامة على السوق
4.2 تحليل القوى الخمس لبورتر
4.2.1 تهديد الوافدين الجدد
4.2.2 القوة التفاوضية للمستهلكين
4.2.3 القوة التفاوضية للموردين
4.2.4 تهديد المنتجات البديلة
4.2.5 شدة التنافس تنافسية
4.3 تقييم تأثير كوفيد-19 على الصناعة
5. ديناميكيات السوق
5.1 العوامل المحركة للسوق
5.1.1 تقييم تأثير كوفيد-19 على الصناعة
5.1.2 سهولة الوصول إلى الإنترنت واختراق عالي للهواتف الذكية
5.1.2.1 العوامل المحركة للسوق
5.2 تحديات السوق
5.2.1 سهولة الوصول إلى الإنترنت واختراق عالي للهواتف الذكية
5.2.2 التبعيات التنظيمية والمخاوف التشغيلية
5.2.2.1 قيود السوق
5.3 فرص السوق
5.3.1 التبعيات التنظيمية والمخاوف التشغيلية
5.3.2 الإعلان القائم على OTT واستخدام Blockchain لتحسين الخدمة
5.4 الوضع التنظيمي والشرعي الحالي للرياضات الخيالية في منطقة آسيا والمحيط الهادئ
5.4.1 فرص السوق
5.5 التحليل الديموغرافي في آسيا والمحيط الهادئ
5.5.1 الإعلان القائم على OTT واستخدام Blockchain لتحسين الخدمة
5.6 تحليل ظهور المراهنات الرياضية ودورها في صناعة الرياضات الخيالية
6. تجزئة السوق
6.1 النوع الرياضي
6.1.1 كريكيت
6.1.2 كرة القدم
6.1.3 الهوكي
6.1.4 أنواع الرياضة الأخرى (كرة السلة، كرة الريشة، الخ)
6.2 دولة
6.2.1 الهند
6.2.2 جنوب شرق آسيا (تحليل سنغافورة وإندونيسيا وماليزيا وغيرها)
6.2.3 أستراليا
6.2.4 كوريا الجنوبية
6.2.5 الصين
6.2.6 بقية منطقة آسيا والمحيط الهادئ
7. الملفات الشخصية للموردين الرئيسيين
7.1 حلم الرياضة
7.2 بلاي اب المحدودة
7.3 شركة RealGM LLC
7.4 HalaPlay تكنولوجيز الجندي. المحدودة
7.5 شركة اي اس بي ان
7.6 ياهو فانتاسي سبورتس
7.7 اللعب على
8. تحليل الاستثمار
9. مستقبل السوق
تجزئة صناعة الرياضات الخيالية في منطقة آسيا والمحيط الهادئ
رياضة الخيال هي لعبة حيث يمكن للمشاركين إنشاء فرق افتراضية من لاعبين حقيقيين لرياضة محترفة، ويمكن لهذه الفرق التنافس بناءً على الأداء الإحصائي لهؤلاء اللاعبين في الألعاب الحقيقية. يتم تحويل الأداء إلى نقاط، والتي يتم بعد ذلك تجميعها وحسابها لتحديد الفائز. تعتمد المكافأة النهائية على نوع المسابقة التي يبدأها المستخدم في المرحلة الأولية. إنه نظام بيئي كامل مع الرعاية، واللعب عبر الإنترنت، والبضائع، وحفلات المسودة، وتذاكر الألعاب الفعلية، وتسويق العلامات التجارية، وما إلى ذلك.
يتم تقسيم سوق الرياضات الخيالية في آسيا والمحيط الهادئ حسب النوع الرياضي (الكريكيت وكرة القدم والهوكي) والدولة (الهند وجنوب شرق آسيا وأستراليا وكوريا الجنوبية والصين).
يتم توفير أحجام السوق والتوقعات من حيث القيمة بمليون دولار أمريكي لجميع القطاعات المذكورة أعلاه.
النوع الرياضي | ||
| ||
| ||
| ||
|
دولة | ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
|
الأسئلة الشائعة حول أبحاث سوق الألعاب الرياضية الخيالية في منطقة آسيا والمحيط الهادئ
ما هو الحجم الحالي لسوق الرياضات الخيالية في آسيا والمحيط الهادئ؟
من المتوقع أن يسجل سوق الرياضات الخيالية في آسيا والمحيط الهادئ معدل نمو سنوي مركب قدره 14.07% خلال الفترة المتوقعة (2024-2029)
من هم البائعون الرئيسيون في سوق الرياضات الخيالية في آسيا والمحيط الهادئ؟
Dream Sports، PlayUP Ltd، RealGM LLC، HalaPlay Technologies Pvt. Ltd، ESPN Inc. هي الشركات الكبرى العاملة في سوق الرياضات الخيالية في آسيا والمحيط الهادئ.
ما هي السنوات التي يغطيها سوق الرياضات الخيالية في آسيا والمحيط الهادئ؟
يغطي التقرير حجم السوق التاريخي لسوق الرياضات الخيالية في آسيا والمحيط الهادئ للسنوات 2019 و2020 و2021 و2022 و2023. ويتوقع التقرير أيضًا حجم سوق الرياضات الخيالية في آسيا والمحيط الهادئ للسنوات 2024 و2025 و2026 و2027 و2028 و 2029.
تقرير صناعة الرياضات الخيالية في منطقة آسيا والمحيط الهادئ
إحصائيات الحصة السوقية للرياضات الخيالية في منطقة آسيا والمحيط الهادئ لعام 2024 وحجمها ومعدل نمو الإيرادات، التي أنشأتها Mordor Intelligence™ Industry Reports. يتضمن تحليل الرياضات الخيالية في منطقة آسيا والمحيط الهادئ توقعات السوق حتى عام 2029 ونظرة عامة تاريخية. احصل على عينة من تحليل الصناعة هذا كتقرير مجاني يمكن تنزيله بصيغة PDF.