حجم سوق التقاط الحركة ثلاثية الأبعاد وتحليل الأسهم - اتجاهات وتوقعات النمو (2024 - 2029)

يتم تقسيم سوق التقاط الحركة ثلاثية الأبعاد حسب النوع (الأجهزة (الكاميرات وأجهزة الاستشعار والملحقات) والبرامج والخدمات)، حسب النظام (أنظمة التقاط الحركة البصرية ثلاثية الأبعاد (أنظمة التقاط الحركة ثلاثية الأبعاد النشطة وأنظمة التقاط الحركة ثلاثية الأبعاد السلبية) وغير أنظمة التقاط الحركة البصرية ثلاثية الأبعاد (أنظمة التقاط الحركة ثلاثية الأبعاد بالقصور الذاتي، وأنظمة التقاط الحركة الكهرومغناطيسية ثلاثية الأبعاد، وأنظمة التقاط الحركة ثلاثية الأبعاد الآلية)) حسب التطبيق (الأبحاث الميكانيكية الحيوية والطبية، والإعلام والترفيه، والتطبيقات الهندسية والصناعية، والتعليم)، والجغرافيا. يتم توفير أحجام السوق والتوقعات من حيث القيمة (مليون دولار أمريكي) لجميع القطاعات المذكورة أعلاه.

حجم سوق التقاط الحركة ثلاثية الأبعاد وتحليل الأسهم - اتجاهات وتوقعات النمو (2024 - 2029)

حجم سوق التقاط الحركة ثلاثية الأبعاد

فترة الدراسة 2019 - 2029
حجم السوق (2024) USD 281.85 Million
حجم السوق (2029) USD 530.89 Million
CAGR (2024 - 2029) 13.50 %
أسرع سوق نمواً آسيا والمحيط الهادئ
أكبر سوق أمريكا الشمالية
تركيز السوق واسطة

اللاعبين الرئيسيين

*تنويه: لم يتم فرز اللاعبين الرئيسيين بترتيب معين

تحليل سوق التقاط الحركة ثلاثية الأبعاد

يُقدر حجم سوق التقاط الحركة ثلاثية الأبعاد بـ 248.33 مليون دولار أمريكي في عام 2024، ومن المتوقع أن يصل إلى 467.74 مليون دولار أمريكي بحلول عام 2029، بمعدل نمو سنوي مركب قدره 13.5٪ خلال الفترة المتوقعة (2024-2029).

تجمع أنظمة التقاط الحركة ثلاثية الأبعاد (mocap) بين أجهزة متعددة، خاصة الكاميرات وأجهزة الاستشعار وأجهزة الاتصال والملحقات عالية الجودة. تُستخدم هذه الأنظمة لتسجيل الحركة في الوقت الفعلي لجسم أو فرد للحصول على المستوى المطلوب من الرسوم المتحركة في مجالات الترفيه، كما هو الحال في الأفلام والألعاب.

  • إن التقدم التكنولوجي في تكنولوجيا الرؤية الحاسوبية، فضلاً عن زيادة الطلب والميل إلى الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد عالية الجودة، يؤدي إلى توسع السوق. أحد الأسباب الرئيسية لاستخدام التقاط الحركة ثلاثية الأبعاد هو تقصير دورة الإنشاء لأشكال CGI ثلاثية الأبعاد المعقدة للسينما أو التلفزيون أو ألعاب الفيديو.
  • يتم تحليل الاستخدام الواسع لهذه الأنظمة في مختلف التطبيقات، بما في ذلك الروبوتات، والنمو الكبير في قطاع الروبوتات لتعزيز معدل نمو السوق خلال الفترة المتوقعة.
  • علاوة على ذلك، فإن الواقع الافتراضي هو تمثيل تفاعلي يتم إنشاؤه بواسطة الكمبيوتر لبيئة ثلاثية الأبعاد. ومع ذلك، فإن معظم التفاعلات تتم من خلال سماعات الرأس أو من خلال القفازات الرقمية المتخصصة. بالإضافة إلى ذلك، يُعتقد أن استخدام الواقع الافتراضي قد يكون تجربة معزولة نسبيًا. حاليًا، يمكن استخدام مجموعة متنوعة من التطبيقات لإنشاء وتحريك الواقع الافتراضي. على سبيل المثال، قامت Google بتطوير Daydream Lab الذي يمكّن المستخدمين من تحريك النماذج ثلاثية الأبعاد داخل برامج الكمبيوتر. اكتشف Google Daydream Lab تقنية لاستخدام الواقع الافتراضي لإنتاج رسوم متحركة ثلاثية الأبعاد بسرعة وسهولة بمساعدة تطبيقين يعتمدان على الرسوم المتحركة، Animator وPuppeteer.
  • يحتوي نظام التقاط الحركة ثلاثي الأبعاد على العديد من مكونات الأجهزة والبرامج المهمة، والتي يجب دمجها جميعًا بإحكام لتوفير تجربة مستخدم مقنعة. الكاميرا هي المكون الأول الذي يلتقط البيانات الأولية التي تمثل تصرفات المستخدم. بشكل عام، تتم معالجة هذه البيانات الأولية لتقليل التشويش في الإشارة (على سبيل المثال، في حالة الكاميرات ثلاثية الأبعاد) أو لحساب خريطة العمق.
  • من المتوقع أن يساهم إطلاق Metaverse بعد جائحة COVID-19 والتطورات الإستراتيجية ذات الصلة في نمو السوق. قد يساهم الطلب المتزايد على الأحداث الافتراضية التي تؤدي إلى تطبيق التقنيات المتقدمة أيضًا في معدل نمو السوق خلال فترة التنبؤ.

نظرة عامة على صناعة التقاط الحركة ثلاثية الأبعاد

يضم سوق التقاط الحركة ثلاثية الأبعاد العديد من اللاعبين العالميين والإقليميين ومساحة سوقية متنازع عليها إلى حد ما. ويشهد السوق أيضًا ارتفاعًا في عدد اللاعبين الأصغر حجمًا والأكثر تقدمًا من الناحية التكنولوجية. يتميز هذا السوق بمستويات متزايدة من تغلغل المنتجات، والتمايز المعتدل/العالي بين المنتجات، ومستويات المنافسة العالية. بشكل عام، تعتبر شدة التنافس التنافسي معتدلة ومن المتوقع أن تنمو خلال الفترة المتوقعة.

في سبتمبر 2022، أطلقت شركة Motion Analysis Corporation مجموعة BaSix الجديدة من الكاميرات، والتي تتكون من ثلاث كاميرات ضوئية، وهي BaseCam وIcefall وLhotse. تُستخدم هذه الكاميرات مع أجهزة التحديد النشطة (BaSixmarkers) وإما برنامج BaSix Go أو الحل المتميز Cortex.

في أبريل 2022، دخلت شركة The Other End ومقرها تورونتو في شراكة مع PhaseSpace لنظام التقاط الحركة في الوقت الفعلي عن طريق تثبيت نظام Impulse X2E الخاص بـ PhaseSpace لتزويد المنتجين والمبدعين بإمكانية الوصول إلى التقاط الحركة في الوقت الفعلي بشكل أسرع وأكثر مرونة للممثل أو الممثل. حركة الكائن في مرحلة إنتاج افتراضية لتوفير التكاليف وزيادة التحكم الإبداعي ولكي تصبح شريكًا كنديًا حصريًا لها.

رواد سوق التقاط الحركة ثلاثية الأبعاد

  1. Codamotion Charnwood Dynamics Ltd.

  2. Motion Analysis Corporation

  3. Noraxon USA Inc.

  4. Notch Interfaces Inc.

  5. Leyard (OptiTrack)

  6. *تنويه: لم يتم فرز اللاعبين الرئيسيين بترتيب معين
تركيز سوق التقاط الحركة ثلاثية الأبعاد
هل تحتاج إلى مزيد من التفاصيل حول لاعبي السوق والمنافسين؟
تحميل عينة

أخبار سوق التقاط الحركة ثلاثية الأبعاد

  • سبتمبر 2022 - قدمت شركة Motion Analysis Corporation Firefly Harness، الجيل التالي من تتبع حركة الطائرات بدون طيار؛ وهو مفيد بشكل خاص لإجراء فحوصات الصحة والسلامة. تعاونت شركة Motion Analysis Corporation مع مدرسة البوليتكنيك الفيدرالية في لوزان (EPFL) في سويسرا لاستخدام طائرة بدون طيار وتتبع الحركة ثلاثي الأبعاد للتحقيق في كيفية تحديد تسرب الغاز في منشأة نفق الرياح. يعد تتبع حركة الطائرة بدون طيار أمرًا ضروريًا لتحديد تشتت الغاز من خلال توطين مصدر الغاز ثلاثي الأبعاد.
  • أغسطس 2022 - حصلت شركة Vicon Motion Systems Ltd على شراكة مع Dark Matters، وهو استوديو إنتاج أفلام متطور متكامل الخدمات ومتخصص في الإنتاج الافتراضي وفي الوقت الفعلي. ستستخدم شركة Vicon الاتفاقية لتثبيت تقنيات التقاط الحركة الخاصة بها في أول مركز إنتاج افتراضي تم بناؤه في فرنسا.

تقرير سوق التقاط الحركة ثلاثية الأبعاد – جدول المحتويات

1. مقدمة

  • 1.1 افتراضات الدراسة وتعريف السوق
  • 1.2 مجال الدراسة

2. مناهج البحث العلمي

3. ملخص تنفيذي

4. رؤى السوق

  • 4.1 نظرة عامة على السوق
  • 4.2 تحليل سلسلة القيمة الصناعية
  • 4.3 جاذبية الصناعة - تحليل القوى الخمس للحمالين
    • 4.3.1 القوة التفاوضية للموردين
    • 4.3.2 القوة التفاوضية للمشترين
    • 4.3.3 تهديد الوافدين الجدد
    • 4.3.4 تهديد المنتجات البديلة
    • 4.3.5 شدة التنافس تنافسية
  • 4.4 تقييم تأثير كوفيد-19 على الصناعة

5. ديناميكيات السوق

  • 5.1 العوامل المحركة للسوق
    • 5.1.1 الارتقاء في خلق تجارب أكثر واقعية لبيئات الواقع الافتراضي
    • 5.1.2 زيادة استخدام رؤية الكمبيوتر في صناعة الرياضة
    • 5.1.3 تزايد الاعتماد على التقاط الحركة ثلاثية الأبعاد في تطبيقات الوسائط والترفيه مما يعزز النمو
  • 5.2 قيود السوق
    • 5.2.1 التكلفة الأولية العالية لبرنامج التقاط الحركة ثلاثية الأبعاد

6. لقطة التكنولوجيا

7. تجزئة السوق

  • 7.1 حسب النوع
    • 7.1.1 المعدات
    • 7.1.1.1 الكاميرات
    • 7.1.1.2 أجهزة الاستشعار
    • 7.1.1.3 مُكَمِّلات
    • 7.1.2 برمجة
    • 7.1.3 خدمات
  • 7.2 بواسطة النظام
    • 7.2.1 أنظمة التقاط الحركة البصرية ثلاثية الأبعاد
    • 7.2.1.1 أنظمة التقاط الحركة ثلاثية الأبعاد النشطة
    • 7.2.1.2 أنظمة التقاط الحركة السلبية ثلاثية الأبعاد
    • 7.2.2 أنظمة التقاط الحركة غير الضوئية ثلاثية الأبعاد
    • 7.2.2.1 أنظمة التقاط الحركة ثلاثية الأبعاد بالقصور الذاتي
    • 7.2.2.2 أنظمة التقاط الحركة الكهرومغناطيسية ثلاثية الأبعاد
    • 7.2.2.3 أنظمة التقاط الحركة ثلاثية الأبعاد الآلية
  • 7.3 عن طريق التطبيق
    • 7.3.1 البحوث الميكانيكية الحيوية والطبية
    • 7.3.2 وسائل الإعلام والترفيه
    • 7.3.3 التطبيقات الهندسية والصناعية
    • 7.3.4 تعليم
    • 7.3.5 تطبيقات أخرى
  • 7.4 بواسطة الجغرافيا
    • 7.4.1 أمريكا الشمالية
    • 7.4.1.1 الولايات المتحدة
    • 7.4.1.2 كندا
    • 7.4.2 أوروبا
    • 7.4.2.1 المملكة المتحدة
    • 7.4.2.2 ألمانيا
    • 7.4.2.3 فرنسا
    • 7.4.2.4 بقية أوروبا
    • 7.4.3 آسيا والمحيط الهادئ
    • 7.4.3.1 الصين
    • 7.4.3.2 الهند
    • 7.4.3.3 اليابان
    • 7.4.3.4 بقية منطقة آسيا والمحيط الهادئ
    • 7.4.4 أمريكا اللاتينية
    • 7.4.4.1 البرازيل
    • 7.4.4.2 الأرجنتين
    • 7.4.4.3 المكسيك
    • 7.4.4.4 بقية أمريكا اللاتينية
    • 7.4.5 الشرق الأوسط وأفريقيا

8. مشهد تنافسي

  • 8.1 ملف الشركة
    • 8.1.1 Codamotion - Charnwood Dynamics Ltd.
    • 8.1.2 Motion Analysis Corporation
    • 8.1.3 Noraxon USA Inc.
    • 8.1.4 Notch Interfaces Inc.
    • 8.1.5 Leyard (NaturalPoint Inc./OptiTrack)
    • 8.1.6 PhaseSpace Inc.
    • 8.1.7 Phoenix Technologies Inc.
    • 8.1.8 Qualisys AB
    • 8.1.9 AIQ Synertial Ltd.
    • 8.1.10 Vicon Motion Systems Ltd.
    • 8.1.11 Xsens Technologies BV

9. تحليل الاستثمار

10. فرص السوق والاتجاهات المستقبلية

***بحسب التوافر
يمكنك شراء أجزاء من هذا التقرير. تحقق من الأسعار لأقسام محددة
احصل على تقسيم السعر الان

تجزئة صناعة التقاط الحركة ثلاثية الأبعاد

تجمع أنظمة التقاط الحركة ثلاثية الأبعاد (mocap) بين أجهزة متعددة، خاصة الكاميرات وأجهزة الاستشعار وأجهزة الاتصال والملحقات عالية الجودة. تسجل هذه الأنظمة الحركة في الوقت الفعلي لجسم أو فرد للحصول على المستوى المطلوب من الرسوم المتحركة في مختلف المجالات.

يتم تقسيم سوق التقاط الحركة ثلاثية الأبعاد حسب النوع (الأجهزة (الكاميرات وأجهزة الاستشعار والملحقات) والبرامج والخدمات)، حسب النظام (أنظمة التقاط الحركة البصرية ثلاثية الأبعاد (أنظمة التقاط الحركة ثلاثية الأبعاد النشطة وأنظمة التقاط الحركة ثلاثية الأبعاد السلبية) وغير أنظمة التقاط الحركة الضوئية ثلاثية الأبعاد (أنظمة التقاط الحركة ثلاثية الأبعاد بالقصور الذاتي، وأنظمة التقاط الحركة ثلاثية الأبعاد الكهرومغناطيسية، وأنظمة التقاط الحركة ثلاثية الأبعاد المزودة بمحركات))، حسب التطبيق (أبحاث الميكانيكا الحيوية والطبية، والإعلام والترفيه، والتطبيقات الهندسية والصناعية، والتعليم)، ومن خلال جغرافية. يتم توفير أحجام السوق والتوقعات من حيث القيمة (مليون دولار أمريكي) لجميع القطاعات المذكورة أعلاه.

حسب النوع المعدات الكاميرات
أجهزة الاستشعار
مُكَمِّلات
برمجة
خدمات
بواسطة النظام أنظمة التقاط الحركة البصرية ثلاثية الأبعاد أنظمة التقاط الحركة ثلاثية الأبعاد النشطة
أنظمة التقاط الحركة السلبية ثلاثية الأبعاد
أنظمة التقاط الحركة غير الضوئية ثلاثية الأبعاد أنظمة التقاط الحركة ثلاثية الأبعاد بالقصور الذاتي
أنظمة التقاط الحركة الكهرومغناطيسية ثلاثية الأبعاد
أنظمة التقاط الحركة ثلاثية الأبعاد الآلية
عن طريق التطبيق البحوث الميكانيكية الحيوية والطبية
وسائل الإعلام والترفيه
التطبيقات الهندسية والصناعية
تعليم
تطبيقات أخرى
بواسطة الجغرافيا أمريكا الشمالية الولايات المتحدة
كندا
أوروبا المملكة المتحدة
ألمانيا
فرنسا
بقية أوروبا
آسيا والمحيط الهادئ الصين
الهند
اليابان
بقية منطقة آسيا والمحيط الهادئ
أمريكا اللاتينية البرازيل
الأرجنتين
المكسيك
بقية أمريكا اللاتينية
الشرق الأوسط وأفريقيا
هل تحتاج إلى منطقة أو شريحة مختلفة؟
تخصيص الآن

الأسئلة الشائعة حول أبحاث سوق التقاط الحركة ثلاثية الأبعاد

ما هو حجم سوق التقاط الحركة ثلاثية الأبعاد؟

من المتوقع أن يصل حجم سوق التقاط الحركة ثلاثية الأبعاد إلى 248.33 مليون دولار أمريكي في عام 2024 وأن ينمو بمعدل نمو سنوي مركب قدره 13.5٪ ليصل إلى 467.74 مليون دولار أمريكي بحلول عام 2029.

ما هو الحجم الحالي لسوق التقاط الحركة ثلاثية الأبعاد؟

في عام 2024، من المتوقع أن يصل حجم سوق التقاط الحركة ثلاثية الأبعاد إلى 248.33 مليون دولار أمريكي.

من هم البائعون الرئيسيون في نطاق سوق التقاط الحركة ثلاثي الأبعاد؟

Codamotion Charnwood Dynamics Ltd.، Motion Analysis Corporation، Noraxon USA Inc.، Notch Interfaces Inc.، Leyard (OptiTrack) هي الشركات الكبرى العاملة في سوق التقاط الحركة ثلاثية الأبعاد.

ما هي المنطقة الأسرع نموًا في سوق التقاط الحركة ثلاثية الأبعاد؟

من المتوقع أن تنمو منطقة آسيا والمحيط الهادئ بأعلى معدل نمو سنوي مركب خلال الفترة المتوقعة (2024-2029).

ما هي المنطقة التي لديها أكبر حصة في سوق التقاط الحركة ثلاثية الأبعاد؟

في عام 2024، ستستحوذ أمريكا الشمالية على أكبر حصة سوقية في سوق التقاط الحركة ثلاثية الأبعاد.

ما هي السنوات التي يغطيها سوق التقاط الحركة ثلاثية الأبعاد وما هو حجم السوق في عام 2023؟

في عام 2023، قدر حجم سوق التقاط الحركة ثلاثية الأبعاد بـ 218.79 مليون دولار أمريكي. يغطي التقرير حجم السوق التاريخي لسوق التقاط الحركة ثلاثية الأبعاد للأعوام 2019 و2020 و2021 و2022 و2023. ويتوقع التقرير أيضًا حجم سوق التقاط الحركة ثلاثية الأبعاد للأعوام 2024 و2025 و2026 و2027 و2028 و2029.

تقرير صناعة نظام التقاط الحركة ثلاثي الأبعاد

إحصائيات الحصة السوقية لأنظمة التقاط الحركة ثلاثية الأبعاد وحجمها ومعدل نمو الإيرادات لعام 2024، التي أنشأتها تقارير صناعة Mordor Intelligence™. يتضمن تحليل نظام التقاط الحركة ثلاثي الأبعاد توقعات السوق حتى عام 2029 ونظرة عامة تاريخية. احصل على عينة من تحليل الصناعة هذا كتقرير مجاني يمكن تنزيله بصيغة PDF.